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评价
2695
论坛
千纹时空
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.7
2695个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
279
画面优秀
57
操作流畅
23
剧情跌宕
10
物超所值
10
广告频率
271
画面视觉
147
氪金付费
119
运行稳定性
39
故事情节
20
UI设计
13
吟枫
玩过
劣质的小游戏,模拟狙击但是模拟的不是很好,狙击的“爽点”没有把握住。
对比类似的游戏,这游戏射击手感、切镜手感都很差,整个过程看起来软趴趴的,简直就是一团糟。然后后期所谓的难度升级,也只是需要花钱升级更高级枪具,以及人物脑袋防弹(?)。所谓的难度实际最后也和原来差不多,我寻思着更多因素你们是一个做不出来是吧,测距然后调镜都没有,更别提环境因素(风力风速、天气湿度什么的)。还有站前潜伏问题,就光明正大的往那一站,你不说杀手我以为我是特警呢。
而且吧,也不能想着拿这个练枪(指其他枪战游戏!)最大的问题就是,这游戏的人都是哪来的活靶子在世……
卡卡大玉
:
主要是发行商的事,这开发的可是捕盗行迹无尽噩梦这种游戏的作者
为时已晚有机体
玩过
不推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
/
运营服务
广告太多,而且无法避开
白裳墨腕
玩过
无语,下载进去还没玩,先来一个广告,而且广告都是自动进入,不推荐
諵柟
:
瞬间不想玩了
大飞
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
手感
/
可玩性
登入就登不了
官方
云步互娱
:
您好,如遇到无法进入游戏的情况建议您尝试卸载重装或者更换其他下载渠道
leilei
玩过
不推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2024年了居然还有这么垃圾的游戏。。。
官方
云步互娱
:
感谢您抽出时间分享您的反馈!我们理解,游戏体验因人而异,您的感受对我们来说非常重要。能否告诉我们您觉得哪些方面不够有趣?我们希望了解更多,以便进行改进。
西安小老妹
玩过
趣味性来说玩了10几分钟估计会感到莫名其妙和疲惫,总结来说就是有手无论什么装备都打得过,难度挺低。刚刚玩,感觉还可以,不是很难,虽然我个人菜哈,总体感觉还不错,可能因为刚刚接触还没有遇到其他人的那些问题,千万不要让我碰到,不然影响心情。emmm暂时脑子里就只有这些东西,里面有很多东西都是我参考上文中提到的那个游戏提出来的。当然我不是说这个游戏不好玩咋咋咋的,我没有玩太长时间只有半个小时左右。只是希望这个游戏能越来越好吧!至于游戏难度,也就一般,(我不禁想起了被孤狼支配的恐惧)当然这不是你就给那么点金币砖石的原因啊!同样,建议出个成就系统,设点奖励更能留住玩家哈。
辛子航
:
阿卡丽记录了
念①份执着
游戏时长 5 分钟
第一次在tap上写差评,先不说迷之尴尬的建模,第一次打开游戏不能跳过的动画就是一大败笔,像我这种脾气暴躁的真是强忍直接卸载的冲动,说实话,这种本来就没什么剧情必要的游戏,不能跳过剧情动画真的不知道怎么考虑的,还有最后一发的击中特写,打中人还带冒火花让我不禁怀疑他是不是穿了防弹衣,能吐槽的点实在是太多了,怀疑这七点几分的评分真实性。
曹真字嘟嘟
:
刷的兄弟
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
麋鹿先生不迷路
玩过
说实话这个游戏,emmmm,我是不太满意的
一,其实这种游戏我也玩过,但是不得不说,您的画质和建模,emmmm,在我玩过的同类型的游戏中,没有太大的竞争力,就说仿真的情况,狙击枪子弹打在头上不泛血光,你好歹不能冒火花呀,脸皮厚如长城啊喂!
二,如果它的场景多而不精,倒不如参考代号47一样一个图,多重玩法,就我看来,这样倒会好很多~有可能我没考虑经费问题吧~
三,说实话我也觉得这个游戏评分有些虚高,五星评分给金币就像我去点外卖他们说五星好评给你瓶饮料一样,唔很多人为了饮料去点了,但是会影响后面新来的人的想法
花香酒烈
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮操作细节:
操作友好细腻丝滑,让你满足。
🔫枪械还原度:
精细惊喜处处在。
玩了5分钟,我就发现这个游戏绝对不简单!
总而言之这是一款非常少见的贴心游戏,真实还原了人物、动作、狙击枪战的精髓,对新人非常友好,只要你有手就能玩,枪枪能爆头。
最关键是贴心的在你玩过两关后 马上提示你充值购买更强大的武器,以免你错过,并且在你拒绝购买后 生怕你后悔,而反复自动播放广告再次提醒你。
最后,在你准备退出不玩了的时候,再次自动播放广告,告诉你可能做了一个错误的决定,玩了那么多游戏,这么贴心的游戏和作者我还是第一次遇见,强烈推荐大家玩玩。
最后,退不出游戏 反复观看自动广告的我含泪强行切出,并卸载了它。
zz
:
666
药丸
玩过
不是很理解画质如此简陋的游戏为什么还会有那么高的分数。醒醒,现在是2019年了,还是用纯手绘贴图来反映写实场景?
讲真,这类型的游戏是很不适合在境内平台发行的。受制于政策因素,很多能体现击杀的和命中的效果无法展现。
再加之游戏本身美术设计上也是写实类,简陋的“和谐”命中效果就会显得非常出戏。一款真正的好游戏不会为了血腥而血腥,但是本身定位就是真实暗杀的游戏,没有血腥的衬托又会显得苍白无力。
俗话说:上有政策,下有对策。既然境内没法发行带血因素的游戏,何不取巧的选择其他的风格呢,宁可配合政策来进行自我阉割?Q版、剪影风、小黑人、甚至是你也可以将游戏包装成是模拟演练性质,都比现在这样要来的合情合理多了。
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