不对劲
就我一个人感觉不对劲吗?这游戏里面演武竞技排行榜,前一百名的名字都有问题,全是最开始进游戏系统随机的名字,一看就知道不是普通玩家会取的名字,可是稍微正常的玩家都会自己改个自己喜欢的昵称吧,你这排行榜里面前100名就没有一个想去改一下游戏昵称的?我怀疑要么这些人是托,要么就是电脑玩家,反正真正的玩家应该没几个。

此消彼长之间,灵气的数量也能决定胜负!
在《镇魂街:武神躯》中,“灵气流”是一种利用“削减灵气”“灵气诅咒”“灵气获取”等效果,减少敌方灵气数量,或增加我方灵气数量,在短时间内形成明显的灵气差值,从而掌控战斗节奏并增加胜率的一种流派。
流派组成信息
灵气流是指在对局中可以掌控或改变双方灵气关系,从而影响战局走向。流派的特色是利用我方的特殊技能效果,不断限制对方对灵气的获取或运用,影响其召唤守护灵或释放守护灵绝技。或是大幅为我方积攒灵气,

能够救死扶伤,才是胜利的最大保障
《镇魂街:武神躯》核心玩法之一就是丰富多变的阵容策略。依靠寄灵人+守护灵+武灵技的不同组合,可搭配出上万种阵容,自然也会产生众多的“阵容流派体系”。今天我们就来说说其中之一的“回复流”吧。
流派属性解读
回复流是指“队伍中的角色拥有回复能力”。流派的特色在于能依靠主动或被动手段,保障血量健康与角色存活,实现无法被打败,或被轻易打败的对战优势。
组建回复流阵容时,队伍中建议有2名负责“辅助”队友的角

真正的“不战而屈人之兵”,还得靠控制流
在《镇魂街:武神躯》中,“控制流”这一流派是许多常规输出流派的噩梦。它并不依靠输出伤害来取胜,而是通过制造并利用各种“非伤害类的异常状态”,让对手其阵自乱,达到“不攻自破”的效果。
流派组成信息
控制流是指“队伍中存在能限制敌人的角色”。利用“禁锢”、“冰冻”、“重创”等异常状态来造成控制效果,阻碍敌人的正常进攻,或是直接破坏敌方战术体系。
组建控制流阵容时,队伍中建议有2名或以上附带控制类效果的













