“玩家到访”后续跟踪,揍策划计划已初具雏形!
大家好我是镇魂战地一线记者小曹,本着尽职尽责的原则,今天我将为大家继续跟踪上次“玩家到访”的后续情况。
前几天,有幸运玩家到北京总部一日游,该幸运儿背负着广大镇魂将的心声,开心的拳打策划,脚踩美工,为广大镇魂将狠狠的出了口气。
同时也将目前游戏中的种种问题以最“深刻”的方式传达给了策划,并表示没有打过瘾,在游戏中也想打策划。
经过一番深刻的体(疼)会(痛)之后,策划卷少痛定思痛,为自己以往的不足感

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来自贴吧的郭乐乐:
这游戏最不能喷的就是插画师和ui以及平面了吧,就是你口中的“美工”,个人认为这个游戏只有设计方面的东西没毛病。
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镇魂将大人,关于您上述提到有关于化煞印记的问题小夏已收到,并且已经非常认真的拿小本本记录下来了,如果可以的话,还劳烦您这边提供一下相关技能战斗视频,后续夏夏收到后,会第一时间反馈给策划大大的。
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1、你的徐晃没有格挡吧,请把徐晃的格挡面板拉满。2、可能有一个越靠后回合,伤害越高的机制,我感觉前几回合很难杀徐晃,但是靠后面的回合就可以经常秒掉





