《镇魂街:武神躯》2月24日更新公告
亲爱的镇魂将:
为了带来更好的游戏体验,我们将于2022年2月24日15:00—17:00进行服务器停服维护,预计维护2小时。更新结束后,将送上更新补偿一份,聊表心意。具体内容如下:
1、血加身破骄兵,百步穿杨,一箭破敌!SSR黄忠,限时登场!
活动时间:2月25日4时-3月03日3时59
2、武神觉醒冰童出世,驾驭五虎万夫莫敌,SSR冰晶刘羽禅,限时登场!
活动时间:3月04日4时-3月10日3

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建议两个1.战斗画面可以再快进一些,比如x4、x8、x16等,反正这是回合制游戏,不然越是战力高越打的时间长,太浪费时间了!2.守护灵燕青的技能被动有个打出真伤有概率触发沉默,但燕青没有一个能打出真伤的技能,这不是瞎弄吗,建议把打出真伤的限制取消等,不要说推卸责任的话踢皮球,你们自己体验一下就知道了,技能都能作废,也是厉害!
【玩家攻略】动漫联动BOSS平民堆伤增容推荐
以下为玩家攻略原文,不代表官方意见
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新出的动漫联动玩法总算给我们平民玩家一个展现自己的舞台了,什么伤害全榜最高不敢说,但打满伤害拿满奖励还是做得到的,所以在这跟大家分享一下我的阵容,顺便还能参加合伙人拿个奖励。
推荐双蓝+单红阵容,刷伤思路,一T,一C,一辅助;全程覆盖感电效果,使所有人的每一次攻击都可触发BOSS最大生命值百分比的

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活动真的太少了,年节假日有大活动,平时小活动别断啊。每天上去就那么一哈,最主要收菜游戏,千机没有扫荡,心魔一键挑战,灵域争霸没有快速战斗。不是纯收菜游戏呢,游戏没有肝点,全是氪点。竞技先手必赢,偏偏是回合游戏,设置PVP模式,其实不是先手不先手的问题,真正的公平游戏机制都有问题,谁强谁赢也正常,但是同一个服,先进入游戏的玩家就是一直领先后进入的,为什么就不能有机制让后面的玩家追上来呢。我玩阴阳师,就算开服一百年了,我再去都能追上之前的玩家。回合制PVP本来就不可能平衡,但是无论那一个回合制游戏不是刷子游戏,通过自己养成变强打过对方还是可以欣然接受,这个游戏最不让人接受的就是就算跟对面星级一样,后出手一样会被秒,就因为比别人晚进入游戏一天。我真希望官方能够多出点活动,游戏我也是每天玩的,大大小小也一直在充钱,也一直在看官方公告,但是几乎没有什么动静,让我感觉贵公司是否有人在上班。玩到目前活动统计1.每月的仙魔李轩辕挑战2.每周动漫联动挑战3.每周的限时召唤4.每周的灵域委任然后就没了,全是不痛不痒的活动。更新时间都是随缘更新,每个月应该有一次大的活动,每个周应该出一些小的活动。固定日期,玩家有期待才能继续玩下去,比如我每天存卷,想抽一个限时,但是这个限时你们可能两个月三个月出,我存高抽这些存着存着就腻了,每天上线看到都是自己已经养成的角色,我也要知道自己存多久,能玩抢一次限时,存多少资源够养。都是漫无目的的在弄。我作为玩家提出的建议。1.作为网游,玩家互动性太差,可以适当出一些多人副本,难度调大,奖励也要足够吸引,需要大佬带或者组队刷才能通关。千机难度加大,奖励调高,打千机跟挠痒痒似的,谁愿意组队打。。2.作为收菜游戏,收菜的目的是养成,完全没有任何养成相关的活动3.游戏氪金可以理解,如何吸引游戏玩家最重要,人都没有如何让人氪金呢。4.开放剧情挑战,剧情挑战竟然有等级限制,我能打过的剧情本为什么要限制我接着打,剧情本难度可以提升,但是等级限制要降低,不然后面玩的玩家怎么可能跟上前面的。。目前想到的就这些,我很喜欢这个IP,作为玩家也希望游戏越来越好,同类市场目前就这一个同IP游戏,如果能做好,我相信还是有很多玩家的。官方这边会持续关注,也对打策划活动进行期待。动漫重做后人气都能上升,游戏我相信做好也是。










