这次版本更新已经过去一个星期了,本身感觉的话其实体验没有那么差,李广,夏侯惇,夏侯渊等攻击型守护灵伤害还不是很低的,不至于15回合下来结束不了游戏,毕竟恢复能力减弱了太多了,徐晃的格挡,护盾和四号位技能被动的削弱,现版本徐晃不至于打不动,炼狱双雄,项羽吕布强度在线不必多说,对于以前的版本,结束的确实太快,五六回合就能结束,守护灵出不来,完全没有体验,不同价位守护灵之间的差距也并不明显,现版本大部分情况下是可以召唤出所有守护灵的,不至于一波猝死,玩家至少有了体验,不至于被秒,不过实话实说,对于平民玩家还是不很友好,因为大部分玩家没有资源实现能根据不同版本随意切换不同类型守护灵的能力(一个游戏能够实现不同版本不同体验也是很棒的优点)许多平民玩家只有一套阵容,非常死板也使许多平民玩家不能适应。不同版本差距过大并不完全是一种坏事,每个版本有不同守护灵搭配玩法,这样我感觉是很有意思的,也不至于一直用一个阵容,这样会很无聊,能让玩家们跟着版本走,这是很好的想法。
这次更新影响最大的其实并不是PvP而是PVE系统,演武竞技和镇魂逐鹿以及风云擂台太难打了,尤其是风云擂台,以前第一轮流坐,现在一个人坐死了,根本打不上去,就导致缺少了活跃度,都不愿意去打了。
总之版本更新有利有弊,每次更新都有不同的体验这才是好游戏。
另外,多出一些嘉年华之类的活动,再次强调地狱道奖励提升一下吧,实在太差了。角色平衡也要做好,建议李孤城的被动改成百分之五十攻击体力最低的角色,不然在氪佬面前都出不来守护灵。
地狱道奖励提升!地狱道奖励提升!地狱道奖励提升!重要的事情说三遍!