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caa:
那也太浪费了吧,超战→超航,而且超航有大星座
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个人观点:一.这游戏抄舰c的甲乙丙丁难度还真不觉得可取;首先这游戏的难度并不是很高,觉得难的话本论坛全图攻略都可以找到;其次成就也可以视为一种难度增加的挑战;再者资源和等级直接通过改日期可以获得近乎无限资源和满级,这种条件下有什么太难的呢?真要找虐也不会在这游戏上找刺激不是?整体难度不属于偏难的,个别关有难度,真要想挑战少出几条船就是了呗;二.关于debuff和buff,过了新鲜感之后有什么可取之处呢?debuff船在对面的话,那跟自己有buff有什么区别?debuff船在己方,闹不闹心?六六舰队下的12船出击,还要弄个debuff给自己添堵么?己方debuf船出战当吉祥物么?在目前的难度下加个buff也聊胜于无;三.关于退场,退场是为了什么,减少维修耗费?改日期下的资源无限,差修个船的几万铁吗?不退场还能吸引个火力或者多打几炮(虽然没啥用都已经要退场了),或者是替换or新出击?那个倒是比撤退方便,但是也是颇有画蛇添足之嫌吧?己方沉船也无惩罚,只是维修耗费而已,心理上的不沉船,还是可以通过撤退来控制;四.射程+1目前除了导驱其他的都可以通过装备来完成,增程弹头跟电磁弹射数据包里边有,鱼雷更是有掉落,这就通过仪器/机关已经可以实现命中/闪避/防御/防空等增减来自我取舍
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应该是20世纪30年代的时候(国共十年内战末期),开局有点淞沪会战的感觉(但后面重庆号回归又是解放战争末期的时候,有点迷惑),再加上后面的剧情为太平洋战争(1940s),所以是19世纪30年代(试图忽略重庆)
限时副本碧血横江回归!(开始刷盾城9B)
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我找出一份比较早期(将近3周前)的备份存档了
1点多M的存档,现在进游戏需要卡好几分钟,是版本问题还是我个人问题,就两百多种装备,原存档397种,会这么卡吗?
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?我感觉定镇好点吧,面对战列舰围殴的情况下定镇的受伤少点(基础400防,搭上防御装表现更好),而且由于定镇只有3个重炮位,可以在装备较重防御装的情况下装备3联装450炮塔(9个管子),而萨克森在同等条件下只能装双联装的(8个管子),输出略低(特别是在面对420防左右的船)






