常规紫色框框那应该是个妹子,突然这样好喜感,笑噗了
如图,4-1地图左下角三个关卡的标示均为护卫舰队,但实际需要的是主力舰队
如果喜欢可以来B站看我废人解说,暂且介绍几关
这游戏是最后奖励是随机的,出不出船看脸,胡德刷了3次才出,最后奖励并不与你击坠的船有关只和盒子数量随机有关,所以,打的对面剩最后一船,拿走奖励,然后退出关卡,这关还能在进,继续刷。
总共就4章作为单机战棋短小无力,各种舰只连个图鉴也看不见,掉落也不清楚,看不懂
如题,不会用鱼雷,不知道在哪
航母机制的:副炮可以追加一条防空值,防御里的炮加值更高。飞机经过对方船时造成伤害降低;战舰带防空圈,范围内友军受到空袭伤害降低,中型船1、大型船2(这是根据目前射程想的)如果可以的话,我希望地图大些,攻击范围等也加大,一来使得船更灵活,迂回包抄更多样,避免6个船直接堵死路。二来体现出不同主炮的不同,大小炮以射程区分,单多联以命中射数(没能错的话,射数X数量等于炮弹数吧)区分,玩家根据爱好搭配
1.开放联网后加个交易系统,玩家可以自主选择将自己不是非常想要的东西交换成比较需要的东西,可以增加可玩性。2.增加些特殊事件。例如殉爆直接没,打中轮机几回合不能移动等,也可以大大增加游戏的可玩性