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终于见到星际玩家了但是我得说这个游戏更像红警,而且你玩下去会发现大部分对局都是战术定胜负,谁氪得多谁赢,并且只有3排没有天梯,导致车队一直在碾路人,剩下的不是憋憋乐就是f2a,战术等级高的狗招也强的不像话,官方改平衡看论坛呼声,所以不钻研流程就喊imba的弱智很多,怎么钻研都比不过两个满级药的也很多,策划对玩家缺乏引导、只知道出皮肤和战术圈钱,我是觉得这样的游戏在把rts推向深渊,至少tx代理是在做这种事情在这个游戏里憋憋乐不会得到惩罚、就算输了也不是自己的问题,电药五矿三兵营,别人一波我gg。我以前一直倡导早下兵营早侦查也没有几个人认真考虑,输了只会怪单位如何战术如何(harstem:u suck)然后又很多人喷联盟军机动性差,我又开发了3矿铁拳逆火一波,打不侦查的一抓一个准,但是这次又没有人喊imba了,这些人就算被放大招都还是要憋打到元帅3就退坑了,sc2钻石t,我不敢说我很了解rts,但是我至少知道一个不像rts的游戏是什么样子的。我以前在这个游戏里开发的战术全部都败给了爷新和氪佬,结果tx又要钱又要命,还要用脚趾甲做平衡(暴雪尚且用脚呢),花的时间精力氪的月卡全部付诸东流所以星际难道不快乐吗?你如果对星际失望了就想想这个被tx玷污的rts,你就会发现原来星际还是很平衡的,至少“菜是原罪”在星际是成立的
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很抱歉给指挥官大大带来了不好的游戏体验,小圈去反馈一下匹配的问题,我们会持续调整优化的,还请大大稍安勿躁
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很抱歉没能让指挥官大大满意,小圈去跟技术大大反馈一下您的意见哦









