步步为营无人谷 2
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一把时间太长,因为不限制段位,所以很多低端局的会掺杂进来,输了没影响,赢了的成果要不要也无所谓
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我只能说rts的精髓在于侦查、判断和战略选择,而不是操作量和手速……
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长剑和少量冷雨+变色龙(应用于不硬冲的凡躯)(更适合地形战)如果硬冲的话就只能地雷战和放风筝
步步为营无人谷
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