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官方版主-小圈
很抱歉给指挥官大大带来了不好的游戏体验,建议大大可以找小伙伴一起组队开黑哦
官方版主-小圈
很抱歉没能让指挥官大大满意,技术大大们有在努力修复bug和优化游戏( p_q)

【丰富镜头,增加镜头按钮切换和功能选择,细化和丰富围绕aoe和命中微操机制】
在对战中给玩家开放一个更高镜头吧,玩家要固定的,持续的,可切换的景镜头。上拉才能较高镜头,划、松一下没了,屁用。
我拉高镜头,没视野信息拉到尽头还是看不到视野,所以放开景镜头没问题,太小了,操作乱。
便于玩家操作和休闲化,每次双滑滑动双滑屏幕,他不能保持,加个镜头切换和保持功能,分按钮低中高。滑动切换也可保持。
利于玩家操作和跟随或战役安排了,经常玩飞机,一直划屏幕,希望也增加一个保持选中编队跟随单位移动的功能,要不然战斗机玩起来太晕了。开放高镜头,最高镜头放到新战略的效果功能,镜头范围是一种策略选,高镜头,直接整体处理平衡就差了两级,信息差和处理差拉极大。
镜头切换按钮放在战术使用下面,建筑物升级上面,分别给低镜头叫做低景、中镜头叫中景,高镜头叫高景,如果只是顺序切换的话。就需要做平滑过度,更慢的平滑过度,让视觉体验、操作、意识上平稳和稳定。
如果有三个选择项的话,可进行快速切换,从快速平稳的飙升,快速渐变。
镜头太小了,注意是微操和生产,微操也不方便,策略和配合就很拉了。
分低景、中景、高景、顶景、极景5个,增加和开放高景,顶景和极景为新战略功能。
画面表现和地图装饰。大更换下,现在太粗糙了。一挂机看地图没有感觉玩了,太单调。
【增加一建阵型和计划派遣功能,长按连续生产,解放玩家时间和优化玩家体验,增加消费机会和消费可预期消费总量,阵型上丰富,近身战的阵型策略和位置策略 变化阵型玩法,是更为统筹和高级微操】
行程点击使用阵型单位会寻找离自身最近的阵型,自由派有点进行布阵。这样做更自由些,和随便些,有准备漏洞钻和好处理。
一建阵型分为:
十字形、x形、圆形,方型、离散、集中
我点个大概位置,去大概范围进行布阵
(及区间范围阵型判定来计算格)
和轰击、超武范围类似的预定模糊提示。
模糊一次进行排列,计划布置阵型。
有范围最大单位排列数和容量和策略组合。
如果地图没有格或者说遭遇敌人,他会进行攻击,在移动中设立阵型。如果是假期,单位会自动架起,但是需要等敌人消灭后才能到预定的模糊位置进行集体架起。
如果不满足条件,则不会继续移动或布阵,按独立单位计算而不是整体单位进行计算。
【UI及图标】
在全选的上面和框选的下面,小图标,点击它并选定你要派遣的位置,或当前位置进行搜寻并布阵。六个小图标,算高级框选和简化微操。
可以放到选中单位下面指令功能中。但是就不快捷化了,它也算一种“框选防式”。让选中和当前屏幕中单位进行布阵。未选中进行模糊布阵,选中会进行精准布阵,派遣预定位置和计划行进。
阵型形状和预定位置为:
十字形、x形、圆形,方型
阵型密度和容量消耗为:
密集和分数
【十字形】
选中单位展开十字形布阵,如果派遣地方或附近有x型,接近x型阵型进行补充鸡和阵型配合,形成一个不规则的圆形阵型,及离散的圆形阵型和模糊方型阵型。
【x字形】
选中单位和未选中展开十字形布阵,如果派遣的地方或附近有x型,接近x型阵型进行补充鸡和阵型配合,形成一个不规则圆形阵型,及离散的圆形阵型和模糊方型阵型。
【圆字形】
选中单位和未选中展开园字形布阵,如果派遣地方或附近有方型,接近方型阵型进行补充和阵型配合,形成一个较规则的圆形阵型,及边缘化的圆形阵型和准确方型阵型。
【方字形】
选中单位和未选中展开园字形布阵,如果派遣的地方或附近有方型,接近方型阵型进行补充和阵型配合,形成一个较规则的圆形阵型,及边缘化的圆形阵型和准确方型阵型。
只能方字形和圆字形配合十字型和x型配合,如果十字形和圆形等组合交互。各自进行独立占地,根据单位的速度等,到达时间以及到达地点。进行他们独自排序,不会形成相应内外预定配合,只阵型接近。
【密集】
点击启动保持,移动中会保持密集阵型,会进行符合“密集”速度的、距离,顺序等平均和灵活分配,并阵型进行变化。
再次点击恢复自由阵型保持,或切换成离散阵型,切换过程中会进行离散,进行排布。
在阵型的最大区间内进行密集排布。会让进行容纳更大和多单位,并且是阵中心从内到外进行排布,最近路径分配,移动,和架起顺序。先阵中心从近到远,四个形状阵形受指挥,密集是这四个形状的阵型最高优先级理念。
【离散】
点击启动保持,移动中会保持密集阵型,会进行符合“离散”速度的、距离,顺序等平均和灵活分配,向阵型进行变化。
再次点击恢复自由阵型保持,或切换成密集阵型,切换过程中会向密集阵型进行排布。
在阵型最大区间内进行密集排布。会让进行容纳更小和少单位,并且是从外到内进行排布,最近路径分配,移动,和架起顺序。先从阵中心运到近,四个形状阵形受指挥,离散是这四个形状的阵型最高优先级理念。
【不知道是第几次提阵型了,真的很重要,阵型和镜头都是整体和细节,快实装,办事好。】

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Cas Chan
阵型这个设计在rts里面只有帝国时代有,而且是个鸡肋设计,你不会觉得点个阵型就能一键包抄吧……

【福利不错】
赛季充值bug一下就没有了,啪的一下就被磕上了,30块钱,这季福利很好,顺便买两个战略,希望能出更多新的战术,新的改装,新战略,新地图,满足所有改装单位的,属性加成和特化打法加成者效果,选择化战略基础被动加成。以及主动技能效果。
不够策略多样和选择丰富,只算赌狗玩法。
【单排体验】
现在积分机制比以前单排来说,单排外加更加积极主动和活跃了。以前的话基本就是挂机的囤囤囤,而且单方沟通好,也可以使用三排信用的速推战术,当然这个说不准。
不过匹配时间现在一般来说在几十秒到一分钟,不过确实体验比以前好多了,一分钟改善20分钟的体验还是比较不错的和必要的。
而且因为这个积分段位保护机制,我的小号虽然就差两百分,但是就进不来,哎,我也没法炸鱼了,只能说这是很好的,如果多开大衣,我得先把小号肝几个小时,而且要开什么模拟器太麻烦了,所以没有这个必要
【卡的要死】
这个网和程序是真的卡,我昨天打了四个小时,三个小时都在一直卡,搞得我只敢用巡逻部队,战斗机根本没法玩,可能是缓存原因,也可能是服务器缓存原因,建议让程序重新检测覆盖一下数据分配,赠加结算、闲着中程序自动顺序清楚和找回清理缓存和维护网络的功能,没运行异常,怎么玩儿?
这个每次你们要主动的,定期的,每2周或者一周,来进行这些维护,而不是我们玩家。用言语来反馈,你游应该有数据监测吧?服务器和程序程能不能把基础做好?
【增强画面】
无论是分辨率、特性,帧数还是建筑物,单位,模型动画,我刚想垃圾镜头欣赏单位改装,一看小兵我的天一坨胶,我瞬间就没有了氪金的欲望,再一看看改装皮肤瞬间又有了氪金的欲望。所以说把所有的单位、建筑物、特效模型建筑和特效,大到高质量模型和观赏的水平吧。 画面表现高了,改装皮肤的上线不就高了,这等于又给平民福利,又给福利,整体越来越好看,谁不买皮肤和改装,对吧?改装一定的改模和表现。好看的话人家直接看着就买了,都不需要玩。
地图的树和建筑物,什么时候增加模型细节和更换模型,希望以后能去更换和升级地图的美术装饰,让它更好看,这样皮肤和改装就更好看了。也会去和他改装单位和地图也是相辅相成,直观突出改装的意义和价值。
【运营鼓励】
一般来说,我会每个月可以张月卡或者消费一张月卡的钱,,毕竟网游开月卡30块钱,可以让更多的人去接触这款游戏,让他更长的延续下去,让他可以你去厚积薄发。但是我希望策划,继续保持现在的良好态度,有更多的积极和活力,至于前两年和一年的那些事就不说了,晋生者给我们大家一个福利,大家都失忆了。但是以后测改装或者新什么的东西,可以先在测试服先行测试吗?乱七八糟的东西,新改装不稳定我这个改装是买还是不买?八成就是不买,改装等,一定测试好,数据对,程序稳,再拿出来卖,主观印象和目前定位就导致很长时间就不会买它,想买,但又不能买。
【快捷操作】
选择一建阵型和自动生产机制,和长按单位图标连续增加数量,每次点击手机单位图标长按连续增加多好,计划派遣,就是类似于红警的计划点,有时候巡逻一直在智障,很浪费时间。直接我点个一笔画过去不就行了等指令。在不加,我的手都快要按烂了。没打一局就要进行大量的重复性操作,我的很累呀,我想半挂机做好防御玩,然后派几支部队出去。就是交战的时候在微操一下。但是这样点击狗的每分钟每秒都要在线,手游要做好自动化服务和休闲化服务,你想想如果他有更多的时间去进行游戏外一件事情,他肯定会更关心这个游戏的消费有什么了。

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网络环境(wifi/4g):
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手机系统:
下载渠道:
是否重复触发:
重启游戏/更换网络环境/更改游戏画质设置等操作是否能改善:
问题截图/录屏视频:
进入战斗时是否有切到后台: