也算是老玩家了开服就在玩现后来由于玩的人少就退游了,听说要停服了,发个视频纪念一下
虽然我现在不玩手机游戏只玩电脑游戏,但是全球行动在我心中地位还是很高的,手机游戏中我也玩过不少了,最喜欢的就是全球行动和使命召唤,唉可惜了,虽说不玩手机游戏了,但还是觉得这么好的游戏停服有些可惜,唉
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要回归了酷
有没有人觉得联盟军一些单位十分搞笑
1.急流和急流奥丁,这俩单位用到的地方很少,而且除了打建筑以外伤害刮痧,赫卡特也畸形,就能打那一下,全靠赌博,这跟巨齿鲨还不一样,巨齿鲨最起码范围大,面对的敌对单位都是移动缓慢的大型战舰。
2.维京系列,作为一个海v海中比较强大的战舰,完全没有防空,俩直升机就能撵着好几个维京跑,除了纯海图之外我真想不出什么情况能用的上,为什么不出一个带防空的改装呢,鱼雷保留,主武器变成多个全自动口径较小的火炮,可

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海战方面,首先,联盟的火力猛不猛?猛的一批,为什么不完美呢?完美了还让其他阵营玩吗?显然不会。海战二船防空是反抗特色。反抗牺牲了什么?火力和射程。大鳄鱼整整一年没有改装,自身对标原装维京更是被按在地上锤,肉度不够,射程差,火炮伤害半斤八两,防空导弹只能对空。维京却还有鱼雷作为进攻手段。半年的时候,出的晋升者也没有防空,就是平衡。3V3的游戏不会让你有一个完美的单位。正义铁废物,谁赞成,谁反对?都很赞成。
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我的冷雨和箭猪还有标枪刚升了高级兵种,他就给我倒闭了。这游戏出来一年就停运了。最好玩的即时战略游戏就这么没了。
关于全球行动和aow3(全球行动国际服)的养成杂谈
如果你既不喜欢养成也不喜欢rts,请退出本帖,喜欢的可以看下去。首先说说养成,因为aow3和全球行动区别最大的就是养成系统,aow3拥有着指挥官技能点和研发科技两大养成系统,全球行动拥有着战术养成系统和改装微养成系统。
可以说两个游戏都拥有着养成系统。全球行动的养成系统理解起来非常简单,是升级你的战术等级,从而提高你的战术效能,提升战术等级需要大量金币和时间,少数玩家会微氪(月卡和高级通行证),多

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“一个正常的指挥官更倾向于养成自己的兵而不是虚无缥缈的战术”(눈_눈),你让我说什么好...你这样认为,肯定是有自己的理由的,那他当然是对的。全球行动的氪金力度不行,你不乐意?收益的是整个玩家群体,而不是全球行动。全球行动本身的策划就一直按照他的计划和初心去走,他最开始是想抽卡式的赚钱,然后给改了。现在的一些模式,都在他的计划里,tap里有可以找找看,也几乎全部实现了,我只能说,全球行动的团队真nb,才能,意志,品德都没话说。全球行动确实有他的不足,但也是在不断完善,如果说策划没有努力是不可能的。但全球行动的努力可以被喷,战3的平衡机制却是百般呵护,不能让人说,这是为什么!?全球行动的药老和战3的氪佬都是少数人,但全球行动的药老被喷,战3的氪佬就视若无睹。典型的双标行为令人作呕!战3的养成模式,肯定会导致科技不同的人匹配到一起,不平衡肯定会存在 。(很难有人科技一模一样吧)影响战局的有3种,科技与药,兵种克制,技术与意识.而科技与药可以碾压后两者的总和,你可以试试一个充满意识与技术的大神玩家,和一个菜鸡的满科技号,毫无疑问菜鸡把大神吊打,完全归功于科技系统。即使同等级的科技有限制,但你能升多少,哪怕只是一级之差,就能掌控全局,如果你觉得一级不重要,那你根本不适合RTS。而且最可笑的是,所谓的“大佬”就是等级高,科技高。如果说胜率的话,他们完全可以靠科技碾压来提高。不是吗?一款不以技术与意识,和兵种克制的游戏,你跟我说RTS?氪金就能变强的游戏,是RTS?为什么对他的不平衡,对他的缺点选择漠视!为什么对他的科技系统,对他的氪金力度大肆夸耀!为什么对全球行动那么苛责!把他贬的像苟失一样!这到底是为什么啊!你不说,我可主观臆断了,因为战3是国外游戏,因为他不在国内,所以高高在上,因为他可以氪金变强,让某些菜鸡,能够虐人,让那些曾经的大神玩家能够低头,一些国际服的死忠浑身上下散发的优越感,让人厌恶。
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国际服安卓手机怎么下载









