如何看待《全球行动》
如何看待《全球行动》?
首先毋庸置疑这是个好游戏,但是时代不对
为什么这样说?
RTS游戏的末路基本上都是这样,比如《星际争霸》系列,《帝国》系列,《红警》系列,划时代的游戏,真正意义上的创出了一条高竞技性考虑全方面的即时战略,经历过爆火,神作,让基本上所有游戏玩家哪怕不玩过也能记住他的鼎鼎大名。然而现在呢,也大概只能是记得了,真正还在玩的人要么大了,要么成家了,要不就是已经不感兴趣了。那我们先来

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有没有人觉得联盟军一些单位十分搞笑
1.急流和急流奥丁,这俩单位用到的地方很少,而且除了打建筑以外伤害刮痧,赫卡特也畸形,就能打那一下,全靠赌博,这跟巨齿鲨还不一样,巨齿鲨最起码范围大,面对的敌对单位都是移动缓慢的大型战舰。
2.维京系列,作为一个海v海中比较强大的战舰,完全没有防空,俩直升机就能撵着好几个维京跑,除了纯海图之外我真想不出什么情况能用的上,为什么不出一个带防空的改装呢,鱼雷保留,主武器变成多个全自动口径较小的火炮,可

虽然我现在不玩手机游戏只玩电脑游戏,但是全球行动在我心中地位还是很高的,手机游戏中我也玩过不少了,最喜欢的就是全球行动和使命召唤,唉可惜了,虽说不玩手机游戏了,但还是觉得这么好的游戏停服有些可惜,唉
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关于全球行动和aow3(全球行动国际服)的养成杂谈
如果你既不喜欢养成也不喜欢rts,请退出本帖,喜欢的可以看下去。首先说说养成,因为aow3和全球行动区别最大的就是养成系统,aow3拥有着指挥官技能点和研发科技两大养成系统,全球行动拥有着战术养成系统和改装微养成系统。
可以说两个游戏都拥有着养成系统。全球行动的养成系统理解起来非常简单,是升级你的战术等级,从而提高你的战术效能,提升战术等级需要大量金币和时间,少数玩家会微氪(月卡和高级通行证),多










