匹配机制太差
单排的时候,如果连胜的话,就会出现对手过强和对友太弱的情况。单排还能匹配到车队,以及低胜率匹配到高胜率的情况。
希望改进匹配机制,排位要看胜率的平均值,双方排位平均值出入不能大于5,这样的游戏才有意思。一方太强或太弱就感觉好无聊。实力相当对手打起来才有意思。
以下是我排位连胜后连败的图片,队友根本带不起来

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非常抱歉给指挥官大大带来了不好的游戏体验,大大的反馈和建议小圈记录下来了,这就火速反馈给技术大大作为参考哦,技术大大也一直都在优化匹配机制中,争取给大大们带来更好得游戏体验哦,感谢大大的支持~
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但是如果你飞机就停在巨齿鲨上的话,假设你队友被打了或者队友准备合兵打一波的时候你的小飞机要跟上打还是继续压着巨齿鲨?数量少了打不掉巨齿鲨没有意义,数量多了前线兵就少了说不定没打过,大飞机的话也是如此,一个巨齿鲨压到你海岸线你还没有反潜手段基本上就非常等等尴尬,守在家里队友基本二打三,出去家里矿电都要没,就很难抉择。
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其实打到后面会发现军旗最实用...能支援 能插眼,能反小飞机。堡垒 逆火很多时候因为移速支援不了队友









