bug反馈:地雷不爆炸
如图,注意圈内左边的管风琴,前方有两颗反坦克雷,并且直线前进
经过第一颗雷,没炸,而最左边的管风琴正确的被雷炸了
直线经过两颗雷都没有爆炸,直线!
可以看到这辆管风琴经过两颗雷后还是满血,雷还好好的待在那

4
极光卡卡:
卡卡麻烦指挥官前往BUG反馈帖中将您所遇到的问题进行反馈,也方便我们尽快收集整理并报告给技术大大处理。非常感谢您的反馈,我们会尽快核实,若是问题的确存在,我们也会尽快处理!以下为BUG反馈帖地址:
:
非常抱歉给指挥官大大带来不好的体验了,麻烦您提供一下区服,游戏昵称,游戏id还有手机型号以及网络环境~这边帮您核实处理( •̥́ ˍ •̀ू )
:
非常抱歉给指挥官大大带来不好的体验了,麻烦您提供一下区服,游戏昵称,游戏id还有手机型号以及网络环境~这边帮您核实处理( •̥́ ˍ •̀ू )
:
非常抱歉给指挥官大大带来不好的体验了,麻烦您提供一下区服,游戏昵称,游戏id还有手机型号以及网络环境~这边帮您核实处理( •̥́ ˍ •̀ू )
信誉分机制先取消了算了
三分钟外投扣分,基地炸了投扣分,明明扣错了,单次扣分数还会不断增加,80分以下禁赛。匹配机制导致胜率会保持在50%附近,也就是说除非技术超好,否则必然会有约一半的局是需要投的。玩得越多,越容易被禁赛,这明显出bug的机制,放着干嘛?实力劝退?修复好之前不如把这个机制先撤了吧。不然整个游戏都没法玩了,你看看多少人反映了已经。

2
:
非常抱歉给指挥官大大带来不好的体验了,麻烦您提供一下区服,游戏昵称,游戏id还有手机型号以及网络环境~这边帮您核实处理( •̥́ ˍ •̀ू )
:
非常抱歉给指挥官大大带来不好的体验了,麻烦您提供一下区服,游戏昵称,游戏id还有手机型号以及网络环境~这边帮您核实处理( •̥́ ˍ •̀ू )
:
非常抱歉给指挥官大大带来不好的体验了,麻烦您提供一下区服,游戏昵称,游戏id还有手机型号以及网络环境~这边帮您核实处理( •̥́ ˍ •̀ू )
:
指挥官消消气~匹配系统我们也是进行了一定程度上的优化,现在新增了开局准备确认的机制,也在一定程度上减少了对局中掉线挂机现象的发生。现在匹配时间也从60秒增加到90秒,大大增加了匹配队友的几率。策划大大也会尽快想到一个合适的方案进行优化,还请您不要着急,多多期待啊~


















