#游戏疗愈师 #游戏安利 #游戏推荐
见,如何找到门把手开门
怎么找到门把手,开门出去。
谢谢大家!听闻游戏已经下架了,所以过来看看,也能理解为什么会下架。很感谢前东家给了自己孵化这个作品的机会。所以大家也不要骂腾讯了,它真的挺好的。只是市场有市场的规矩。作为当时的主创人员,那时候想法其实很简单,只想让大家注意到这些,并尝试的做出改变。从我个人的观察样本来说,这几年,大家也确实更加关注了“无障碍”这个话题,城市道路上有一些改变。而实际在大城市出行的视障人士还是很少,无障碍设施的布置还是有很不合理的地方。但情况确实是在好转的。我工作所在的城市也会在2025年实现公共建筑无障碍设施的100%覆盖。希望玩过游戏的大家在生活中如果有遇到不合理的无障碍设计积极的向市政单位反馈。只要打12345就可以了。很荣幸这是我从业的第一个作品,也很庆幸现在仍然还在游戏行业里。
见
这是我失明后的1081天,也是我迎来新生的1081天。我告别了过去,来到这里,开了一间酒吧,弹着我依然热爱的钢琴。我和她断了所有联系,希望时间能把我从她的记忆中抹去。这是我能想到的,最好的结局……随着最后一个音符落下,“ 遇见”酒吧迎来了最后的一天。缓缓起身,模糊中看见一个苗条身影朝我走来,从轮廓上不难看出这是一位女士。“ 哒,哒,哒,哒……”听声音就能明白她穿着高跟鞋。“ 咚,咚咚
腾讯停服下架手游 数据均为ios区数据😓
一个并不好玩的神级游戏
游戏通过模拟视障人士的视觉和触觉感受,让玩家以视障人士的视角去体验出行;玩家需要在黑暗中摸索出行,即模拟盲人视角,左右移动方向,触屏模拟触感,摸出物体线条,使用导盲杖笃笃指示障碍物;游戏别出心裁地设计了剧情,而不单纯是盲人模拟器。这不是一款治愈游戏,甚至是一款有一些压抑的游戏,但是这仍旧是一款非常成功的游戏,游戏中的我们问公交车车牌号的无人搭理,没有盲道的害怕,这一切都让我非常恐慌,我们可以选择
早些年录制的素材,意外在某音刷到这个游戏推荐,突然惊坐起这个视频还没剪
见 让我感受到了盲人的世界
那么黑暗那么无助在盲道上放单车停汽车是多么随便可对他们来说就是困难让我们感受到了他们的世界发现了爱情对残疾人士生起了保护之意激发善良的内心最后诀窍温柔即通关
我已经是个瞎子了
作为已经480度中度近视的我,玩完这个游戏之后,我已经感觉自己瞎了,不禁惶恐未来,我决定从今天开始看手机离屏幕1米远
到看海台了,这一路上先上盲道上的电线杆搞的我很茫然,我想不通电线杆在这的话盲道的用处呢,其次公交站那种问话没有人回答的感觉真的让我心里一紧,很难受,感觉我就是被无视了跟个例外一样,再次就是马路上那种不知道怎么办的感觉,有时候我在想没有那种按钮的马路刚好是绿灯,可绿灯的时间又快到了该怎么办,不是每次都会有人帮的。路上的自行车也是,如果一不小心将它碰倒了,是不是得我一只手一只手摸过去扶起来,到了公园,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处