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9.817215个评价
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嘴替发言4 带图21 长评631 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1214 剧情跌宕995 音效动听778 画面优秀373 设定独特141 操作流畅47 物超所值39 UI美观9 故事情节299 运行稳定性245 玩法设计177
玩过 60 分钟后评价
虽然作为一名盲人玩家,但还是给此游戏一星。
说明下你看我游玩时间少是因为,以前在别的手机上玩的,当时为了截屏盲文错误玩了两遍,算这次已经是第三遍玩了。
先说槽点:
1 几年前TapTap的最终版虽然写了提升了主角说谢谢的概率,但我玩了两遍他都没说谢谢,我严重怀疑制作组在暗指某些认为一切都是该他的,不知感恩的盲人,我本次玩的2.0版本中主角终于是开了他的金口说了谢谢。制作组完全可以加个谢谢选项,不管你要做不知感恩还是懂的感恩的人都由自己决定,而不是加大说谢谢概率。
2 以前最终版的盲道的山路十八弯也疑似有私货,转弯的盲道有好几段,其中一段拐弯位置都是有障碍,所以这是不是说其实山路十八弯也是合理的。2.0中我感觉删除了一段山路十八弯,不过某些转弯的设计还是绕开障碍物的。这是什么意思我是不敢揣测的。
3 整个游戏更像是通过一些新闻拼凑出来的,而并没有去问问盲人群体实际中遇到了什么经历了什么。制作组嘴上说关心实际却没怎么用心,从很多方面都能看出来。
4 很多细节都可以优化,比如马葫芦盖就可以设计成玩家可能掉下去,过马路有概率被车撞,再比如走在盲道上拿着盲杖会被后面的电瓶车狂按喇叭让你给它让道。再比如这个盲杖,正常是打两点式,它这个纯粹是瞎打,另外盲杖敲击许多东西的声音也没有区别。盲文和翻译也是错漏百出,图一的盲文是中央花园翻译却是公园草坪,图二盲文是观海平台翻译是中央花园,图三的盲文是喷宽广场(这里的盲文也错了应该是喷泉广场)翻译是公园草坪,图四和图三问题一样,图五盲文是中央花园翻译是大花坛,图六问题同图三,图七和图五问题一样。盲文全不标声以及分词也是错的。
5 游戏中表现的所谓尖锐,也就是你问公交车司机,司机选择无视。我的评语就是就这,实际中我遇到过把残疾证丢到地上,还有些人说的话在这里绝对是发布了的。实际中遇到的尖锐与恶意,制作组在这里表现的我只能说是轻描淡写。
6 制作组依然是不谈爱情讲不了故事,我们学校高雅上学的新闻改编下做成见,我感觉要比这个的意义更好。
7 有另一款游戏叫盲景(Blindscape),它可以让正常人体验全盲一片漆黑是什么体验,同时盲人也能游玩,从无障碍角度、剧情寓意总体比见好。
8 游戏说可通过降低亮度增强体验,我感觉没什么意义,还有可能降低视力,不过从另一个角度也是让正常人理解盲人,成为盲人,制作组真是用心良苦啊。
9 本次游玩还遇到了bug,上公交车后无限黑屏,无法到下一章,最后重进游戏解决的。另外这游戏不能选择章节以及跳过剧情也是个缺点。
优点:是国内大厂中较早做这种关爱少数群体游戏的厂商。
结语:原本我要给一星,但玩了2.0听到谢谢后要给两星,结果看到企鹅对于追梦计划游戏的态度和做法,我觉得还是要给一星。
TapTap
wispers. : 盲人怎么玩游戏
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
*以下是以主人公角度进行描写,内容仅为个人游玩体验,请勿进行情景代入或咬文嚼字😇
今天,也还是只有一位听众…
好像过去那样,就像,昨天,你还在我身边,还在憧憬着我们的未来,但现在,我们分道扬镳了
至少在那时候,我还不是瞎子,时间冲淡了失明带来的难过,却带不来希望的光明
盲道上的障碍物很多,每次出门都磕磕绊绊的,我只能勉强看清一点,走台阶有时候会摔倒…如果以后再见面,我看不清你的脸了,可不能难过
走路去公交站很麻烦,只是穿过那条街,就已经很难了,更难的是,还要过马路,好在的是,好人比较多,总会有人过来扶着我,他们是照亮黑暗的光,和海边的日出一样耀眼
到了公园,有个圆形的大花坛,我总是在那里迷路,走了又走,指示牌摸了又摸,绕了一圈才发现自己好像走过…我真笨,总是这样
最近像秋天一样冷了起来,不知道是我的错觉,还是心底的不舍,走到哪里都有关于你的回忆,你在美国怎么样,酒吧,我已经关了,我应该再也不会对着空无一人的房间弹钢琴了了,后面的日子,大概也就这样了
等你回来,如果你愿意来见我,我会再用吉他为你演奏你最喜欢的歌
“好久不见”
啊…好久,不见
结束双向奔赴,剧情糖里带刀,游戏内容单一但无处不让人感到沉思与关怀
无论是从占用盲道的自行车和墙角还是无人应答的公交,都在表达一种无助又无能为力的感觉,感情传达到了,音乐治愈中带着悲伤,共情能力强可以明显的感受到