黎明觉醒:生机

黎明觉醒:生机

6.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言17 带图733 长评1065 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1698 画面优秀1154 物超所值666 轻松护肝419 设定独特251 操作流畅245 剧情跌宕229 福利丰富105 音效动听103 平衡性佳44 UI美观41 画面视觉1124 故事情节343
曦流
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
之前玩过明日之后,对这种末日题材的游戏挺喜欢的,但由于明日之后太肝了,新鲜感一过就感觉很无聊,每天就是上线做个日常然后就下线了。而且不氪的话PVP的话就很难玩了,于是就弃坑了。
之后看到了这个游戏的宣传片,被狠狠地圈住了,感觉十分哇塞,如果丧尸题材的游戏能做的那么好的话,国产游戏也是好起来了。
但是一等就是一年又一年,看着那零零散散更新的游戏公告,觉得有戏,又望着那遥不可及的游戏公测,觉得失望。只能告诉自己慢工出细活,那么长时间的打磨,这游戏肯定能做的别出心裁,段然不可能是明日之后那种游戏。
之后终于游戏内测,遗憾的是我没抢到名额。只能看那些up主的测评,清一色的难玩(有些收钱的人例外)。我告诉自己,耳听为虚,眼见为实,别人说什么都是浮云。心想,那些up很挑的,没事就喜欢挑刺。打磨了那么长时间的游戏怎么可能那么垃圾,而且这是内测,等到公测肯定比这强的多的多。
再后来我由于学业压力没法太过关注这游戏,所以又错过了几次内测。不过这次我没有看那些up主的视频,我想眼见为实,等到游戏公测就好了。
最后游戏终于要公测了,这距离我第一次预约已经过了三年,看到消息后我兴奋的告诉了我的同学,让他们到时候跟我一起组队,在这里闯出一片小天地。怀着兴奋我下载了这个游戏,经过那熬人的加载,终于登入了游戏。
我当场傻了眼,俗套的游戏剧情,垃圾游戏模式(和明日之后一样,当然这不是贬低明日之后,毕竟他作为创新者还是可圈可点的)跟狗屎一样的射击手感。靠了搞半天腾讯大厂也是又发挥了他的看家本领——抄袭。你告诉我这跟明日之后有什么区别,甚至抄都抄不明白,我就好奇了,那么长时间那些制作者都用来干嘛了,努力的修改明日之后的代码么?那些人做出这么一坨史出来,自己真的不会笑么,他们用跟游戏八竿子打不着的宣传图宣传的时候肯定要笑疯了吧。那好不容易被好玩的国产独立游戏带起来的口碑也是在你们这一落千丈,真就发挥了和科幻大片上海堡垒一样的作用啊。腾讯啊,你们还是快快灭亡吧😄
我只能快速的退出游戏,告诉我的同学,
不用下了,
因为这游戏就是一坨史💩。
米疏万花丛中过 : 666
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
好久没有写过游戏评价,就来写一下吧。说实话没上线之前,我还挺期待,毕竟开放世界末日背景还是挺吸引人的,本来以为有明日作为前例,黎明取其精华去其糟粕说不定还是一款值得玩的游戏。
作为明日三年的玩家,我觉得明日还是挺好玩的,相比之下黎明就逊色了太多,不仅精华没学习到,还倒添糟粕。
先从预约了就给你自动下载开始批评起,明明你游可以下载了就给玩家自动扣钱的,结果还给了玩家氪不氪金的选择,真的我哭死。
第二点,开局引导和剧情。我还记得18年我第一次下载明日的时候,开局剧情的代入感可比黎明好太多了,起码刚开始玩的时候还有个阿列克谢把我感动的不要不要的,然后接着又冒出一个大boss拉卡罗夫,刚开始还被它打死过一次。相较之下,黎明给我感觉就是比明日之后轻松了一点,没有末日生存的危机感。
第三点,是关于采集,黎明里面采集好像没有蓄力?而且为什么采集不弄到最开始教,虽然这部分我没试。黎明庄园一开局就把所有的地板都给你了,但明日还要花金条扩建,这点我真的哭死,但是黎明里面可以种东西的田了?
第四点,关于氪金方面,我本来以为黎明可以算明日的怀旧版,记得最开始的时候,我玩明日好像没发现什么氪金的点?记不太清了,后来一段时间没玩过,再回归的时候,剧情什么的好像都变了,没有18年最开始玩明日之后的感觉就退了。黎明这一上来,抽奖手册商城全齐了,明明是末**能不能不要弄这么花里胡哨,我觉得智商有被冒犯到好吧~_~
第五点,关于卡顿的问题,我开个宝箱要开几次,骑摩托还撞墙总之各种卡,你游不会就是做这种半成品来圈钱的吧?以及画质的问题,还有穿模的问题。
第六点,关于黎明拍照AR可以采集玩家的表情,这点我觉得还行,太久没玩明日,如果明日也有,当我没说。暂时就这几点吧,如果还有什么问题,欢迎各位帮忙补充。
关于我的游戏时长问题,大概是四五个小时,因为刚刚卸载了,所以就显示不了了。总之,就是个圈钱的半成品,能逃就快点逃
TapTap
明智之举 : 我也不想玩拉踩,但是这几点实在是不好评价,抄都不会抄,明日就是因为后来的重氪环境,打别人打也打不过,剧情我已经记不太清了,后期好像都没什么剧情?后来就退游了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
玩了半个多月了,优缺点都十分明显。咸鱼党发表一下意见🤣!
首先上总结:值得玩,尤其是和某后比起来对新手&微氪玩家更加友好。
个人情况:微氪,休闲盖房玩家
优点:
1. 剧情做的真的很不错,文本一点都不尬,地图间的势力衔接也很合理,玩家代入感很强。尤其是一些大世界支线任务,一度看得我泪流满面🥲每个npc都很有个性。
2. 不肝!日常任务随时可以做,只做经验任务基本上30分钟搞定。限时活动不同时间段会多次开放,不用担心错过,而且时间也比较集中。
3. 装备获取轻松且耐用,如果只是过渡使用随便做一把只用砍点材料,而且金装概率也不低,配方基本升级就给,需要买的配方也是花游戏币即可。不损坏,没耐久了可以修,而且属性能够无损继承,不用担心花在战力上的钱打水漂。
4. 不氪,限定外观、枪皮明码标价可以交易,家具载具也都能直接买。
5. 休闲党友好,只想盖房子做成就拍拍照也不担心打不动怪,风景贼美,而且家具材料也都很好获取。
接下来说说缺点🥲
1. Bug多,我遇到很多次剧情动画卡建模的事,有很多次莫名其妙吞材料,还遇到过一条河两种河水材质断层。
2. 升战力材料获取渠道少,目前是只有金钞票(还是啥不记得名字了)商店、日常任务&日常活动可以获取,但金票子给的太少了,我氪了月卡➕周卡➕两档基金,现在已经只剩2万多金票子。每天买满才2w多分,连副本的边都摸不上,除了做日常不知道干啥。
3. 身为盖房子党,已经放在庄园的建筑居然识别不到!包含家具和结构。如果盖完蓝图想变现必须先把前一个建筑全拆了,但惨就惨在很多家具有存储功能,放了东西就收不回来,系统就识别不到这个家具。怎么会这样🥲希望能够修改这部分。以及替换功能真的很鸡肋,首先替换会拆壁纸需要重新贴,相当麻烦,其次没有一键替换,对新手譬如我,一上来就用1级材料盖了蓝图,结果已升级成2/3级的结构就不能使用,还必须一个一个替换。太麻烦了!!【这部分私心建议:1识别所有已有家具,2变现蓝图时默认使用最高级同等材料or添加可选择一键替换按键,3替换不要拆壁纸啊啊啊!】
4. 集训奖励鸡肋。没有氪集训一是因为送的衣服丑,二是这点奖励感觉不到有啥吸引力。希望衣服可以提升审美……🥺🥺
5. 组队任务过多且没有人机辅助。对深夜党单机党很不友好🤣
6. 衣服……(一言难尽),希望能招点女设计师,真心的。
以上是我这个休闲党的心得😘😘很喜欢黎明,之前还叫代号生机的时候就在等了,从某后逃过来,刚开始有些不习惯操作,慢慢被剧情吸引,而后发现策划真的蛮良心,连能氪的礼包都没有🤣(?)
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