【策划蓝贴】重武器耐久消耗减半,援助积分大幅增产等多项优化
大家好,这是我们五月份发出的第二封蓝贴,十分开心能和大家再次同步近期的优化。 :)
本期的同步分享,主要会聚焦在大家日常讨论及追问比较多的几个方面,包括枪械战斗、玩法内容、日常消耗与奖励产出等专项优化,同时也会在最后聊聊上封蓝贴发布后大家关注的几个重点讨论项。
这次的重磅信息点会比较多,建议大家阅读全文。
【重点摘要】
1、主武器及重武器修理消耗下调,重武器耐久消耗速度减半;
2、援助积分获取大额

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策划其实可以弄一个营地活动的奖励机制,激励玩家参与营地pve活动的热情,而不是个个都想着奖励差不多,就都浑水摸鱼。就比如弄一个“营地徽记”,每次营地活动前三输出,依次奖励30/25/20个 然后4-10奖励15个,11-20奖励10个,21—50,奖励5个。攒着这些徽记,每周都可以在徽记商店兑换物资,比如200个兑换一个金芯片宝箱。或者100个可以兑换些别的物资,甚至攒500个兑换专属时装之类的,这样就可以激励大家参与营地活动的热情了。现在活动摆烂的太多了











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