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装甲就是蓝色那条护盾值,增加装甲上限就是增加护盾肉度。护甲穿透打架有用,重伤是暴击率重伤伤害是暴击伤害弱点伤害是指对头部伤害(也有怪物的弱点在肚子上)打弱点也可以触发重伤伤害所以这俩并不冲突。重伤不用刻意去叠收益不高,优先弱点伤害和弱点伤害抵抗其次重伤伤害和重伤伤害抵抗。现在人均30+重伤抵抗你堆个60+重伤也不见得会出重伤。
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