黎明觉醒:生机icon
黎明觉醒:生机
发布时间
极速猎猫王
修改版 有新增1地图切换很硬,没有明日那么流畅,请参考明日之后,双指放大缩小,能看到当前地图和全部地图,而不是手动切换大地图和小地图2载具不能实现自动行走,自动行走不能召唤载具,自动找NPC被终止后不能继续自动行走,点击左侧任务不能自动寻找npc ,还是建议参考明日之后3任务栏不能收缩,聊天栏不能收缩不方便 这点还是建议参考明日之后4兑换礼包码藏的太隐蔽 (怕我们及时兑换成功吗?)5自身状态下降到危险区域时,声音提示不明显 (比如饥饿的声音,被打的时候刚好切在别的界面,衣服脏了模型不明显,大小便快来了都是最后几下才通知)6不能频道喊话,场景喊话之类的,(世界喊话不知道当前场景有多少活人)都是手动打字,很难知道当前地图有没有其他玩家,不能愉快的和他们玩耍7营地内请把友军标识出来,要不以为家里没活人了 8地图太小,同系列的地图最好别只做一块,哪有一里地就换成了黄土高坡,一里地就换成了沙漠,在一里地换成了雪山,建议参考一下明日之后9剧情拉夸,好多前言不搭后语,NPC时不时的死一个,而且感觉很尬,不敢动,不是所以的牺牲都是阿列克谢10从沙发和床起来的时候,无论镜头朝哪,都会转到最开始交互的视角,这个就很晕11关于视角,还有挂机钓鱼视角,挂机的时候还不能看四周,因为看哪就向哪个方向钓鱼,有时候因为没水,钓鱼中断12,日常请增加或者换成采集和打卡,全是打本,要不有混子,要不太累13家里的门很不智能,有时候贴脸他不开,要走一段距离才能自动开门14庄园管理,可不可以挪到院内15建议增加铁路,要连贯,最好是从一个地图跨到好几个地图,能增加游戏的趣味性,最好是有限时间的班车,可以参观沿途风景(个人建议,我是游戏模式师)16建议野外设置安全屋和遮雨棚,要不然挂机钓鱼会被中断,而且特殊天气会时不时的掉血17床和沙发最好能恢复健康值和身体其他技能,或者设置成家园复活点,现在的床只是回血的工具,其他的一点作用都没有18建议让树屋也能互动,可以更改树屋的装饰和增加爬梯,缆绳,上墙皮之类的19建议改复活和上线的位置,改成床上或者床的旁边,或者复活到黑匣子旁边20建议增加玩家设计以及玩家的原画之类的活动,征集玩家的手稿以及创意,你们内部人员还不如网易的有灵感21使用当前载具,车库的载具也跟着豪耐久,我认为这是bug,而不是你们故意设计的,还有,建议增加玩家车库,要不然土豪抽到的车没地方炫耀,玩家肝出来的车没人看到22矿山地图沿海,那么应该增加去海边的路线,这才叫真正的无缝大地图 ,而且,沿海地图应该有一排椰子树,请参考我国的三亚以及明日之后的海岛23玩家的搭建请换成无限时间,而且标注制作人员,比你设置成10分钟有意思,这样世界才有生息24原木的概率太低,他的作用是做家具,想做出一个家具要肝两周,这个时间是不是太过了,现在玩家以及很肝了,还有,金色配方的家具太丑,火车头和车厢不能互动,让很多玩家觉得不值,建议改模型,或者让金色配方能交互,现在玩家流失很严重,很难看到二三十人在一个房子里的情景25建议修改钓鱼机制,现在钓鱼纯属瞎玩,没啥用,而且钓鱼容易被雷电中断,有时候还能在附近刷新僵尸,挂机钓鱼目的是让他自己动,而不是时不时的过来看着,很多次被雷电中断,还有几次被僵尸打死,现在的鱼堆满了一柜子,没啥用,做饭还吃不饱,还不能卖26建议更改食谱的饱食度以及料理背包,食物的饱食度很鸡肋,二十条鱼不如四个肉充饥,肉非常缺,很多地方都用的到,而鱼只能吃,吃还吃不饱,因为吃不饱,所以背包不够用27玩家流失很严重,你们还压制金币的流通,有没想过他们玩游戏的目的是什么?氪金大佬不玩,你让平民怎么玩?假设你们把这事管的严重了,大佬跑了,平民跑了,这游戏还有谁?假设你们游戏关服,大佬不心疼,那平民呢?你们有没有想过,正因为有大佬的存在,很多装备才很便宜,要不然一个装备几十万,你觉得这游戏还能长久吗28建议增加中式建筑,游戏内很多建筑都是洋鬼子的建筑,这年头欧式建筑已经落魄了,谁不喜欢中式建筑29建议增加中式结构和家居,游戏内很多结果和家居还是西洋家具,想要中式家居一个没有,建议参考妄想山海30建议开除地编,很多场景有问题,不是交互问题,就是模型浮空,还有NPC卡在墙里,或者是碰撞会卡的来回弹,还有些模型穿到地下 我相信爱与和平公司不会找这么残缺的地编师先这几条,你祝你们越干越好,有自己的风格,而且成为排行榜前十的游戏 ,而不是五年前亲自说打败明日,结果六年出来的效果和明日完全没法比
逍遥咕咕
[嗒啦啦4_不愧是你]攻略指南要个🔨,奖励还不够修理费,伤害想上去只能氪金,金币商店的物价和种类是真垃圾金卷买和卖的差距十几倍几十倍,真会做生意
最温暖的孤独
1,请削弱评分压制的效果,不指望你能全改,请留一点技术玩家操作的可能性。 2,允许主动选择是否参加拆家玩法。拆家玩家不可主动攻击未开启的玩家 3,请小幅度削弱AK,或者小幅度增强其他枪械,现在AK太过强势了。 4,优化食谱,食谱可根据加成分类 并直接显示特殊效果。 5,优化钓鱼手册,手册可显示已获得过的鱼,是用什么鱼饵和在哪个地方可以获得的。 6,优化庄园防御设施,自动炮台的体积判定,现在很容易被卡住。 7,在日程等活动中增加银币获取数量,这个缺口太大了。 8,对晚间活动进行减负,考虑可以把每天一次的的合并为一周一次,或者把活动时间向后推移,七八点部分人都还没下班。 9,加强身份职业带来的加成,采集提速2%?真的有效果吗? 10,加强生存仪中各项指标带来的正面或副面buff,减少热量对体型的影响,现在是吃几块汉堡就胖 吃几盘蔬菜就瘦 这也太容易变形了。