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3761
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外卖是一定要送到的!
测试
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
3761个评价
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带图
18
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
827
画面优秀
54
设定独特
22
剧情跌宕
13
轻松护肝
12
广告频率
675
运行稳定性
37
玩法设计
28
阿波罗了1258
玩过
推荐:
可玩性
两个问题:
①认证问题:taptap授权失败
第一次遇见这种情况,还以为玩不了,不过就是要再自己输一遍身份证有点小麻烦
②广告居多:广告突脸问题
目前我玩的时候是没有广告的,或者关网玩都是可以的,可以解决
然后就是游戏的正式评价了:
①画面风格:有几个地图是一样但是解法不一样,挺会利用的嘛,画风不错,不会很误导解谜
②音效:还是比较搞笑的哼哈哈哈哈
③谜题设计:前面无脑过,像脑筋急转弯一样无厘头很消遣,后面难度有些大了,我看了攻略才过关,解谜嘛,有点难度很正常,总体设计不错
可玩性:⭐⭐⭐⭐⭐
属于一款短时间消遣的游戏,目前好像已经停止更新了,还出了续作2
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总结:
外卖行业是现代社会快节奏生活的缩影,玩家在游戏中扮演外卖小哥,能直观感受到现实中送餐员的辛酸(如时间压力、奇葩顾客、突发状况),但游戏通过荒诞化处理(比如用肌肉猛男形象、超现实道具)淡化了现实中的焦虑,反而让玩家在虚拟世界中“报复性”解压。
比如关卡中遇到的“要求外卖员跳舞才开门”的顾客,或“用辣椒酱融化冰山”的离谱任务,本质是对现实服务行业无奈场景的调侃,让玩家会心一笑。
ㅤㅤ
玩过
著名评论家麦克阿瑟说过,当我用出快速认证,敌方就会显示授权失败这张底牌,就知道这是多高分的巅峰赛了。
小完能
玩过
作为外卖爱好者,看到就下载来玩了。代入某团外卖员,感受到他们的一些辛苦,感谢他们的付出。ps:居委会大妈是真的热爱维护秩序!也辛苦了?
虽然游戏里有一些操作看不懂,但相信续作会更好!
~小闻~
:
抱抱
Another
玩过
有点趣味,但是我讨厌强制看广告!老弹老弹,烦死了,再好玩的游戏也不想玩了。
生腌荷包蛋
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
可能我玩得不是很明白 接了两个单 都完成了取餐 然后准备去送餐 他告诉我需要先取餐 我不李姐 还有一个是我没有地标位置 我分不清需要取餐和送餐的位置在哪里 很盲目 求指点
潇潇
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我觉得玩起来挺不错的 就是刚进游戏的时候 但你多错几次或者过了一会 就一会一个广告了,错一次一个广告的感觉,这点是比较不太爽的 我的方式就是退出重进 是有点麻烦 可玩性确实不错 好评
潇潇
:
提示的话,多捡几个物品,这样少看点广告
寻幽
玩过
比较简短的解密游戏,关卡很简单,最后几关难度有点提升,打发时间不错,但是广告老突脸就很烦
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户102264072
游戏时长 95 分钟
全成就了,还挺好玩的,就是广告太多了,我感觉看广告时间比正经玩的时间还长
笔阀
游戏时长 48 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
✨一款职业体验类「脑洞解谜」游戏①
幼时四岁,曾被算命先生看了生辰八字,算出了而立之年,必黄袍上身,从此飞黄腾达!
没错,现在的我,正在某团送外卖!
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💡【10s畅读简介】
○玩法:点触类脑洞解谜(单机)
○主题:脑洞玩梗+ 外卖配送专员
○难度:简单,但难度忽上忽下
○时长:20分钟
○付费:看广告给提示,数量较多!!!
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🌟游戏亮点
(1)魔幻现实主义的骑手情景剧
在魔性BGM+诙谐搞笑画面烘托下你永远不知道点餐的是什么样的人,如同想在的我,也不知道即将要面对什么样的突发状况!
交通堵塞,严酷天气,商家交付及产品问题等等,实则我也在玩一款地球版Rougelike,尽自身所能把餐送到顾客手上!
关卡内解谜设计,突显一个骑手的基本素养:随机应变!堵车就给前方车辆装氮气加速,亦或化身为蜘蛛侠在高楼大厦间飞檐走壁,遇到猛鬼拦路便乔装加入其中,保安挡路就人情世故晒烟,恶犬看守就转移其注意力,看来没有几年的阅历经验,没办法又快又好地完成这类差活儿。
果然,行行果真出状元!
(2)脑洞玩梗衬托下的苦笑无奈
虽说关卡情景下的奇葩荒诞设定不少,但现实往往可能会更加离谱,不仅要过关斩将,有时又得承受住无妄之灾,期间可能还有行业内的打压(黄蓝相争)表面精神状态良好,内心的苦楚无奈无处安放,要保持一个好心情实属不易,更别说像结尾处给自己一个精致的生活!
感谢这个职业,推动我们便利的生活,
理解包容万岁!
(3)多线故事结局
在不少关卡中,可利用不同操作点击,来触发各种搞笑结局,并纳入了成就系统方便收集,增添了不少可玩性!
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🐞不足之处
(1)广告展示频次高
十分影响游戏正常体验,有条件则在模拟器上玩,无广会顺畅些!
(2)关卡场景反复利用
我看到的第一反应是:会不会有Bug了?实则确实在原有的基础上,提升解谜难度,为了达成不必要的歧义,建议可在关卡内设置不同的难度系数!
(3)难度飘忽不定
关键问题出在预期管理,欠缺一个循序渐进的节奏,导致需要更多的跳跃性思维,疯狂进进出出舒适区...
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🍀个人感想
等餐时可切身体验下,一方面缓解焦虑,另一方面瞅准时间,向外卖小哥展示同理心,并表示下次可先送我这份哈哈哈哈哈哈~
大结局是蓝黄之恋,咱们2代见!
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❤内容具有时效性,写于24.03.13!
个人观点仅供参考,如有雷同下次咕咕咕~
感谢百忙之中抽出时间阅读ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
笔阀
:
有次电话打过来,说是他朋友替送的,骑手小哥在途中受伤没办法来,顿时感觉... 生活不易,人艰不拆!
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 22 分钟
光速满成就过关了,这部比较简单,基本上就是不同的找东西排列组合,不到半小时结束。
就是帮助外卖员取到送的东西或者是帮助外卖员把外卖安全送到。脑洞蛮大的,有普通的店铺也有沙漠里的烤串也有去僵尸那里拿脑花的。最后一关生病结果叫到了抢自己单的小蓝骑手,两个人一下惺惺相惜了哈哈哈哈。
也能看出外卖小哥蛮不容易的,不论刮风下雨还是堵车,电梯坏都需要送外卖,确实便利了我们,但是也辛苦了外卖小哥们。
一星扣在广告,过关自己跳出广告就开始放或者是未过关也自动开始放,有点让人烦躁。
适合喜欢简单休闲小游戏的朋友。
容雾醒
:
第二关不是已经完成了吗?第三关呢?
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