微氪或者零氪的瓶颈官方强行护肝
先放图
推完主线所得的付费石头大概可以支持平民玩家持续买完7-8天左右的体力(在你不彩换绿去抽卡的情况下)
再没有体力后玩家升卡提升战力会来到一个瓶颈期,如果你开局抽的卡好,能一套阵容用到低,那么大概能升满两个左右的100角色
然后每天的进度就开始慢下来,单从后期经验金币本来说,60体力≈1W2经验,也就是说每天靠系统送的经验大概够60级的卡升个3.4级的样子(一天的资源升3.4级卡的游戏听都没听

5
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运营意思不就是疯狂压榨玩家体力,升级只给20体,每天只有「每日任务」做完才有可怜巴巴的50石头,剧情打完如果不是特别肝的,大部分人就是0收入状态。资源转换效率极低,所需资源又多,就像fgo和阴阳师加起来那么肝,强制三星才能吃满资源,没有三星只有一半,但是又限制几回合,这个设定真的弱智。总而言之就是逼氪呗。
大瀑布机器人












