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对共工而言,五星战斗之印和“溜了”神迹伤害加成对比
在没加攻击力和血量情况下, 带五星战斗之印,160万秒伤 “溜了”神迹,150万秒伤 加六万血量情况下, 带五星战斗之印,200万 溜了神迹,120万 加6000攻击力情况下, 五星战斗之印,300万 溜了神迹,300万 所以有几个重要结论 第一,“溜了溜了溜了”神迹的伤害和英雄血量或护盾值都无关,伤害除了爆炸频率外,还取决于英雄的攻击力。 并且可以合理推测,既然和英雄攻击力有很大关系,那么也应该和英雄的属性伤害和暴击率和爆伤有关系 第二,可以看出堆血量和堆攻击力,带战斗之印宝石姬时,对伤害都有明显提升,但堆攻击力时,伤害提升更明显。 所以可以合理推测,战斗之印宝石姬的增伤,应该除了宝石姬本身所描述的之外,还有额外的一次增伤。
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并且这个增伤和“溜了”神迹一样,伤害和英雄的攻击力,属性伤害,暴击率,暴击伤害挂钩。
第三是溜了神迹,显然在英雄堆攻击力和属性伤害和暴击率等伤害时,增加的伤害比例,比五星战斗之印宝石姬更高一点。
但也没高太多,所以可以说它增伤和五星战斗之印宝石姬差不多。
第四,当溜了神迹和战斗之印宝石姬同时使用时,英雄伤害直接翻倍
因为上述原因,所以共工当下版本作为主C也很强。但这个强势是因为“溜了”这个神迹没提到它的伤害计算方式,同时也因为“战斗之印宝石姬”还会额外增加描述中没有的伤害。
所以“战斗之印宝石姬”就像当下的“星币隐身”神迹一样,属于不知道什么时候就会被修复的强势bug
而“溜了”神迹就像上个赛季的“连斩”神迹,属于表现过度强势神迹。但还好共工目前爬塔强度不算很高,所以暂时应该不会削弱。













