兽主属性,基本上是看暴击率和暴击伤害这两个地方。而兽主的二号位主属性,可以选择暴击伤害,也可以选择暴击率——而选择了暴击伤害的兽主套就叫做“暴击套”,选择了暴击率的兽主套就叫做“爆率套”而至于属性伤害,虽然也重要,但相对来说提升较小——至少远比魂器和宝石带来的属性伤害提升小得多,所以一般看属性时,不用太过在意。但是当然了,六号位兽主的主属性仍然必须选择相应属性伤害的兽主。目前主流的“合格阶
这个是无天赋情况下的神降精卫站桩伤害测试,秒伤稳定在2.1亿前面测试伤害一直稳定在2.1亿,后面在操作没任何变化的情况下,伤害突然暴增到2.9亿,这个应该是bug,所以不管。这个游戏在攻击频率很高的情况下,经常会出现这种bug的,习惯就好。本来之前我记得自己发过这个视频,但不知道为什么没找到了。再加上论坛上刚好有人问神降精卫的站桩伤害的问题,所以再发一次,也好让那个人参考一下
六星月神用打蚀兽的阵容和手法打一分钟站桩,秒伤能达到6000万以上
黄纸用完了想了想,卸载了毕竟也没事干,就上去弄点碎片现在连碎片都莫得弄了本来也就签到游戏现在连签到都签不成了
我记得自己之前发过没天赋情况下的六星奥西站桩伤害测试,但我找不到了,所以重新发一次六星奥西按照一般理想下,打蚀兽(站桩)的阵容和手法打一分钟站桩,秒伤稳定在6500万以上相比之下,六星精卫在同等配置下只有4000万秒伤。所以在蚀兽方面,六星精卫强度仅有T1.5水平,而奥西有T1水平
在按照打蚀兽的一般阵容和方法打站桩一分钟,六星精卫的秒伤基本上稳定在4000万左右之前我发过一个神降精卫的秒伤测试,结果是神降精卫秒伤稳定在2亿以上。所以精卫神降之后,蚀兽(站桩)伤害可以提高五倍左右。所以精卫的神降和共公的神降同为这个游戏伤害提高最大的。