月之荒庭丨全新玩法「起源悖论」提前知!
亲爱的解神者大人好呀!
经过之前的预告介绍,是不是以为暑期档只有全新神格「吉尔达」以及全新玩法「月之荒庭」而已?
No no no,今天带来的就是全新玩法之二——「起源悖论」的介绍!
并且这还是托尔学姐的全新外观获取途径哦~
一起来看看吧!
「蚀之世」
通过解神者大人对「蚀」研究所获得数据,搭建出了全新的数据库,为之后所做的每一次或许会影响现世命运的抉择,解神者大人将进入数据构成的「蚀之世」进行挑

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如果这种伪PVP玩法(即不直接对抗而是通过打怪排名转换为奖励的机制)在奖励上把差距拉的太开,玩家基数本来又不大,恕我直言,CH又搞了一波让你游加速灭亡的活动。想通过排名的方式逼氪在你游这种咸鱼到死的玩法层面上,大家氪了干嘛?每天10分钟做任务5分钟看老婆一天15分钟下线的死鱼式游戏,我也很头疼。大家都头疼。上次的阴间活动无限池丢最终奖励的做法已经让仅存的玩家们看清了现在这游戏的策划是什么嘴脸。这次来个按排名给奖励,前500给XX 第一第二第三给XX?谁买你账啊?就凭你游神格与神格之间迷一样的战力差?凭几个出了不如不出粗制滥造的皮肤?还是凭削祈神削普活奖励还把碎片也扔进无限池的恶心玩法?













