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一回合秒敌
飞奔+一鼓作气+先祖之力+精灵箭技+多重射激飞奔一般两张过牌 一鼓作气一张加体力点 先祖三张翻倍 精灵箭技视情况加入牌组 我这个有神器buff每回合多摸一张所以多几张无所谓极简牌组 一回合秒敌 4000+伤害
一些建议
参加了两次测试,好的咱就不多说了。提一点个人建议,一是感觉RPG元素不浓,二是职业特色不明显,三是神器后期会破坏游戏平衡,特别是无尽模式收集了很多神器之后。建议增加一个纸娃娃系统,可装备头盔、衣服、裤子、鞋子、项链、戒指、手镯、武器等等,这些装备槽就用来装备神器,这样可以避免神器过多破坏平衡,又可以给玩家多重不同的搭配方式。至于职业,可以从目前的卡牌分类上看出来应该有战士、弓箭手、法师三类,职业的
嗯,暂时毕业了。写写一些感受吧
传奇无尽已经永动机。游戏机制上将坟场和卡组融合在一起。抽牌速度够快,或者卡组构筑合理。是可以实现费用――过牌――伤害的永动的。举例来说,易伤加起手式加羽毛,两卡就可以永动机且快速刷金币。遗憾的也是这点。过于强大的神器以及低费用卡牌的组合让游戏通关变成了――只要指定卡。除了关键卡,叠毒叠甲卡这些卡组体系是可有可无的。然后是boss机制。不知道是不是作者的有意为之。boss的强度在我看来不如前期
震惊!
我就打了一把困难模式,咋排名一下子就从两千飙到1前20了w(゚Д゚)w
更新后部分精英显示bug
??
现在还是免费内购吗?
这个算是贴图错误?
第一次玩,3局,1个贴图问题,1个网络问题
今天玩了3局,第一局新手教程,太啰嗦了。。。。。,还有事件中获得神器和卡牌没有说明展示就放进背包一脸闷逼,看看能不能优化下
我承认你很强
这让我咋打
还能打不😂😂😂😂
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处