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7244
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皇家骑士
6.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.1
7244个评价
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长评
124
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
332
有趣好玩
306
物超所值
52
音效动听
39
平衡性佳
33
UI美观
18
轻松护肝
16
操作流畅
10
设定独特
10
运行稳定性
2452
操作体验
32
日常肝度
11
假面丶星蝴蝶
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
什么时候复活,好像玩初音的神装剑心薄纱
妖
玩过
在里面充了98怎么办
書
:
我充了5个战令,梅蒂尔我现在还记得,拿到佩姬战争之镰第三天没了……
颓颓
游戏时长 133 小时
对比之前测试服,有改动。
谈谈我肉眼可见的改动。
1。UI大体没变,在右下增加了开服活动的2个按钮。
2。匹配和排位两个按钮的位置似乎对换了一下,我是说进去打了一局段位分数没变。原来点了匹配。
3。新增了乱入的葫芦娃,画风,cv和测试服已出的棋子完全不搭,怎么看怎么别扭。
4。有重新做过建模,感觉比测试服的时候看上去要丑一丢丢了。
5。棋子cost变动太大,原本3cost的变5cost,原本4cost的有变3的,还有变2的,可以说说这么改的依据吗?然后职业技能,阵营技能有些改动。需要重新适应。
6。平衡有大问题感觉上,但是具体说不上来。
我在想这个游戏的持续发展方向在哪?从测试服到公测,单单加了7个葫芦娃,就明显感觉到凑齐阵容比之前难太多,太拼手气。如果这么一季一季下去,怎么突三星?
另外给个建议,可以设计组队赛吗?想和朋友一起打,但是不想对拼,想一起搞别人去。。。
最后,炸服这个问题不谈了。本身就游戏而言,这次的改动差强人意,感觉失望大过期望。暂且4⭐观望。
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公测至今,我准备开始写评论了。截止目前为止,这个游戏经过几次改动,都十分差强人意。具体说说:
1.职业设置极其不合理。炮、刺客、剑士、战士、猎人、法师、术士、牧师。所有职业没有形成互克的循环关系,有用的特有用,没用的简直没法用。举例:术士:3/增加全体10%吸血;6/增加全体10%吸血。而对应的6术士cost分别是:1,1,2,4,5,5 完全是两个极端,攻击不够,防御不够,十分难凑。当你凑齐之后,你会发现光是术士就废掉6个角色,而提供的仅仅是20%的吸血,请问吸个鬼啊,20%能够吸50-60点就了不起了,有什么用?类似这样的鸡肋职业buff举不胜举,设定不合理就导致看似职业繁多,但是选择单一,扎堆抢职业的问题。
2.职业以及阵营buff设置极其不合理。举例,整个棋库共有9个战士,于是战士的buff就是3/6/9;整个棋库有6个刺客,刺客的buff就是3/6;整个棋库有6冰蓝阵营,buff就是3/6... ...那请问如果以后有了12个战士,你的buff就成了3/6/9/12?理想的阵营以及职业buff 应该是略低于棋子总数,这样玩家就有更多选择,可以有更多搭配,比如战士的buff改成2/4/6 ,我凑战士的buff只用6战士,另外的玩家也想玩战士,还可以选另外3再抢3;同理,比如刺客buff改成2/4,这样就是6选4,搭配可以更灵活,也可以在一定程度上避免抢到了一家独大,抢不到就gg。
3.棋子cost变动、属性变动、技能变动混乱。上面也提到过,在公测之初对比内测cost就有大改动,4cost变3cost变2cost,原来的3cost变4cost变5cost,在公测一段时间之后,又因为平衡问题把无名从1cost变成2cost,把樱山水2cost变成3cost。多次加强战士,削弱刺客,又削弱战士,又加强刺客,多次调整风信等的技能。结果调过来调过去不是战士独大就是刺客独大,说明调整得相当没水平。
4.同一个赛季内多次调整核心属性。这个我觉得是大忌。每个对战的游戏在每个赛季都会有比较强力一些的角色,这很正常,每赛季结束后可以修正。在本赛季初的时候就刺客独大,这个时候就不应该做过多变动,若太突出,可以微调,但调整一定要谨慎。最该做的是总结得失,收集数据,下个赛季开始的时候统一调整一次到位。现在是开服这么一会,棋子数据变动无数次,每次进游戏都感觉像个新手玩家。结果来来回回改这么多次,还是不平衡,弄得怨声载道。这个时候是不是应该考虑下当初设定的框架就存在不合理之处?
5.之前的评价里面我就提过,这个游戏的方向就不应该是无限制的加棋子进去,加棋子要慎重,本来商店就只有5格,棋子增多必然导致阵容的成型越发困难,同时如同上面1、2提到的buff设置不合理,进一步削弱游戏的可玩性,逼退玩家。
6.在第5个问题的基础上衍生出来的问题,就是系统所谓的“随机”,我不知道你们这个随机是怎么个随机,伪随机吗,算法到底是如何写的?棋子商店刷出来的棋子出现的概率明显不一样。不要给我说因为别人买了所以概率降低这些鬼话,说说我昨天晚上的一局,听说刺客有所加强,准备开一局刺客,同局的7个人没有1个人用刺客,但是我就一个刺客都没有看到,公主LV8级的时候才在商店看到一个孤零零的“左目”,什么无名啊、樱山水啊、咻咿啊、芬里尔啊、刺客娃啊,影子都没看到。这个随机是真的随机?第二个,玩家随机对战,前一二名相互碰上的概率很低,倒数的倒是经常都可以碰到前一二名,那血啊,看着飚。这个随机也是真的随机嘛?
7.依旧还有bug没有处理掉,随处可见打在身上没有伤害,放了大招对手丝血不掉活蹦乱跳。
综上所讲,这个游戏出现的问题通过这段时间的修修改改、缝缝补补感觉越改越不行,还不如内测的时候。所以我又扣了2星下来,希望官方砥砺前行,认识到游戏存在的问题的严重性,这个游戏不在沉默中爆发就真的该凉了。好好反思一下啊。
阿萝刚绝技
:
结果官方直接寄了
只为等你
游戏时长 41 分钟
留图不留种,JH万人TONG.老说什么阵营厉害厉害,摆个截图放哪里。看头像脸盲,根本分不清那个是那个,估计你们也记不清,就常用的几个还能记住叫啥。如果有文字的攻略就好了,球球大佬们,再晒战绩的时候,麻烦文字描述下阵营,我也想尝一尝鸡的味道,刺溜刺溜~
官方
咻咿
:
可以尝试下6猎人和3月白阵容(非常推荐,龙牙、千代、伪神+6猎人),或者4牧师和4炮手阵容(前期用两星肉过度),4机甲、6冰蓝阵容成型非常厉害(难度较高,前期也是要用肉盾过度下),6刺客+肉盾阵容也不错,以上阵容不保证能吃鸡,前三还是很有希望哒,大吉大利,今晚吃鸡~
心莫殇
游戏时长 77 分钟
听说300要出自走棋手游了,作为一个300的端游老玩家一直很期待,今天开服上了游戏开始护肝行动,说实话有些失望,虽然对跳跃的土豆服务器有了一定的心理准备,但也不能3盘掉线7次吧,再有就是模型行动之僵硬与同类游戏相比就像是弟弟,ai问题暂且不说这个是同类型游戏都无法避免的问题,只能不断优化完善。
估算一下玩300英雄5年了游戏也断断续续到了v7,现在自走棋真的希望跳跃不要向国内某些小厂一样带着捞一笔就走的心运营。
TY加油吧,希望自走棋手游不要让我们老玩家们彻底失望!
16:22又试了几次,游戏都进不去了,唉
16:30TY的不靠谱果然是意料之中的,开服炸服可以理解,可是。。。。无力吐槽
16:50开服时间待定,5...等补偿吧。希望ty不要消磨掉玩家们的情怀和耐心。
22:35 游戏终于能进去了,不过晚安啦ty
官方
咻咿
:
谢谢小伙伴的支持,炸服是我们的问题,正在努力的处理中~~ 非常非常的抱歉~
醉生梦死
游戏时长 32.0 小时
刚刚开服就炸这我理解,毕竟一般手游都可能出现这种问题。到傍晚才能进,我也认了,可能是为了维护得更彻底?
然后就体质炸服???
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早上刚停服维护完,下午就炸,tynb
真的服气
一天炸几次?
说着 非常抱歉,非常抱歉
到时拿出点行动成不
玩游戏是为了开心,这游戏玩的我难受
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7.28 目前服务器似乎是稳定了,今天的土豆没有炸,令人愉悦了不少!
终于动手了嘛!
现在从原来超级暴躁的1星修改到了相对平和的3星
看游戏接下来怎么样吧!
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现在有个比较严重的问题
——外挂
但好像游戏的举报系统并不完善
莲斯卡特
玩过
炸服什么的我不说,这不是我打低分的理由。内测玩过,当时对战卡爆,卖棋子麻烦,只有竖屏,全是人机。
现在呢?
匹配到的是人了,对战后期依旧卡爆,棋子移动站位时僵硬。最重要的是,你家一把游戏打一个小时?我和最后两个人打的天昏地暗都不带掉血的。活活打到49回合,我后来没看了,不知道怎么赢的,可能是第二投降了。
不同职业交叉的是比较多,阵容更加灵活。这可能是优点。
要是这游戏打一把1个小时吃枣药丸。
建议
优化服务器
棋子信息说明改为长按显示
最好为每一个角色搞个背景故事,DOTA自走棋有DOTA这个背景,如果你游能做到每个角色有故事就能让人物有血有肉。
缩短每局游戏时间
最后的最后说一句,万物皆可战令。
枰子
:
战令系统……感觉跟活跃系统可以比肩了,甚至超过。既能赚钱又能提高玩家在线
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
能天使
玩过
我比较咸,也没玩过自走棋游戏,但看到ty这作能预约榜第一便过来支持一下,5星表示我目前对ty的期待,具体会不会变动等开服后体验,我也没啥要求,就一个,那就是以后动漫人物多一点,国漫日漫一起嗨,毕竟ty最吸引人浮还是pc端上的那个。
玩了,我觉得可以,挺好玩的,就是时间太长了,还有攒十级好难啊……
官方
老马识途斯基
:
嗯,目前计划的确是国漫和日漫都在陆续谈~~敬请期待。
Skye丶
游戏时长 21.2 小时
那些因为游戏第一天测试服务器不稳定而给差评的人我真的不知道说什么好。玩不了就当做晚一天开服不行么。官方又不是故意不让你玩,补偿之类的都给了,游戏评分从一开始的九点几掉到现在5.9,真的很真实,连这点忍耐都没有,还能做好什么呢?
作为一个热衷下棋的玩家,从一开始的dota自走棋,到云顶之奕,再到这个,真的觉得300在画风,手感上都是挺不错的一款手游,放在手游里完全算是高分游戏了,也不像某tx,wy狗你的钱让你氪,这种微氪不肝,官方也很良心,所以,棋友们多点忍耐度,不要再无脑刷低分了好么?官方也是人,从炸服开始官方一直在更新补丁,努力都看在眼里,没必要一棍子打死,包容才是美得。
Skye丶
:
我都想收回这个评论了,真的,抽奖活动说好了不抽重叠奖励,我一个氪金玩家我也不在乎那点送的游戏币,你客服一直跟我说让我等着解决,然后呢?等一辈子你也不会主动联系我,不是说东西多少,二十你们的做法让人膈应,弃坑了,垃圾客服嗷。
爱的太阳初号机
游戏时长 19.4 小时
眼看着从最初预约时的8.5分,到开服炸服的6.7分,然后服务器修好一段时间的7.2分,到现在服务器又崩掉的6.6分。说实话 游戏抛开点哪里都可以氪金的点来说,还是中规中矩的二次元自走棋的,个人还是觉得挺不错的 不知道你们在急啥 大不了找阿米驴聊聊天 然后明天在上线 到时候不仅服务器好了 甚至还有令人心动的补偿已经洗干净躺好等着呢。
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