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决胜时刻®: Mobile - Garena
亚服
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.5
2454个评价
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全部平台
带图
24
长评
59
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
320
画面优秀
169
操作流畅
128
物超所值
81
福利丰富
30
平衡性佳
20
音效动听
8
运行稳定性
267
外挂问题
61
操作体验
36
玩法设计
35
游戏平衡
29
日常肝度
18
画面视觉
17
UI设计
8
浅
玩过
推荐:
可玩性
断断续续玩的也一年了来评价一下 因为暗恋的男生所以第一次接触枪战游戏 当初第一给我的感觉就是
“卧槽 这是我低配手机玩手游能有的画质”
⚖️平衡性:
哈哈太平衡了 bq50mg42一点都不超标好吧
男女玩家结构不太平衡 我身为一个女玩家但是从来没开过麦 队友都是直接哥们兄弟的叫(很能体现这个点了) 最离谱的一次排位遇到个女生 开局就夹着嗓子哥哥哥哥的叫 单排队友个个都变得特别殷勤(我当时只感觉恶心)cpdd别来 除非你是gay
🎮可玩性:
每个模式都好玩 身为一个游戏渣渣只能靠战(阴)略(人)来打爆破
热点据点我是无脑人燃烧瓶和烟雾弹然后死命往点里冲
冲锋战术团队竞技我一般绊雷杀得多(你们记得看脚下)
上分难度的话 感觉对于萌新很友好 我是第一次玩这类型游戏(还是全程单排) 玩的第一个赛季就有战神 第二个赛季有万分战神了 (我还是那种贴脸都打不到人超没准度的那种)
氪金度 em。。。一把枪上千 我这种平民氪不起 但是还好不是那种氪金皮有加成的 只要有技术原皮都好用
刚从国服转过来 感觉这边玩家素质好像还高点(可能我还没玩多久)
在国服的时候 经常因为残局一对一没打过被喷的
愉
:
( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )
浮出海面
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这个赛季刚刚获得了电击棒,但是在近战武器里面找不到是什么原因啊?
Explore2009
:
这个玩意是特殊近战
Explore2009
游戏时长 542 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是从国服转战至东南亚服的国服我是快S2赛季开始玩的满打满算也玩了个一年多,因为游戏环境不行,所以转至东南亚服了。本打算以后转回国服的,可是也已经氪了一些了,舍不得游戏账号,而且国服老早就不玩了,回归国服也追不上进度了;虽然枪械平衡性不行,但CODM是个不错的好游戏
最厉害的IKUN
:
我转台服了
flat凡
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
十分甚至九分的不错,而且mg42大人的力量实在是太强了,轻轻松松上战神😋
⚖️平衡性:
Mg42大人,bp50大人,將你们的力量借给我吧!😡
🥊打击感:
?有这个?🧐
🎮可玩性:
太豪丸了😋
暗影Dr
游戏时长 8.4 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
现在的codm已经是轮椅遍地了,以前在这个游戏奋战过,也氪过金,但是在一次次的被爆金币后也是淡游了(发图片防止被喷
)
遇人间绝色
玩过
2020年玩的 后面账号丢了 之后就开始玩国服了(中途也是有过退游) 总体来说还是可以的 当时开核了给我激动的不得了
不过在现如今的国服里 排位基本上全是轮椅枪很难对抗 不过还是希望使命召唤手游越来越好
千尘
游戏时长 624 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还可以,可能是我比较早入坑的台服,国服出了,我也没有回去。总的来说还是不错的。相较于国服 玩轮椅枪的会少一点,但也有。唯一的希望就是战场多出一点东西,比如新地图,新玩法什么的。
y-辛弃疾
:
台服现在怎么下载更新啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
百里屠苏
游戏时长 691 小时
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
最近为了打音游把taptap下载了回来,没想到还记录着codm的游戏时长。有点怀念过去所以浅说两句。
那时候我玩台服,还是为了他的僵尸模式与吃鸡模式,每天放学回家就是打开加速器开打,竞技排位方面,因为我不太会打手游fps(长期二指)打到菁英就没怎么打了。
后来游戏出了国服,嗯。。一言难尽
本身codm就属于氪金广告满天飞的游戏,自从上线国服后,主界面大改,抽奖和直购礼包更是多的数不胜数。
无脑圈钱的运营,几年没变的画质,永远的狙击枪狗斗,放在几年前这游戏还算可以接受,现在嘛,我只能说是史。
渡鸦…
游戏时长 155 小时
首先我给五分.
先说一下我对这个游戏的总体看法,一句话,这个游戏目前还比较良心.没有太过于夸张的氪金武器特效,也不是说神器满天飞的这种,只要升级枪械还是可以获得很多配件,总之,这游戏说氪不氪 说肝不肝
像一把黄金皮肤多肝点时间,其实一天就能出的,而且游戏内还会经常有很多活动,白嫖好看的皮肤,还要角色,商城买的物品也不会太单一,如果是小氪玩家,其实买个通行证就已经可以了,花点时间把通行证打完,下一个通行证直接免费拿
1.一分给这个游戏的画面,画面总体来说,在FPS手游里面还是占上风的,以真实性为主,草木优化也很不错,并且很流畅,不会卡顿,除了生存模式人多了会有点掉帧,不过都是小问题,虽说画面总体不错,但是有些小细节还是需要更改优化,比如有些墙壁看上去就直接是马赛克,有的木板或者什么场景道具看起来就直接是纸糊上去的,所以这点还是需要好好调节的.
2.一分是给游戏风格,游戏画面风格偏写实,并且游戏环境优化也可以,就不会有很多人就是素质低下,骂人这种,不过台服那边还是有些人名字涉及到了政治敏感,希望能严格掌控一下,毕竟他们侮辱的是自己的祖国.
3一分给游戏的音效,游戏音效说好不好,说坏不坏,其实普普通通,感觉玩久了枪械声音不是很还原现实,而且不知道别人跟我有没有同感,觉得手枪的声音真的不是很好听,导致我机枪背包服务器直接改成斧头了,但是游戏场景的声音真的给力,比如在一个密闭的环境里面,你丢手雷听到的声音甚至很空灵 有回声的感觉,而且语音是英语的那种很有战术指挥感觉的声音,体验很不错
4.一分给游戏的整体优化,我刚开始玩的时候是几个月前,玩的时候其实形式很单一,差点想退游,但是我买的通行证让我坚持下来,直至今日,游戏出了好多精彩的模式,增加游戏体验,亡灵模式,10V10真的很不错,而且还有个Bug,背包的黄点消不掉,最近一次更新就加了一个消除黄点的机制,提出了意见 官方真的会听取改进.
最后还有些想说,比如每次大型更新完毕之后又要重新下载地图 人物 武器 的资源包,导致很长一段时间不能打排位 看人全都是初始角色,就有点影响游戏体验。而且还占手机内存,不过压缩没我就不清楚了。
虽然说游戏神器不会太虐,属性加成也几乎没有,不过传说武器的特效真的有点过分,你在枪上面加特效怎么加都没关系,那是自己的游戏体验,但是你拿传说把别人打死了,他们的死亡特效就很特殊的 什么掉黑洞啊,变成土啊之类的,我觉得真没必要,还挺影响别人的游戏体验 有点拉仇恨我觉得,然后其他的就还好,游戏抽奖爆率其实很高的,不会让你脸黑然后什么都抽不到,然后游戏的抽奖这个活动嘛,抽十次全都有,还是挺划得来的。游戏武器形式种类多,道具多,战术对战的感觉,而且每次通行证还会增加免费的新武器,其实还是真的良心,不过我看见除了传说武器,好像后面还要出一个品质更高的武器,其实,这是大部分玩家最不想看到的东西,可以像端游还原,还原好的东西,但是不要把端游失败的东西搬到手游,也可以增加端游原本没有的东西,增加游戏体验,比如你躺下的时候不止会向前躺下,在你向后靠墙的时候可以把腿向前伸出去,自己的背靠着墙,这样的话动作看起来也会更加流畅,如果没有看懂什么意思 可以详细参考一下(彩虹六号的下趴机制) 最后还是希望游戏做的越来越好
Hennessy
:
我想问下现在台服没有僵尸模式了嘛?找不到呀
great user name
玩过
今天打了一中午喷子,被气到了,于是有了以下内容:3指操作手感很烂,固定摇杆是假的,根本没有固定上(不是固定摇杆显示位置,是固定摇杆),而且开了固定后游戏等待时间里拖摇杆它直接动你屏幕,并且左射击按钮可以拖动视角,左边点一下,屏幕跳一下,打的很难受。不开固定摇杆射击,摇杆会莫名其妙跑到射击键那里,就。。。我真的希望出一个不同武器不同按键操作的功能,像王牌战士不同角色可以使用不同UI预设,不然拜佛苟在打狙和喷子的时候就巨难受,打之前还得找个地方调一下键位,花时间不说还容易被摸,特别降低游戏体验´_>`真心希望能把这些功能加上,再优化一下操作,现在国服快出了,希望能在上线之前打磨好游戏细节吧(-ι_- )
无归路兮
:
我曾经改设置适应的时候,也这样,后来还是用回非固定式,习惯就好了
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