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2453
攻略
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决胜时刻®: Mobile - Garena
亚服
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.5
2453个评价
全部评价
全部平台
带图
24
长评
59
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
321
画面优秀
169
操作流畅
128
物超所值
81
福利丰富
30
平衡性佳
20
音效动听
8
轻松护肝
7
外挂问题
60
玩法设计
35
游戏平衡
29
日常肝度
18
xxx
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
有时队友不进点直接急死我了,目前没上过战神,大师都没,有点菜
⚖️平衡性:
一般
进游戏可能有人机拉,这是最幸福的
连胜必连败,所有游戏共有
🥊打击感:
较高
好队友会投影
🎮可玩性:
高
御弟giegie~
:
哥们,这游戏现在搁哪玩啊,谷歌下架力😭
,
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之前2019年玩过,刚开服就入坑,但现在那个号不知道哪去了,反正哪个版本特别特别老,现在也是元老级玩家了
浅
玩过
推荐:
可玩性
断断续续玩的也一年了来评价一下 因为暗恋的男生所以第一次接触枪战游戏 当初第一给我的感觉就是
“卧槽 这是我低配手机玩手游能有的画质”
⚖️平衡性:
哈哈太平衡了 bq50mg42一点都不超标好吧
男女玩家结构不太平衡 我身为一个女玩家但是从来没开过麦 队友都是直接哥们兄弟的叫(很能体现这个点了) 最离谱的一次排位遇到个女生 开局就夹着嗓子哥哥哥哥的叫 单排队友个个都变得特别殷勤(我当时只感觉恶心)cpdd别来 除非你是gay
🎮可玩性:
每个模式都好玩 身为一个游戏渣渣只能靠战(阴)略(人)来打爆破
热点据点我是无脑人燃烧瓶和烟雾弹然后死命往点里冲
冲锋战术团队竞技我一般绊雷杀得多(你们记得看脚下)
上分难度的话 感觉对于萌新很友好 我是第一次玩这类型游戏(还是全程单排) 玩的第一个赛季就有战神 第二个赛季有万分战神了 (我还是那种贴脸都打不到人超没准度的那种)
氪金度 em。。。一把枪上千 我这种平民氪不起 但是还好不是那种氪金皮有加成的 只要有技术原皮都好用
刚从国服转过来 感觉这边玩家素质好像还高点(可能我还没玩多久)
在国服的时候 经常因为残局一对一没打过被喷的
愉
:
( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )
浮出海面
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个赛季刚刚获得了电击棒,但是在近战武器里面找不到是什么原因啊?
Explore2009
:
这个玩意是特殊近战
flat凡
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
十分甚至九分的不错,而且mg42大人的力量实在是太强了,轻轻松松上战神😋
⚖️平衡性:
Mg42大人,bp50大人,將你们的力量借给我吧!😡
🥊打击感:
?有这个?🧐
🎮可玩性:
太豪丸了😋
xxx
:
包皮大人已经落幕了,mg42还是耐削王
暗影Dr
游戏时长 8.4 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
现在的codm已经是轮椅遍地了,以前在这个游戏奋战过,也氪过金,但是在一次次的被爆金币后也是淡游了(发图片防止被喷
)
遇人间绝色
玩过
2020年玩的 后面账号丢了 之后就开始玩国服了(中途也是有过退游) 总体来说还是可以的 当时开核了给我激动的不得了
不过在现如今的国服里 排位基本上全是轮椅枪很难对抗 不过还是希望使命召唤手游越来越好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Explore2009
游戏时长 542 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是从国服转战至东南亚服的国服我是快S2赛季开始玩的满打满算也玩了个一年多,因为游戏环境不行,所以转至东南亚服了。本打算以后转回国服的,可是也已经氪了一些了,舍不得游戏账号,而且国服老早就不玩了,回归国服也追不上进度了;虽然枪械平衡性不行,但CODM是个不错的好游戏
最厉害的IKUN
:
我转台服了
INK
游戏时长 1005 小时
作为一名将近600多小时的传奇万分我也应该评价一下了
这个游戏已经做得很好了,相较于现在的FPS游戏,说他是最强的也不过,武器只要不是紫皮基本微肝都可以拿到,赛季的任务也十分丰富,种类也是多样,作为一名老FPS玩家其实很满足了,能看到手机上能移植这么好的一款游戏并把他还原的如此有质量也是有生之年了,至于氪金系统,这就是最良心的地方了,通行证60块钱,可以白嫖一辈子,而且说实话这个通行证是真的好升,打了三天就满级了,奖励的丰富程度也是非比寻常,就算是平民玩家也已拿到新枪,况且枪械皮肤其实除了一些改机描的可能会改变手感差别就是真的没有,这可以说是腾讯现在最良心的一款游戏了,还有关于对战系统,这一点一定要大大赞赏,不仅地图还原了7,80种类也是很多,每一张图的卡点,技巧都非比寻常,看到大家最多反馈的是队友的问题,其实这个问题不是很大,因为是个游戏都会有弱智一般的队友,碰到不强的队友输了,我也只会怪自己不够强,这里可以告诉你,只要有实力把逆风打成顺风队友也会跟着变强,因为其实大部分队友打不出操作是压制的原因只要能打成顺风,赢的概率就会大大增加,这里例子是排位里的放在普通匹配可能不会奏效,而且并不是把把顺风都能赢的,我自己也有水过,被骂过,这个没有办法,你只能调整心态去打下一局,我最夸张的一次14连输,但那无所谓啊,我打游戏是为了乐趣,打更多场次是为了变强,如果连,连输都抗不过去心态炸了的话,那还怎么变强。
关于这个游戏确实,我认为是现在最好的游戏之一了,对于国服的延期我很可惜,但那有什么关系呢?我可以继续台服炸鱼啊
( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑
该用户已注销
:
心态绝佳🤣
渡鸦…
游戏时长 155 小时
首先我给五分.
先说一下我对这个游戏的总体看法,一句话,这个游戏目前还比较良心.没有太过于夸张的氪金武器特效,也不是说神器满天飞的这种,只要升级枪械还是可以获得很多配件,总之,这游戏说氪不氪 说肝不肝
像一把黄金皮肤多肝点时间,其实一天就能出的,而且游戏内还会经常有很多活动,白嫖好看的皮肤,还要角色,商城买的物品也不会太单一,如果是小氪玩家,其实买个通行证就已经可以了,花点时间把通行证打完,下一个通行证直接免费拿
1.一分给这个游戏的画面,画面总体来说,在FPS手游里面还是占上风的,以真实性为主,草木优化也很不错,并且很流畅,不会卡顿,除了生存模式人多了会有点掉帧,不过都是小问题,虽说画面总体不错,但是有些小细节还是需要更改优化,比如有些墙壁看上去就直接是马赛克,有的木板或者什么场景道具看起来就直接是纸糊上去的,所以这点还是需要好好调节的.
2.一分是给游戏风格,游戏画面风格偏写实,并且游戏环境优化也可以,就不会有很多人就是素质低下,骂人这种,不过台服那边还是有些人名字涉及到了政治敏感,希望能严格掌控一下,毕竟他们侮辱的是自己的祖国.
3一分给游戏的音效,游戏音效说好不好,说坏不坏,其实普普通通,感觉玩久了枪械声音不是很还原现实,而且不知道别人跟我有没有同感,觉得手枪的声音真的不是很好听,导致我机枪背包服务器直接改成斧头了,但是游戏场景的声音真的给力,比如在一个密闭的环境里面,你丢手雷听到的声音甚至很空灵 有回声的感觉,而且语音是英语的那种很有战术指挥感觉的声音,体验很不错
4.一分给游戏的整体优化,我刚开始玩的时候是几个月前,玩的时候其实形式很单一,差点想退游,但是我买的通行证让我坚持下来,直至今日,游戏出了好多精彩的模式,增加游戏体验,亡灵模式,10V10真的很不错,而且还有个Bug,背包的黄点消不掉,最近一次更新就加了一个消除黄点的机制,提出了意见 官方真的会听取改进.
最后还有些想说,比如每次大型更新完毕之后又要重新下载地图 人物 武器 的资源包,导致很长一段时间不能打排位 看人全都是初始角色,就有点影响游戏体验。而且还占手机内存,不过压缩没我就不清楚了。
虽然说游戏神器不会太虐,属性加成也几乎没有,不过传说武器的特效真的有点过分,你在枪上面加特效怎么加都没关系,那是自己的游戏体验,但是你拿传说把别人打死了,他们的死亡特效就很特殊的 什么掉黑洞啊,变成土啊之类的,我觉得真没必要,还挺影响别人的游戏体验 有点拉仇恨我觉得,然后其他的就还好,游戏抽奖爆率其实很高的,不会让你脸黑然后什么都抽不到,然后游戏的抽奖这个活动嘛,抽十次全都有,还是挺划得来的。游戏武器形式种类多,道具多,战术对战的感觉,而且每次通行证还会增加免费的新武器,其实还是真的良心,不过我看见除了传说武器,好像后面还要出一个品质更高的武器,其实,这是大部分玩家最不想看到的东西,可以像端游还原,还原好的东西,但是不要把端游失败的东西搬到手游,也可以增加端游原本没有的东西,增加游戏体验,比如你躺下的时候不止会向前躺下,在你向后靠墙的时候可以把腿向前伸出去,自己的背靠着墙,这样的话动作看起来也会更加流畅,如果没有看懂什么意思 可以详细参考一下(彩虹六号的下趴机制) 最后还是希望游戏做的越来越好
Hennessy
:
我想问下现在台服没有僵尸模式了嘛?找不到呀
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