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决胜时刻®: Mobile - Garena

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亚服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.52448个评价
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带图24 长评59 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩320 画面优秀168 操作流畅127 物超所值81 福利丰富30 平衡性佳20 音效动听8 运行稳定性267 外挂问题61 操作体验36 玩法设计36 游戏平衡29 日常肝度18 画面视觉17 UI设计8
玩过 3809 小时后评价(总时长 3888 小时)
HASTUR成就党 : 支持
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ZJ : 去,虫虫助手,搜索使命召唤台服
玩过 353 小时后评价
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
7.5
游戏跟codol很像,目前经常遇到的地图有核弹小镇、交叉火力和坠机之地。玩过codol的老玩家,只要对地图十分熟悉的话,不会遇到什么特别大的阻力。
还有吃鸡模式,里面有些微小的改动,可以选择一个技能,不过跟平时看到的吃鸡模式差不多。
本人codol的老玩家,AK117的忠实拥趸。
我玩的时候只有两把变形枪,命运和自由。命运可以在步枪和冲锋枪来回切换,自由是霰弹枪和狙击枪。也就是说,拥有这些枪,就是比其他玩家多带一把枪。
变形枪十分炫酷,但好几百的价格让人望而却步。只能通过杀死拥有这些枪的玩家后,捡起他们的武器爽一下。
命运和自由出的第二年,《守望先锋》开始发售了。
就像很多人说的那样“你再也回不去2016年《守望先锋》发售的那个夏天”。只要花198也能跟328的玩家享受到同样的游戏乐趣,没有比那个时候打开《守望先锋》还要有趣的事情。
也因为这样,我抛弃了codol,从此再也没有碰过它。
你要问我在没在codol里获得乐趣?
我的答案是肯定的。
你要问我单说情怀的话,我是否还觉得codol值得一玩?
那我的答案是否定的。
codol只是在特定的条件下出现的一款有些畸形的游戏,变形枪破坏了这款游戏可以玩的价值。
而且,外挂问题也无法解决,面对MK14+连点器,你只能默默地被虐然后点下举报,看着人家继续虐人玩。
唯一平衡的游戏模式可能就是丧尸模式,因为没有对手。
现在,使命召唤手机版出现了,而且里面的一切都是那么像codol。
令人欣喜的是,普通的枪和皮肤枪拥有相同的配件格子。这不得不说是一个好消息。
吃鸡模式让整个游戏体量有些臃肿,但这只是吸引玩家的一种手段,现在每个游戏厂商巴不得把所有的游戏模式都塞进自己的手机里。
希望使命召唤手机版能给玩家带来很好的游戏乐趣。
玩过 1005 小时后评价
作为一名将近600多小时的传奇万分我也应该评价一下了
这个游戏已经做得很好了,相较于现在的FPS游戏,说他是最强的也不过,武器只要不是紫皮基本微肝都可以拿到,赛季的任务也十分丰富,种类也是多样,作为一名老FPS玩家其实很满足了,能看到手机上能移植这么好的一款游戏并把他还原的如此有质量也是有生之年了,至于氪金系统,这就是最良心的地方了,通行证60块钱,可以白嫖一辈子,而且说实话这个通行证是真的好升,打了三天就满级了,奖励的丰富程度也是非比寻常,就算是平民玩家也已拿到新枪,况且枪械皮肤其实除了一些改机描的可能会改变手感差别就是真的没有,这可以说是腾讯现在最良心的一款游戏了,还有关于对战系统,这一点一定要大大赞赏,不仅地图还原了7,80种类也是很多,每一张图的卡点,技巧都非比寻常,看到大家最多反馈的是队友的问题,其实这个问题不是很大,因为是个游戏都会有弱智一般的队友,碰到不强的队友输了,我也只会怪自己不够强,这里可以告诉你,只要有实力把逆风打成顺风队友也会跟着变强,因为其实大部分队友打不出操作是压制的原因只要能打成顺风,赢的概率就会大大增加,这里例子是排位里的放在普通匹配可能不会奏效,而且并不是把把顺风都能赢的,我自己也有水过,被骂过,这个没有办法,你只能调整心态去打下一局,我最夸张的一次14连输,但那无所谓啊,我打游戏是为了乐趣,打更多场次是为了变强,如果连,连输都抗不过去心态炸了的话,那还怎么变强。
关于这个游戏确实,我认为是现在最好的游戏之一了,对于国服的延期我很可惜,但那有什么关系呢?我可以继续台服炸鱼啊
( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑
该用户已注销 : 心态绝佳🤣
玩过 5 小时后评价
===加分项===
良心,良心,很良心,巨几把良心!白嫖党狂喜!你一毛钱不花也可以获得很好的体验,游戏体验取决于你的技术。并且活动会送一些皮肤枪和稀有涂装啥的。(不加属性槽数,单纯好看)
枪械,技能,连杀技能都是升级或者条件解锁不需要额外其他的东西(游戏货币啥的,下面会说游戏货币用处)。
枪械配件也是升级解锁,也是免费随意换(只要你解锁了),免费涂装也很多。
免费枪的属性和槽数和氪金枪是一样的,氪金枪就是有酷炫的特效而已,平衡性没的说。
游戏里能肝到的g币可以换一些相对酷炫的皮肤枪和装饰,人物等等乱七八糟的,这也是游戏里货币的作用。另外一种货币就是氪金的货币,这个没啥好说的。就是用来买更酷炫的皮肤枪,人物,涂装和乱七八糟的装饰,枪支经验卡等等作用更多一些,但是绝对影响不了游戏平衡(你要说人家满级枪吊打你那我没话说,睿智无法解释,至于别的欢迎指正)。
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说说减分项
总体节奏偏快,最重要的是爆破只有6人爆破(一边6人)。15人或者9人爆破它不香么?!!!(这是我最不爽的地方。也是扣一星的地方)
别的缺点的话,老外骂人算不算。。。反正比起现在国内任何一款fps手游绝对是良心到家。
对了,这个狙的手感真是一言难尽!!!虽然这个是操作问题和触屏通病,算不上缺点的缺点。可能有的人能驾驭,但绝对比端游打狙要痛苦很多。(操作不好操作,节奏又快,分分钟被突脸)
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当然了上面这些都是台服的情况,国服的话不好说,估计会全部都要用游戏货币解锁吧,变形枪估计也会被安排上(具体参考端游codol)。
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我绝对不是拖!因为我已经退游了。没错,就是因为爆破!6人爆破算什么事!!!游戏确实是好游戏,但是我还是喜欢多人爆破!所以还是玩端游算了,果然还是csgo适合我(可惜没手游),至于codol。。。玩了两年多。tx一堆阴间操作毁了那游戏!自由?命运?穷人没自由,富人才能掌控命运!我**你个**
Mr.凝次 : CSGO的爆破不是5对5吗?