下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
决胜时刻®: Mobile - Garena

决胜时刻®: Mobile - Garena

亚服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.52448个评价
全部评价
全部平台
带图24 长评59 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩320 画面优秀168 操作流畅127 物超所值81 福利丰富30 平衡性佳20 音效动听8 轻松护肝7 玩法设计36
玩过 3809 小时后评价(总时长 3888 小时)
HASTUR成就党 : 支持
玩过
玩过
ZJ : 去,虫虫助手,搜索使命召唤台服
玩过 353 小时后评价
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
7.5
游戏跟codol很像,目前经常遇到的地图有核弹小镇、交叉火力和坠机之地。玩过codol的老玩家,只要对地图十分熟悉的话,不会遇到什么特别大的阻力。
还有吃鸡模式,里面有些微小的改动,可以选择一个技能,不过跟平时看到的吃鸡模式差不多。
本人codol的老玩家,AK117的忠实拥趸。
我玩的时候只有两把变形枪,命运和自由。命运可以在步枪和冲锋枪来回切换,自由是霰弹枪和狙击枪。也就是说,拥有这些枪,就是比其他玩家多带一把枪。
变形枪十分炫酷,但好几百的价格让人望而却步。只能通过杀死拥有这些枪的玩家后,捡起他们的武器爽一下。
命运和自由出的第二年,《守望先锋》开始发售了。
就像很多人说的那样“你再也回不去2016年《守望先锋》发售的那个夏天”。只要花198也能跟328的玩家享受到同样的游戏乐趣,没有比那个时候打开《守望先锋》还要有趣的事情。
也因为这样,我抛弃了codol,从此再也没有碰过它。
你要问我在没在codol里获得乐趣?
我的答案是肯定的。
你要问我单说情怀的话,我是否还觉得codol值得一玩?
那我的答案是否定的。
codol只是在特定的条件下出现的一款有些畸形的游戏,变形枪破坏了这款游戏可以玩的价值。
而且,外挂问题也无法解决,面对MK14+连点器,你只能默默地被虐然后点下举报,看着人家继续虐人玩。
唯一平衡的游戏模式可能就是丧尸模式,因为没有对手。
现在,使命召唤手机版出现了,而且里面的一切都是那么像codol。
令人欣喜的是,普通的枪和皮肤枪拥有相同的配件格子。这不得不说是一个好消息。
吃鸡模式让整个游戏体量有些臃肿,但这只是吸引玩家的一种手段,现在每个游戏厂商巴不得把所有的游戏模式都塞进自己的手机里。
希望使命召唤手机版能给玩家带来很好的游戏乐趣。
玩过 523 小时后评价
之前使命召唤OL刚公测就玩了,可以说我是一点点看着OL被腾讯给运营死的。现在出了手游版也是玩了一下,感觉还是很不错的。
优点的话,
第一:打击手感和地图的还原度是很高的。
第二:背包没有限制,想装啥就装啥(端游里背包带东西有限制是真的难受)。
第三:敌人身上会有红色亮光,方便辨认(手机的屏幕太小,肯定是做不到像端游里靠枪口火焰找人这种操作的)
第四:取消了端游无法持续奔跑的限制,增加了滑铲,整体更加灵活。
第五:人物和枪械等级提升快(端游里练枪太难了,31级好遥远)
第六:节奏快(团队40个头,爆破6胜,占点两回合100分),马桶游戏真的爽
做为之前CODOL的老玩家,我更多看到的是这款游戏的优点,缺点的话可以看做是手游化做出的一些牺牲,像是之前端游里的开镜屏息,手雷回掷啥的,手游里都没有了,毕竟屏幕空间和操作的限制,咱也没有计较的必要​。
第一:枪械少(更多的是皮肤枪,和端游里给枪械喷漆完全没法比)
第二:地图少(没有修道院差评)
第三:模式少,目前只有多人(PVP)和生存(吃鸡,类似于APEX),不过今天更新僵尸模式,8说了,就看有没有战车模式了。
第四:啥人物少,要氪金,延迟高,播报不明显......这些是手游的常态,大家都懂,拿出来说也没意思。
曾经沧海难为水,CODOL刚公测那会儿机制太完美,现在的端游和手游都是完全比不了的,懂的自然懂(那时候完全不氪金)
这次主要是更新的时候闲着说一说,大家图一乐就行,纯路人观点,表达不太清楚。端游弃坑好长时间了,现在什么样也不太清楚(对比的不准确只能说我太落后了),有什么说错的地方当我小学生就好。想玩的话下个加速器,直接就可以玩台服、国际服啥的了。祈祷手游不会像端游一样还没火就凉了,希望TX这次做个人。
陌笙 : 可留好友位?😂