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综合攻略
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针对这次联动活动的解读及总结
看到有些人没看懂官方的公告,通俗地解读总结一下给没看懂、没看全的玩家和没入坑但是因为豆崽想玩的玩家看看这次“猫旅馆物语”和“红小豆”的联动 一、豆崽同行 签到7天活动 活动白嫖10抽+随机s级猫猫(不能确定是否能孵出来红小豆) 二、夏日甜品季 通过“小豆宿舍”(我暂时不知道这个怎么加美味积分)和“寻找美味秘方活动”增加美味积分,兑换奖励 活动白嫖全套联动旅馆家具+4个花园场景道具+5个抽奖券+s级
【萌新攻略丨第一期】萌新必看!容易忽略到的提升点!
陆陆续续玩了一段时间,真的对这个游戏爱不释手!!! 给我的感觉不会特别肝,也不会有稀奇古怪的氪金页面弹出引导消费!!! 这点体验感真的太棒了! 进入正题 1,3元的首充可以拿下!比起6元的首充,我游真的在氪金度上做的很克制了! 2,迪斯科球目前建议不用,目前这个道具用后会一个打CALL棒,目前两个道具都没有用。但是根据商城充值界面来看,迪斯科球单个的价值还是蛮大的 目前新手礼包有5个迪斯科球的产出
游戏关卡脑洞
新关卡的的找🔔很有意思,一下翻开一片小动物很解压,要是点击不同动物有不同音效就更好了,找到最后一个🔔,翻开一片小动物,那就一群叫声,想想就很爽,不过奶牛和黄牛叫声好像区分不开,那不如加些叫声有特色的小动物吧。 但到了第39章,上了就是boss战我还以为进错关卡了,打了3关都是这个,好无聊的说,不管剧情需要还是其他的啥,主要是没意思啊,还要等电脑点,没了过关的爽快感。 所以就把我平时脑洞的游戏玩法整
猫旅馆物语
旅行的左上角可以切换每日挑战和主线关卡。每日挑战掉落大量农场升级的素材。农场建议仓库6→8→10(增加单只猫猫的工作时长,10级单只猫猫工作2h) 便当后期攒了一大堆没用,不如前期快速养成A级以上的猫猫!(稀有度S R A B C D)剧情给的吹泡泡糖的啵啵和拖孩,孵蛋出的猫猫,签到七天给的吐司属性都非常好!拿到就喂起来!不用省!给我喂! 【修正:C级菜肴满级15 B级菜肴满级24 A级菜肴满级3
【攻略】自己一开始会忽略的地方,分享给萌新
1.任务面板的周常小游戏,每天可以做十次 猫咪头顶的猜拳气泡和音乐气泡 猜拳赢了100小鱼干,平局50小鱼干,输了20小鱼干 音乐记忆,按照顺序重复点击,我的技巧是三个三个记,赢了会有100小鱼干 2.旅行关卡章节通过之后可以点击领取红绸鱼,精英关卡同样也有 3.左侧的图鉴里面角色与家具,每买完一套家具之后都可以领取50红绸鱼 4.这两个图标都可以增加10点爱心值,第一个偶尔会增加20点,第二个
关于翻牌这件事
1方向 例如下面这张图 我们可以看见一个绿色箭头指向草丛 这个相信大家都知道,只要点指向的格子必定会有猫爪! 2指向look观察下面这张图 你能得到什么信息? 是的没错!我们翻开了第一行的第一个格子这个牌说明了什么?说明了这一竖排会有一个猫爪但你如果一个一个去点的话,有可能撞大运一个就点到但如果你运气很背的话就会损失三个机会,那怎么避免这样情况呀?如果你的探索次数很多的话,可以在点点旁边的几个牌子
分享每日挑战和旅行过关的技巧
每日挑战以及旅行过关其实就是类似扫雷游戏,游戏指导做得挺好的,别看第一章挺简单的,后面有逐渐增加东西,每日挑战也有点难度,下面分享点个人心得技巧吧。 1.别怕失败,如果目测无法过关了,没必要退游重开,因为车票是一进入就扣掉的,失败和退游重开是一样的,车票早就扣了.... 不过没过关(不管是退出还是正常失败)可爱的猫猫会给你找回点车票,看介绍是说数量不定,不过我每日挑战失败了三次,每次都给我找回了2
萌新攻略ABC之第二篇——菜品合成
大家好,偶又回来惹~说好的更新帖子,最近有点懒,没顾上,现在回来乖乖填坑~ 正文之前解释一下哦,标题的萌新攻略不是说读者是萌新哦,是up主才是萌新,刚玩不到一个月~~ 回归正题啦,上一篇跟大家分享了菜品的属性,大家都知道了菜品的升级策略和结合当日顾客的类别优先售卖的菜品,还是有好多宝宝们会不知道菜品合成的逻辑,还有就是基础素材怎么更好的采集,所以这一篇就来讲这个哈~ 我们先看一下菜品的合成所需要的
新玩法幻境玩法说明!!
幻境玩法是3.31更新的新玩法,总结了一些经验,希望帮助到大家。 1.玩法说明: ①幻境中会出现白天与黑夜来回切换,过程中只能对一半区域内的格子进行点击操作哦! ②格子上方会提示未被蒙住的区域剩余几个目标点 ③日夜交替:进入关卡,一半的格子被类似于雾的东西蒙上,被蒙上的部分将不能点击格子。几个回合后,雾将蒙上另一半格子,来回交替。 2.进阶版: ①在下图中:上方提示 “左侧区域剩余0个目标点”
幽灵关卡攻略
第二十二章通关了,写写思路 首先科普几个知识 1、幽灵关卡不能复活(看广告加步数) 2、幽灵关卡两关送一只猫(二十二章送咕咕、二十四章送杰西杰西)(咕咕B级、杰西杰西A级) 3、幽灵关卡还是8个车票 4、幽灵关卡没有体力自动失败(右下角黄条里面的数字就是体力翻到一个幽灵就扣一点) 就拿二十二章第十一关举例吧 这么一看不知从何下手幽灵很多。不过有一点就是机会很多。 所以只要像这样把除了可能有鬼的都翻
【攻略】关于新喵应知ヾ(✿゚▽゚)
游戏里有许多没有官方提示的,所以许多新人不知道(虽然你们在论坛问问都可以知道,我主要是整理一下,方便一些大家,PS我也不厉害有什么错误请指教呀(*꒦ິ⌓꒦ີ)) 1.关于闯关 看到许多人问障碍物 首先是兔子! 它是竖向移动的 然后是这个(不知道是什么,感觉像萝卜或者番茄🍅?) 它是斜向移动的 最后是这个超凶的狗狗 它是横向移动的 它们右下角的表就代表离下次移动还有几次 接下来 是特殊的(ps不是障
总结了一些小技巧/心得 只玩了不到两星期的萌新一枚,想要分享一些心得,可能有些是其他帖子已经讲过,或者大家本来就想到了的,希望多多少少给新人一点帮助,写错的地方欢迎批评指正。~ 当然啦,主要是为了塔塔!希望竹子爸爸看到啊喂!编号/邀请码:317276 1、关于翻牌 (1)每章主线剧情第12关,确定有猫爪/老鼠 但被气球盖住的格子,坚决不戳气球,等着对方傻猫来戳,他戳完了气球我们再点,收获猫爪,顺便浪费他一次机会。 (2)所有关卡,有气球的格子尽量先不点,除非确定他下面有猫爪 并且没有其他确定有猫爪的格子。尽量不被气球浪费步数。 (3)点出猫爪之后,瞬间会出现新的提示,又瞬间变成最新的提示(可能语言有点难以描述)。所以点出猫爪之后的一瞬间看到绿色单箭头提示,不要马上点,因为这些提示马上就会消失,要等画面稳定了再点。 2、以销定产 每天2种顾客,也就是4种喜好食物,就大致得到这4种食物需要的原料多少,重点生产需求量大的原料。举例:比如今天顾客喜好的是图上这4种食物,那么今天需要的苹果最多,其次是鸡肉,最后是蘑菇和鱼。而今天所需的鱼我已经有大量库存,所以今天原料的需求量是苹果大于鸡肉大于蘑菇大于鱼。因此,建议(1)安排最优质(魅力值最高)的猫生产苹果;(2)重复刷主线关卡也只选择掉落苹果的关卡;(3)加速生产功能利用起来(虽然这个功能很鸡肋)。 3、升级菜单 (1)建议不着急解锁高级菜谱(A+B的,甚至B+C的),直到今天的客人喜欢并且你攒够了上千的原料,能满足供应。 (2)攒钱升级当天客人喜欢的菜,并且决定升级的菜先不卖。举例:今天客人喜欢金玉满堂、苹果派、鲷鱼烧,我决定升级金玉满堂,那么就先卖苹果派和鲷鱼烧来赚钱,等钱攒够 升级了金玉满堂之后,再卖金玉满堂。 4、关于好感度 (1)猫咪头顶出现爱心,这时你很兴奋,迫不及待点爱心加2点好感度。但注意出手准一点,不要点到猫咪身子,那样就变成了看猫咪资料,爱心就没了。 (2)有时候用逗猫棒或者刷子撸猫时,别的猫头顶就出现了爱心,这时赶快松手,点爱心优先。毕竟爱心不常出现,点完爱心再重新撸猫也不迟。 5、关于顾客订单 不是订单要的东西都一股脑的卖,有的订单不要食物 要建材(木头 贝壳啥的),就不要卖了,几百块钱卖掉好几个建材感觉不划算。 6、目标定位 侧重提高营业额冲排名,还是侧重收集更多的猫,还是佛系随便玩玩? 想提高营业额,本质就是赚小鱼干,需要勤快点刷主线 升级菜单 打工不间断 及时收菜及时卖;想多解锁猫,本质就是赚红鱼,需要每天十次广告都换红鱼 每天三次探险 以及适当氪金。但两种路线,其实都要肝肝肝,要做的事情区别不大。
刚入坑萌新体验及建议 体验: 这段时间毕竟乏味,于是在苹果商店上找游戏玩,就发现了这段游戏。初体验刚上手时觉得十分有趣,不管是对猫猫的养成还是闯关的益智小游戏都具有相当的吸引力。但问题也有,比如玩法单一,互动不足,代入感不强,可用来抽猫资源少等等。 对同样萌新们的建议: 农场:我建议先升级营地,营地增加时长是全方位的,可以解放自己反复操作,但是因为前期资源不足,营地只建议升到六级,一方面一个半小时的时长相对来说适中,另一方面再升级的资源比较难凑和升上去仅是其他材料采集地最高等级加二有点得不偿失。四个材料采集地建议每个升两级即可,一方面两只猫排队自己不用一直操作,另一方面一直锁定单一材料更好做出商品让顾客消费。 旅馆:旅馆我建议升到8级先,优先性放在农场后面,升到9级所需资源过于庞大,不如先操作每日温泉以及探险。温泉相当于猫猫全撸一遍,猫越多越赚;探险可以换一些抽猫的资源,帮助度过前期无猫可用的局面。 旅行:建议有主线推主线,没主线打精英,不建议重复打,如果是为了材料可以去刷里面需要消耗30张车票的活动,重复刷关材料爆率感人。 氪金:如果有耐性,享受单纯的猫猫好可爱没必要氪金,因为游戏性上的安排和氪金关系不大,氪金主要是抽猫。如果氪金只建议氪30元的月卡,以及再充12元买蓝鱼,二者的蓝鱼总数可以开春日活动,相对来说性价比较高。 个人关于游戏小建议: 猫猫也要去巡逻:上文谈到游戏重复性高,这里就想通过猫猫组建巡逻队在旅馆附近进行巡逻,这里的巡逻本质是奇遇事件。猫猫在巡逻中可以遇见各类事件,也可能捡到东西或发现宝藏,可内置小游戏。事件和奖励一定要随机,保持玩家的新奇感和好奇心。 猫猫也要去旅游:这里是针对可能存在的反复刷关问题,大意是让猫猫组成旅游团自己去旅游已经刷过的关卡,本质是一键刷关。设定猫猫们自动去过图,但也可以让有一定概率猫猫们卡关,让玩家自己来通关,这时所有旅游团的所有猫猫的立绘都为玩家加油,增加一点趣味。 猫猫也要多互动:我在游戏的时候发现和猫猫的互动不太多,在温泉几乎没有。这里就是想增加一些互动性,比如玩家手指落在屏幕上有的猫猫会过来求撸,有的则会走开。可以增加一个娱乐区,专门为玩家和猫猫进行互动的场地,增加养成感。 猫猫也要有性格:目前猫猫们的性格比较趋同,这里就是建议设计几个不同的性格模板。有的猫猫喜欢玩闹,经常和其他猫猫打架;有的猫猫喜欢安静,经常自己一只猫蹲在角落;这样设定可以使猫猫们减少同质化,增加玩家代入感。 总体来说,猫旅馆物语是超级有趣的。所以,竹子哥,我想要一只塔塔,我差猫。
猫猫大型攻略之——一天都该干什么? 大家好,我是小小志(ID:365735)欢迎大家互相送票点赞!。作为一个入坑一周的老(伪)玩家,踩在前人大佬的肩膀上,简单摸清了一些常规的玩法与攻略。这里我会结合我每天的玩法和理解,向大家分享猫猫旅馆日常的一天应该怎么玩,如何分配茫茫多的可爱猫猫,残忍的安排他们为自己打工、采集材料;鱼饼如何安排等问题。供新人参考借鉴和,也希望老玩家们可以互选交流补充! 首先我是一个零点刷新就进游戏的玩家,每天的第一件事情就是!是什么呢?哈哈就是进旅馆捡起来我地上掉下的零钱!(当然不是)要查看今日自己旅馆服务生所需特质的种类和数值,我们都知道数值越高越好,但是本着物尽其用的原则,一定要按以下方法合理安排猫猫:例如今日旅馆需要力量至少为80的猫猫,那就用80*1.5=120,至少安排力量为120以上的猫猫做服务员。这里是因为大佬们研究过,只要猫猫超过最低所需能力值的1.5倍,就会获得最高且封顶的1.5倍小费。所以只要挑着120为线以上的最接近的5只猫猫就可以了,不要浪费更高能力值的猫猫!(同理,如果最低需要79,则向上取整79*1.5=118.5,需要安排119以上的猫猫)这样就能获取最高额的小费了(羊毛能薅就薅)! 其次是查看今日旅馆的主要客人,可以通过观察一段时间或者点击今日销售情况查看,每天都会来两种不同的客人,其中一个是消费主力,另一个是消费小主力(跟没说一样)。尽量满足主力客人的两种菜品需求,第三个菜可以安排小主力的一个菜。这样原则上来说是卖得最快的,配合旅馆的五只猫猫,直接来一次宣传活动!可以赚的裴满钵满(同理后两次宣传活动尽量也要满足菜品和猫猫的条件)。然后接着不要切出去,进入探险,派体力刚好满足最低要求的猫猫直接探险。 接下来是去到农场,(新人最好快速通过材料关卡四个片区都升到5级,可以放三只猫猫排队工作)分别从能力值高往下拍3只猫猫就好了,前期一直能工作一个半小时,这样算起来可以保证农场四个半小时的工作量。能力值越高的猫猫获取材料效率越高,所以派出你最强的猫猫!把仓库的材料回收起来,接下来很重要,去炼金室,合成菜品。要知道,下线后只会累计2个小时的销售额,这里不上好的,不上合适的,只上贵的!!一般都会在这两小时售空,所以卖最贵的菜就好了(最好是能数量99的那种)(别忘了配汤药池!) 下面是很重要的每日材料关卡!能够给丰富的农场升级材料,可以通过每日领取8*5=40张好友车票和每日免费10*5=50赠送的车票恰好挑战三次,然后成功后看一眼农场可不可以升级,之后就可以进行下一项了。 再接着就是每日10个广告!长远来看红鱼有用,短期想闯关就要车票! (这时已经进入了深夜,万籁俱寂,眼皮低垂…) 醒来之后可以去将探险的猫猫派出去继续探险;菜品继续做好上架;农场猫猫给我干活;完成新更新的小游戏5次;然后百无聊赖地在旅馆逗猫猫玩… 先写到这里啦,下次继续补充!(本以为很快就能写完)欢迎大家在评论区交流问问题哦!
(攻略向)关于体力研究和微氪
昨天刚玩了这个游戏 一开始是被猫猫吸引来的 后来发现这个游戏玩法和游戏性都很新颖 虽然玩的不久 但是基于玩很多其他集成类游戏的经验 做一篇小小的攻略 一.作为收集类游戏的肝帝(阴阳师起家) 最一开始让我感兴趣的就是游戏的体力制度 也就是车票 车票上限是八十 在我观察下是每10分钟恢复一点 也就是说假设每次用完体力需要十三个多小时恢复完全 但是排除通宵的肝帝 每天上午x点钟花完体力 到下午x+1点钟
从零开始的旅馆 一(半攻略记录)
喵呜~新的开始~😍 开始啦(啊,不过……这天上掉馅饼的事还是少相信) 好前辈对话 说出我想说的(不就是蹭吃蹭喝吗!) 给自己起名字哇 起名之后获得车票5 去旅行啦 (完成新手教程) !!!??? 扔出小鱼干!获得新猫猫! 😾芋头😾 顺利通关 我们返回旅馆🙈迎接新成员! 过剧情 (ps:天上掉馅饼的事要小心!!!)回归剧情 给旅馆起名啦!云边☁(家人们这会名字是不是很美好👀👀👀) 升级旅馆 升级啦!
【关卡攻略】一些小技巧让你更容易过关
1、 有这种标志的关卡,要找到会跑的老鼠,不同老鼠行动方式不一样,每次行动只能跑1格,而且会被翻开的格子挡住。 (不知道是不是bug)有时候,在老鼠行动的回合,有的格子会变暗。 目前我猜测,变暗的格子表示老鼠是从这一行/列/斜移动的,所以可以根据老鼠的行动方式来找它。 我这一关是随机移动的老鼠,所以最后答案是: 2、 有这个标志表示关卡里面有害你翻不了牌的动物,点它它还会生气。不同动物行动方式也不
一些小贴士,刚玩的可以参考下
系统菜单: 1.图鉴,每个旅馆等级买满家具后都可以去领一次奖励,这个没提示,需要自己点进去拿 2.好友系统,每天可以送好友10次票,自己收5次。建议初期就用随机加好友,把好友加满,这样每天都能把票送满和收满,有空可以把爱心都点一下(虽然不知道自己的哪里看...) 3.车票差不多10分钟回1,可以自己注意时间集中推图。 4.每日任务记得做,刷新好像不太灵光(经常没广告),不过一般都是推图或者点气球。
【关于城市探险活动】 以下是本城市探险出岔子人在探险五十天后做的总结: 该活动共90天(也可能是91……别管 好算) 琉璃精华:90×15×3=4050(按最低标准) 星星精华:90×3=270 一只米迦勒需要180个星星精华,则还剩90个星星精华。 1000只红鱼需要1800个琉璃精华,一整套家具需要3600个琉璃精华,共需5400个琉璃精华,还差1350个琉璃精华,则平均每天每次需要的精华组合数为“15+1+5”。 结论:不拿琉璃换星星😢
一场奇妙的猫咖物语————《猫旅馆物语》
总有那么一群玩家,不喜欢爆肝与高强度竞技的游戏。在他们眼里游戏应该是休闲的,平静的可以打发时间但是又不会耽误正事的。————这群玩家就是钟爱休闲类游戏的轻度玩家。 这款猫旅馆物语便是一款风格独特的休闲游戏。游戏用了两种玩法互相结合的形式,让游戏在保持休闲的前提下也能维持一定的难度让玩家可以有过关的成就感。 在游戏中我们要扮演一个被照骗到买楼的打工人。辞去工作与猫猫们一起把烂尾破屋重新一步步打造成一
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