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幽灵关卡攻略
第二十二章通关了,写写思路 首先科普几个知识 1、幽灵关卡不能复活(看广告加步数) 2、幽灵关卡两关送一只猫(二十二章送咕咕、二十四章送杰西杰西)(咕咕B级、杰西杰西A级) 3、幽灵关卡还是8个车票 4、幽灵关卡没有体力自动失败(右下角黄条里面的数字就是体力翻到一个幽灵就扣一点) 就拿二十二章第十一关举例吧 这么一看不知从何下手幽灵很多。不过有一点就是机会很多。 所以只要像这样把除了可能有鬼的都翻
【攻略】新手向攻略
这是一款休闲云吸猫游戏,猫猫们都超可爱的!!˚*̥(∗*⁰͈꒨⁰͈)*̥一点都不伤肝! 【关卡篇】 主线剧情,掉落建材,食材,剧情猫咪 关卡玩法:点击任意处,寻找猫咪爪印会出现单箭头和双箭头。(优先点击上面有物品的,最后点绿色方块) 1.单箭头:点击箭头所指的那一格 2.双箭头:猫咪爪印在箭头所指的那一列,上面的数字代表有几个猫咪爪印。 若有多个双箭头可将其范围画出,便有一个交点成功率95% 3.
【攻略】十八章通关思路
肝着肝着主线快推完了,随便写点 这章乍一看满图的气球,但是需要找的脚印并不多,静下心慢慢来还是比较好过的 拿18-10举例吧,地图上会有(为你准备的)没气球的格子,常规的思路是先点掉它们为下面铺路 (你觉得这些格子会有脚印?太天真辣) 我个人的思路是从靠中间的开始,如果次数够那先后顺序也无所谓 没有翻出路牌的格子在这章是非常重要的,可以用来排除行和列 结合双向路牌,找到第一枚脚印 这时旁边的一列也
【攻略】【解谜】关于农场食材掉落与猫咪属性的深度分析!
大家好,我是橘长!这一期给大家带来的是各个采集地和猫咪属性之间的联系! 想必大家对于农场食材掉落数量一直处于懵懵懂懂的状态,只知道能力值越高的猫,食材掉落数量会越多。当然这个观点是绝对没问题的!与本篇攻略完全不冲突,本篇攻略的宗旨是让大家更多的了解游戏的机制是怎样形成的,算是为了在平日无聊的收菜卖菜的环节中增添一番乐趣! 首先,为了避免各个采集地的掉落不均匀的问题,我专门在四个区域放置相同能力值的
求一只塔塔❗️❗️❗️呜呜呜呜呜 看看孩子我吧
今天是我玩猫旅馆的第51天 一共玩了54个小时 我的旅馆已经到达满级12 我的主线进度是35_1 玩了这么久 我觉得猫旅馆物语这个游戏可玩性很高 你可以搭建宿舍养猫 可以过主线偶遇一些小猫 可以装扮自己的旅馆 解锁菜单和客人的故事 令我最心动的就是收集猫猫 我玩了这么久我的收获也是显然易见的 为了抽到心仪的猫猫我也氪了月卡 我觉得很划算 猫旅馆每周限定的礼包真的很划算 而且周年庆的活动我也很喜欢
针对这次联动活动的解读及总结
看到有些人没看懂官方的公告,通俗地解读总结一下给没看懂、没看全的玩家和没入坑但是因为豆崽想玩的玩家看看这次“猫旅馆物语”和“红小豆”的联动 一、豆崽同行 签到7天活动 活动白嫖10抽+随机s级猫猫(不能确定是否能孵出来红小豆) 二、夏日甜品季 通过“小豆宿舍”(我暂时不知道这个怎么加美味积分)和“寻找美味秘方活动”增加美味积分,兑换奖励 活动白嫖全套联动旅馆家具+4个花园场景道具+5个抽奖券+s级
【攻略】红鲷鱼&邀请券收入指南+猫猫获取途径
本贴统计仅包含红鲷鱼及邀请券,零氪和氪金收入均已列出,不包含各种氪金礼包。本次统计以当前活动奖励为标准进行计算,邀请券已全部换算成红鲷鱼,仅供参考。如有错误或遗漏,烦请指正。 注: 1.更新、维护、节日等通过邮件发放的福利也很多,每个月都会送几抽,由于数额不定,本次统计暂未纳入,大家可以自行加上。 2.新手任务最后一列的“10蓝鱼→50红鱼”是指花费10蓝鱼购买50红鱼的任务。 3.邀请奖励目前在
新手攻略
1、每日挑战关卡必刷!旅行的左上角可以切换每日挑战和主线关卡。每日挑战掉落大量农场升级的素材。农场建议仓库6→8→10(增加单只猫猫的工作时长,10级单只猫猫工作2h)采集区5(增加待工作的猫猫,可以挂机更久)2、猫粮便当喂给高星级的猫猫!便当后期攒了一大堆没用,不如前期快速养成A级以上的猫猫!(稀有度S R A B C D)剧情给的吹泡泡糖的啵啵和拖孩,孵蛋出的猫猫,签到七天给的吐司属性都非常好
萌新攻略ABC之第二篇——菜品合成
大家好,偶又回来惹~说好的更新帖子,最近有点懒,没顾上,现在回来乖乖填坑~ 正文之前解释一下哦,标题的萌新攻略不是说读者是萌新哦,是up主才是萌新,刚玩不到一个月~~ 回归正题啦,上一篇跟大家分享了菜品的属性,大家都知道了菜品的升级策略和结合当日顾客的类别优先售卖的菜品,还是有好多宝宝们会不知道菜品合成的逻辑,还有就是基础素材怎么更好的采集,所以这一篇就来讲这个哈~ 我们先看一下菜品的合成所需要的
关于翻牌这件事
1方向 例如下面这张图 我们可以看见一个绿色箭头指向草丛 这个相信大家都知道,只要点指向的格子必定会有猫爪! 2指向look观察下面这张图 你能得到什么信息? 是的没错!我们翻开了第一行的第一个格子这个牌说明了什么?说明了这一竖排会有一个猫爪但你如果一个一个去点的话,有可能撞大运一个就点到但如果你运气很背的话就会损失三个机会,那怎么避免这样情况呀?如果你的探索次数很多的话,可以在点点旁边的几个牌子
猫旅馆物语
旅行的左上角可以切换每日挑战和主线关卡。每日挑战掉落大量农场升级的素材。农场建议仓库6→8→10(增加单只猫猫的工作时长,10级单只猫猫工作2h) 便当后期攒了一大堆没用,不如前期快速养成A级以上的猫猫!(稀有度S R A B C D)剧情给的吹泡泡糖的啵啵和拖孩,孵蛋出的猫猫,签到七天给的吐司属性都非常好!拿到就喂起来!不用省!给我喂! 【修正:C级菜肴满级15 B级菜肴满级24 A级菜肴满级3
【冲榜小tips】 刚玩44天,成功获得前100头像框和头衔,新一个月目前二十几名,跟大家分享一下我的心得,希望不要踩我入过的坑hhh 1.神秘顾客的礼物兑换 前期建议先换车票,因为旅行关卡每一关首次通过都能获得5个红鱼,相比于直接换红鱼,还能获得额外的食材和鱼干,旅行期间还可以遇到其他剧情送的猫猫。依靠前期送的猫猫和零星抽到的猫咪,可以快速度过前期。到达第10章左右,可以开始兑换小红鱼。因为旅行关是有限的,后期打一次需要7张8张车票,全部过完就不能获得首过奖励的5个红鱼了,所以当获得一定的剧情猫猫后就要开始转换思路和方向。 2.车票的分配 冲关到第10章左右,需要放缓主线推进速度,开始打每日挑战关卡获取农场材料。将农场推进到能生产第二档菜品并且能三只猫猫轮换。前期站台需要5只猫猫,农场轮换的4个区域猫猫前期一只能工作一个半小时,那么总数要达到24/1.5*4+5=69只猫猫,才能保证生产的基本运转。 3.打工与站台 作为一个无情的猫旅馆主人(猫猫压榨机),赚钱的第一步就是培养猫猫到农场打工和在旅馆前台站台。旅馆前台当服务员的猫根据社区的实测攻略,只要达到每日需求指标的数值的150%即可达到小费利益最大化,但农场打工的猫猫能力数值的收益则没有天花板,数值越高收益越高,详细提升数据可以查看社区的大佬实测攻略。因此大家在中期不要像我一样一直把能力杠把子留在前台做服务员,应该在保障达到每日喜欢数值150%的基础上尽可能安排强力猫猫到农场打工,微操轮换达到效益最大化。 4.旅馆升级 如果没有特殊偏好和执念,如果要快速发展旅馆冲榜,建议不要追求旅馆等级,因为鱼干收益和站台猫咪小费和农场打工食材产出有显著正相关关系,旅馆本身等级是独立因素,跟旅馆本身等级没有任何关系。 5.农场四个栏位的升级 前期建议四个栏位快速冲到可以放三个猫猫工作且可以生产b级菜品。然后在炼金室不断升级c级b级菜品的等级,提高单价。直到b级c级菜品满级时,马上升级栏位获得更高级食材产出并且开始解锁和升级a级r级菜品。尽量不要在b级c级菜品的舒适区逗留,因为c级菜品最高一级也才15鱼干一份,b级菜品是24鱼干,相比于a级r级菜品的三四十一份,即使加上客户超喜欢的25%也赶不上。 6.摆菜上菜 前期旅馆的食材库存不可能像大佬一样都是9999,因此要合理规划菜品上架。睡觉前或者办事前,这种大段时间可以摆上客户不喜欢但是单价很高而且库存也很充足的菜品慢慢卖掉;能够频繁看顾游戏的时候则摆上客户喜欢的菜品种类,这样卖得快方便频繁上架新菜。即使客户喜欢的菜已经全部卖完没有库存,也要摆上其他菜品,务必不要空桌,空桌是最亏的。 7.菜品升级 每天中午12点前赚到的鱼干升级今日客户喜欢的菜品,晚6点以后赚到的鱼干留一手,等过12点以后看看今天来什么客人,再决定升级哪道菜。同等条件下,优先升级食材储备多的那道菜。 8.猫猫培养 每只猫猫的能力数值不一样,已知旅馆前台当服务员的猫只要达到每日需求指标的数值的150%即可达到小费利益最大化,但农场打工的猫猫能力数值的收益则没有天花板,数值越高收益越高,因此度过70只猫以内的前期后,要有规划性地开始培养某项能力特别出众的猫猫。这些猫猫的好感d等级对应的能力数值在社区其他大佬的帖子能够找到,但是每次都弹开游戏到社区来看是比较麻烦的,也影响游戏连续性,因此我建议大家包里常年保留30个左右的高级便当,在获得新猫猫时可以在喂食页面拉满30个高级便当,便可以看到各个等级的四项数值了。每期的嘉宾,则需要提前到社区查看四项能力,对于某项数值出众且星级提高也能提高到合适能力的猫咪可以重点培养,将猫币贡献到该猫咪的星级提升中。比如,敏捷类的“嘿嘿”,“胖达”“苏打”“宝娟”“贝壳”等敏捷度不比一些平均的r级s级差,智力类的社区学霸“毛毛”、飒气小姐姐“总裁”、每天打十份工的“叮当”、武力天花板“娜可斯”的智力也非常出众,培养好这些猫猫对中期向后期的过度非常关键,能为农场带来大量额外产出。 最后祝大家也能月内冲榜成功!
新版本关卡攻略
看有人说新版本关卡玩不明白,闲来无事发条攻略(摸只塔塔) ------------------------- 新版本增加了五个新的主线关卡,玩法和之前的关卡略有不同,界面如下 获胜条件:原先关卡的获胜条件是找齐所有的猫爪,而新关卡在保留原有获胜条件的同时,增加了新的获胜条件:已占领格子数 当已占领格子数达到要求时,即使铃铛(即猫爪)没有找齐,也可以获胜,如下图 上图中还差两个铃铛没找到,但是已占领
【攻略】新人TIPS Hi,这里是刚刚渡过新手期DCM,想简单分享一点游戏经验。 1、每日挑战关卡必刷!😸 旅行的左上角可以切换每日挑战和主线关卡。 每日挑战掉落大量农场升级的素材。 农场建议仓库6→8→10(增加单只猫猫的工作时长,10级单只猫猫工作2h) 采集区5(增加待工作的猫猫,可以挂机更久) 2、猫粮便当喂给高星级的猫猫!😾 便当后期攒了一大堆没用,不如前期快速养成A级以上的猫猫!(稀有度S R A B C D) 剧情给的吹泡泡糖的啵啵和拖孩,孵蛋出的猫猫,签到七天给的吐司属性都非常好!拿到就喂起来!不用省!给我喂! 【补充:更新一键合菜之后,食材获取太慢会制约赚钱速度,所以高属性值的猫猫非常非常值得喂,特别是当单只猫猫能工作1.5h及以上的话,赚钱真的会快很多】 3、【修正:现在一键合成菜更方便了】 4、想要加速赚钱?升菜谱!😻 【修正:C级菜肴满级15 B级菜肴满级24 A级菜肴满级36,目前消耗最多的是B级松茸肉丝鲜汤和松茸烤鱼,推荐升高】 【个人推荐C级菜肴升到单价12 B级16/20】 【A级菜肴升级优先度低,主要是因为食材获得慢、升级太贵和喜好客人少,量力而行吧】 5、推图?NO NO不急😿 推到8图就应该转向农场建设和升级菜谱了。 除非真的真的非常非常缺A以上的猫猫,最多最多推到10图。 升菜谱加速挣钱>>>>>花钱+体力收集猫猫 【补充:推荐周回5/6章 刷食材刷素材刷鱼干 在农场和旅馆能充分周转之后 再考虑推图】 6、左侧菜单栏的【图鉴】可以领金枪鱼!😼 7、左上角点猫猫头,进入个人页面再点一次猫猫头可以换头像、头像框、头衔!😺 8、左侧菜单栏的【背包】里可能有非酋礼包。😹 9、本游戏提倡不肝不氪,悠闲放置,提供花式抽卡保底,希望大家能够健康游戏,获得快乐。😽 ☞最后附上本人邀请码:112744,谢谢大家😻♡
【攻略】自己一开始会忽略的地方,分享给萌新
1.任务面板的周常小游戏,每天可以做十次 猫咪头顶的猜拳气泡和音乐气泡 猜拳赢了100小鱼干,平局50小鱼干,输了20小鱼干 音乐记忆,按照顺序重复点击,我的技巧是三个三个记,赢了会有100小鱼干 2.旅行关卡章节通过之后可以点击领取红绸鱼,精英关卡同样也有 3.左侧的图鉴里面角色与家具,每买完一套家具之后都可以领取50红绸鱼 4.这两个图标都可以增加10点爱心值,第一个偶尔会增加20点,第二个
刚入坑萌新体验及建议 体验: 这段时间毕竟乏味,于是在苹果商店上找游戏玩,就发现了这段游戏。初体验刚上手时觉得十分有趣,不管是对猫猫的养成还是闯关的益智小游戏都具有相当的吸引力。但问题也有,比如玩法单一,互动不足,代入感不强,可用来抽猫资源少等等。 对同样萌新们的建议: 农场:我建议先升级营地,营地增加时长是全方位的,可以解放自己反复操作,但是因为前期资源不足,营地只建议升到六级,一方面一个半小时的时长相对来说适中,另一方面再升级的资源比较难凑和升上去仅是其他材料采集地最高等级加二有点得不偿失。四个材料采集地建议每个升两级即可,一方面两只猫排队自己不用一直操作,另一方面一直锁定单一材料更好做出商品让顾客消费。 旅馆:旅馆我建议升到8级先,优先性放在农场后面,升到9级所需资源过于庞大,不如先操作每日温泉以及探险。温泉相当于猫猫全撸一遍,猫越多越赚;探险可以换一些抽猫的资源,帮助度过前期无猫可用的局面。 旅行:建议有主线推主线,没主线打精英,不建议重复打,如果是为了材料可以去刷里面需要消耗30张车票的活动,重复刷关材料爆率感人。 氪金:如果有耐性,享受单纯的猫猫好可爱没必要氪金,因为游戏性上的安排和氪金关系不大,氪金主要是抽猫。如果氪金只建议氪30元的月卡,以及再充12元买蓝鱼,二者的蓝鱼总数可以开春日活动,相对来说性价比较高。 个人关于游戏小建议: 猫猫也要去巡逻:上文谈到游戏重复性高,这里就想通过猫猫组建巡逻队在旅馆附近进行巡逻,这里的巡逻本质是奇遇事件。猫猫在巡逻中可以遇见各类事件,也可能捡到东西或发现宝藏,可内置小游戏。事件和奖励一定要随机,保持玩家的新奇感和好奇心。 猫猫也要去旅游:这里是针对可能存在的反复刷关问题,大意是让猫猫组成旅游团自己去旅游已经刷过的关卡,本质是一键刷关。设定猫猫们自动去过图,但也可以让有一定概率猫猫们卡关,让玩家自己来通关,这时所有旅游团的所有猫猫的立绘都为玩家加油,增加一点趣味。 猫猫也要多互动:我在游戏的时候发现和猫猫的互动不太多,在温泉几乎没有。这里就是想增加一些互动性,比如玩家手指落在屏幕上有的猫猫会过来求撸,有的则会走开。可以增加一个娱乐区,专门为玩家和猫猫进行互动的场地,增加养成感。 猫猫也要有性格:目前猫猫们的性格比较趋同,这里就是建议设计几个不同的性格模板。有的猫猫喜欢玩闹,经常和其他猫猫打架;有的猫猫喜欢安静,经常自己一只猫蹲在角落;这样设定可以使猫猫们减少同质化,增加玩家代入感。 总体来说,猫旅馆物语是超级有趣的。所以,竹子哥,我想要一只塔塔,我差猫。
分享每日挑战和旅行过关的技巧
每日挑战以及旅行过关其实就是类似扫雷游戏,游戏指导做得挺好的,别看第一章挺简单的,后面有逐渐增加东西,每日挑战也有点难度,下面分享点个人心得技巧吧。 1.别怕失败,如果目测无法过关了,没必要退游重开,因为车票是一进入就扣掉的,失败和退游重开是一样的,车票早就扣了.... 不过没过关(不管是退出还是正常失败)可爱的猫猫会给你找回点车票,看介绍是说数量不定,不过我每日挑战失败了三次,每次都给我找回了2
总结了一些小技巧/心得 只玩了不到两星期的萌新一枚,想要分享一些心得,可能有些是其他帖子已经讲过,或者大家本来就想到了的,希望多多少少给新人一点帮助,写错的地方欢迎批评指正。~ 当然啦,主要是为了塔塔!希望竹子爸爸看到啊喂!编号/邀请码:317276 1、关于翻牌 (1)每章主线剧情第12关,确定有猫爪/老鼠 但被气球盖住的格子,坚决不戳气球,等着对方傻猫来戳,他戳完了气球我们再点,收获猫爪,顺便浪费他一次机会。 (2)所有关卡,有气球的格子尽量先不点,除非确定他下面有猫爪 并且没有其他确定有猫爪的格子。尽量不被气球浪费步数。 (3)点出猫爪之后,瞬间会出现新的提示,又瞬间变成最新的提示(可能语言有点难以描述)。所以点出猫爪之后的一瞬间看到绿色单箭头提示,不要马上点,因为这些提示马上就会消失,要等画面稳定了再点。 2、以销定产 每天2种顾客,也就是4种喜好食物,就大致得到这4种食物需要的原料多少,重点生产需求量大的原料。举例:比如今天顾客喜好的是图上这4种食物,那么今天需要的苹果最多,其次是鸡肉,最后是蘑菇和鱼。而今天所需的鱼我已经有大量库存,所以今天原料的需求量是苹果大于鸡肉大于蘑菇大于鱼。因此,建议(1)安排最优质(魅力值最高)的猫生产苹果;(2)重复刷主线关卡也只选择掉落苹果的关卡;(3)加速生产功能利用起来(虽然这个功能很鸡肋)。 3、升级菜单 (1)建议不着急解锁高级菜谱(A+B的,甚至B+C的),直到今天的客人喜欢并且你攒够了上千的原料,能满足供应。 (2)攒钱升级当天客人喜欢的菜,并且决定升级的菜先不卖。举例:今天客人喜欢金玉满堂、苹果派、鲷鱼烧,我决定升级金玉满堂,那么就先卖苹果派和鲷鱼烧来赚钱,等钱攒够 升级了金玉满堂之后,再卖金玉满堂。 4、关于好感度 (1)猫咪头顶出现爱心,这时你很兴奋,迫不及待点爱心加2点好感度。但注意出手准一点,不要点到猫咪身子,那样就变成了看猫咪资料,爱心就没了。 (2)有时候用逗猫棒或者刷子撸猫时,别的猫头顶就出现了爱心,这时赶快松手,点爱心优先。毕竟爱心不常出现,点完爱心再重新撸猫也不迟。 5、关于顾客订单 不是订单要的东西都一股脑的卖,有的订单不要食物 要建材(木头 贝壳啥的),就不要卖了,几百块钱卖掉好几个建材感觉不划算。 6、目标定位 侧重提高营业额冲排名,还是侧重收集更多的猫,还是佛系随便玩玩? 想提高营业额,本质就是赚小鱼干,需要勤快点刷主线 升级菜单 打工不间断 及时收菜及时卖;想多解锁猫,本质就是赚红鱼,需要每天十次广告都换红鱼 每天三次探险 以及适当氪金。但两种路线,其实都要肝肝肝,要做的事情区别不大。
【关卡攻略】一些小技巧让你更容易过关
1、 有这种标志的关卡,要找到会跑的老鼠,不同老鼠行动方式不一样,每次行动只能跑1格,而且会被翻开的格子挡住。 (不知道是不是bug)有时候,在老鼠行动的回合,有的格子会变暗。 目前我猜测,变暗的格子表示老鼠是从这一行/列/斜移动的,所以可以根据老鼠的行动方式来找它。 我这一关是随机移动的老鼠,所以最后答案是: 2、 有这个标志表示关卡里面有害你翻不了牌的动物,点它它还会生气。不同动物行动方式也不
攻略
画风太可爱了也特别耐玩,休闲玩最好线后期会有点点难度 活动关卡换了种跟主线不一样的新玩法还是挺好玩的 就是那个菜谱吧 为什么上限只能设置到99个😓 有时候忘记或者没时间上线 没有菜就没有离线收益 本来小鱼干的来源就不多,就是主副线太频繁了此帖子目的是让新人前期更快的赚取小鱼干的简单攻略,假如是农场升了不少的大佬并不适用。并且攻略比较无脑,并没有计算顾客喜爱中的消费加成 首先前排感谢叶秋大佬。虽然同
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