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综合攻略
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手游老玩家的吐血整理(养猫三部曲)
1. 关于氪金 作为一个老手游玩家,玩过的养成类很多,其中被某些开发商骗氪上万,最后廉价出售血的教训让我在玩一款手游的时候谨慎对待,没有一款手游是不氪金就能得到很不错的体验的,但是留得下来一直玩的游戏才是值得氪金的好游戏,本来是找一款游戏和女朋友一起玩的,没想到确找到了一款一直可以玩下去的好游戏。 个人认为符合手游好游戏应该看以下三点: 第一,角色不升⭐️也不影响游戏体验(这一点很重要,升星是给重
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【攻略】萌新分享容易忽略的小tips(内有猫片嘿嘿😊),还有微微微氪细节
10抽只有A卡的我,果断来分享老老实实争取塔塔了(哭),竹子看看我!ID/邀请码:444803 【感受】总体下来是很休闲的小游戏,治愈可爱也不复杂,不需要太费心去想策略什么的,关键是,不是单纯的摆放游戏,结合了类似扫雷的关卡,想多玩儿一会儿也可以,所以很喜欢。 能氪金的大佬当然很快乐,但是零氪和微氪也可以玩得很开心,不是骗氪的游戏很棒。喜欢猫猫会喜欢的。 【特别是】今天发放了1000个红鱼,10抽
萌新小常识(普通鱼干+红鲷鱼)
我是一只佛系萌新!我觉得佛系玩能更长久!收集类游戏的核心是:只要玩的久,什么都能有!适当氪金,拉长战线! 🍀普通鱼干用途 1.升级旅馆。适量更新,我到了6级之后升级速度变缓。 2.购买菜谱。缺鱼干的时候,菜谱不要盲目购买,可以观察一下顾客的喜好,对应参照去买!并且菜谱还可以用鱼干升级,价格会变高!我把B,C级菜谱买全了才开始升级的。 3.升级农场。个人觉得农场很重要,前期食材会缺,所以开了农场早做
游戏关卡脑洞
新关卡的的找🔔很有意思,一下翻开一片小动物很解压,要是点击不同动物有不同音效就更好了,找到最后一个🔔,翻开一片小动物,那就一群叫声,想想就很爽,不过奶牛和黄牛叫声好像区分不开,那不如加些叫声有特色的小动物吧。 但到了第39章,上了就是boss战我还以为进错关卡了,打了3关都是这个,好无聊的说,不管剧情需要还是其他的啥,主要是没意思啊,还要等电脑点,没了过关的爽快感。 所以就把我平时脑洞的游戏玩法整
针对这次联动活动的解读及总结
看到有些人没看懂官方的公告,通俗地解读总结一下给没看懂、没看全的玩家和没入坑但是因为豆崽想玩的玩家看看这次“猫旅馆物语”和“红小豆”的联动 一、豆崽同行 签到7天活动 活动白嫖10抽+随机s级猫猫(不能确定是否能孵出来红小豆) 二、夏日甜品季 通过“小豆宿舍”(我暂时不知道这个怎么加美味积分)和“寻找美味秘方活动”增加美味积分,兑换奖励 活动白嫖全套联动旅馆家具+4个花园场景道具+5个抽奖券+s级
新手攻略
1、每日挑战关卡必刷!旅行的左上角可以切换每日挑战和主线关卡。每日挑战掉落大量农场升级的素材。农场建议仓库6→8→10(增加单只猫猫的工作时长,10级单只猫猫工作2h)采集区5(增加待工作的猫猫,可以挂机更久)2、猫粮便当喂给高星级的猫猫!便当后期攒了一大堆没用,不如前期快速养成A级以上的猫猫!(稀有度S R A B C D)剧情给的吹泡泡糖的啵啵和拖孩,孵蛋出的猫猫,签到七天给的吐司属性都非常好
萌新第一天体验
游戏进入界面很可爱,萌萌哒的红小豆还在唱歌,超赞(图1) 关卡的方式也让我意想不到,和我之前玩过的任何一款游戏都没有相似之处(图2) 游戏的核心游戏的核心玩法就是推进主线,经营旅馆,管理农场,培养喵喵,收集喵喵(顾名思义就是抽卡)。旅馆里面一共可以放5只喵喵,个人觉得有点少了,可以加一点点。抽卡的概率我认为还是可以的,十连出了一个r单抽出了一个a,抽出来的喵喵面部颜色也是千奇百怪,第一天就可以攒一
【攻略】关于七夕版本和8.30版本更新后的一些知识
1. 关于农场 这是我目前收集到的农场升级解锁内容(已更新)。 ⚠️提示:其中,采集地和仓库为1级时,猫工作的时间为0.5h,工位为1个,以此累加。 目前仓库的库存为无限,但由于背包的最大容量为9999,所以记得在收库存的时候考虑到背包库存哦~否则溢出的食材就会被吞掉的。 ⚠️我的建议是:材料采集地的等级升到5级,确保获得3个猫工作的工位,就可以全心全意升级仓库等级了(直接升到10
【攻略】自己一开始会忽略的地方,分享给萌新
1.任务面板的周常小游戏,每天可以做十次 猫咪头顶的猜拳气泡和音乐气泡 猜拳赢了100小鱼干,平局50小鱼干,输了20小鱼干 音乐记忆,按照顺序重复点击,我的技巧是三个三个记,赢了会有100小鱼干 2.旅行关卡章节通过之后可以点击领取红绸鱼,精英关卡同样也有 3.左侧的图鉴里面角色与家具,每买完一套家具之后都可以领取50红绸鱼 4.这两个图标都可以增加10点爱心值,第一个偶尔会增加20点,第二个
入坑七天经验总结
1.玩的开心就好,游戏进度不快,不要着急。 2.囤小鱼干,小鱼干的获取主要靠卖料理,初期不要乱花,可以升级料理获得更高的售价。快速获得小鱼干就是买基础料理然后升级。 3.主线章节打到5,6章就可以了。可以一直圈回获得材料。 4.便当先屯着,等第七天签到拿到吐司再用。便当优先升高稀有的猫咪。 5.优先互动。在旅馆内的员工更换里的自定义排序里切换互动排序就可以看见了,做完后再把猫分配到农场。 6.每天
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经营挑战注意点
欢迎来到可口小菠萝小课堂第2期,这次为大家带来的是经营挑战 偷蛋糕其实很简单的上手了一下就会了,注意点就在左下角猫猫的呼噜,猫猫没有开始打呼噜的时候很快就会警觉。所以我们只要等猫猫睡过去开始打呼噜就可以开始移动,眼睛盯着猫猫的呼噜,没了就立刻撒手。继续等待,玩起来很有刺激感。 猜猜我是谁这个考验记忆力,萌新尽量选偷蛋糕。为了保障萌新也能开心的答对问题我会将题目正确图案给出来。每天都题目好像会有变化
【攻略】关于新喵应知ヾ(✿゚▽゚)
游戏里有许多没有官方提示的,所以许多新人不知道(虽然你们在论坛问问都可以知道,我主要是整理一下,方便一些大家,PS我也不厉害有什么错误请指教呀(*꒦ິ⌓꒦ີ)) 1.关于闯关 看到许多人问障碍物 首先是兔子! 它是竖向移动的 然后是这个(不知道是什么,感觉像萝卜或者番茄🍅?) 它是斜向移动的 最后是这个超凶的狗狗 它是横向移动的 它们右下角的表就代表离下次移动还有几次 接下来 是特殊的(ps不是障
【攻略】实用攻略教你看外形抓老鼠
为拿到弗兰终于通关了主线,针对比较让我头疼的老鼠写篇攻略吧 感谢群内lyq00大佬分析的主要思路 注意:除了最后一种老鼠,其他种类的移动距离仅为一格 ↑首先是这种灰色的老鼠,脑袋上只有一个被我们锤出来的包,它们只会横向左右移动 ↑同样是灰色的老鼠,头顶有个粉色的蝴蝶结 它们是竖向移动的 ↑蓝紫色的老鼠,头上有两撮玫红色的毛 斜向移动,经验证两个斜方向都有 ↑主体灰色在腹部两侧带棕色,头顶有棵小草 遇
关于翻牌这件事
1方向 例如下面这张图 我们可以看见一个绿色箭头指向草丛 这个相信大家都知道,只要点指向的格子必定会有猫爪! 2指向look观察下面这张图 你能得到什么信息? 是的没错!我们翻开了第一行的第一个格子这个牌说明了什么?说明了这一竖排会有一个猫爪但你如果一个一个去点的话,有可能撞大运一个就点到但如果你运气很背的话就会损失三个机会,那怎么避免这样情况呀?如果你的探索次数很多的话,可以在点点旁边的几个牌子
【攻略】8月30日顾客喜好更新,商品价格与上架参考
顾客购买喜好食物的速率远高于其他食物,且售价会提高25%(向下取整)。所以尽量售卖顾客喜欢的食物。 绿色食物为C级食物,满级单价15。 浅蓝食物为B级食物,满级单价24。 深蓝食物为A级食物,满级单价36。 接下来是上架参考。 现在农场产出比例大约为 B:C:D=2:3:6 按照每个顾客出现频率一致计算,再除以上述比例,可得 左边数字为食材消耗的比例,右边是除以食材产出比例得出的稀缺度,越高代表食
猫旅馆物语
旅行的左上角可以切换每日挑战和主线关卡。每日挑战掉落大量农场升级的素材。农场建议仓库6→8→10(增加单只猫猫的工作时长,10级单只猫猫工作2h) 便当后期攒了一大堆没用,不如前期快速养成A级以上的猫猫!(稀有度S R A B C D)剧情给的吹泡泡糖的啵啵和拖孩,孵蛋出的猫猫,签到七天给的吐司属性都非常好!拿到就喂起来!不用省!给我喂! 【修正:C级菜肴满级15 B级菜肴满级24 A级菜肴满级3
分享每日挑战和旅行过关的技巧
每日挑战以及旅行过关其实就是类似扫雷游戏,游戏指导做得挺好的,别看第一章挺简单的,后面有逐渐增加东西,每日挑战也有点难度,下面分享点个人心得技巧吧。 1.别怕失败,如果目测无法过关了,没必要退游重开,因为车票是一进入就扣掉的,失败和退游重开是一样的,车票早就扣了.... 不过没过关(不管是退出还是正常失败)可爱的猫猫会给你找回点车票,看介绍是说数量不定,不过我每日挑战失败了三次,每次都给我找回了2
萌新攻略ABC之第二篇——菜品合成
大家好,偶又回来惹~说好的更新帖子,最近有点懒,没顾上,现在回来乖乖填坑~ 正文之前解释一下哦,标题的萌新攻略不是说读者是萌新哦,是up主才是萌新,刚玩不到一个月~~ 回归正题啦,上一篇跟大家分享了菜品的属性,大家都知道了菜品的升级策略和结合当日顾客的类别优先售卖的菜品,还是有好多宝宝们会不知道菜品合成的逻辑,还有就是基础素材怎么更好的采集,所以这一篇就来讲这个哈~ 我们先看一下菜品的合成所需要的
总结了一些小技巧/心得 只玩了不到两星期的萌新一枚,想要分享一些心得,可能有些是其他帖子已经讲过,或者大家本来就想到了的,希望多多少少给新人一点帮助,写错的地方欢迎批评指正。~ 当然啦,主要是为了塔塔!希望竹子爸爸看到啊喂!编号/邀请码:317276 1、关于翻牌 (1)每章主线剧情第12关,确定有猫爪/老鼠 但被气球盖住的格子,坚决不戳气球,等着对方傻猫来戳,他戳完了气球我们再点,收获猫爪,顺便浪费他一次机会。 (2)所有关卡,有气球的格子尽量先不点,除非确定他下面有猫爪 并且没有其他确定有猫爪的格子。尽量不被气球浪费步数。 (3)点出猫爪之后,瞬间会出现新的提示,又瞬间变成最新的提示(可能语言有点难以描述)。所以点出猫爪之后的一瞬间看到绿色单箭头提示,不要马上点,因为这些提示马上就会消失,要等画面稳定了再点。 2、以销定产 每天2种顾客,也就是4种喜好食物,就大致得到这4种食物需要的原料多少,重点生产需求量大的原料。举例:比如今天顾客喜好的是图上这4种食物,那么今天需要的苹果最多,其次是鸡肉,最后是蘑菇和鱼。而今天所需的鱼我已经有大量库存,所以今天原料的需求量是苹果大于鸡肉大于蘑菇大于鱼。因此,建议(1)安排最优质(魅力值最高)的猫生产苹果;(2)重复刷主线关卡也只选择掉落苹果的关卡;(3)加速生产功能利用起来(虽然这个功能很鸡肋)。 3、升级菜单 (1)建议不着急解锁高级菜谱(A+B的,甚至B+C的),直到今天的客人喜欢并且你攒够了上千的原料,能满足供应。 (2)攒钱升级当天客人喜欢的菜,并且决定升级的菜先不卖。举例:今天客人喜欢金玉满堂、苹果派、鲷鱼烧,我决定升级金玉满堂,那么就先卖苹果派和鲷鱼烧来赚钱,等钱攒够 升级了金玉满堂之后,再卖金玉满堂。 4、关于好感度 (1)猫咪头顶出现爱心,这时你很兴奋,迫不及待点爱心加2点好感度。但注意出手准一点,不要点到猫咪身子,那样就变成了看猫咪资料,爱心就没了。 (2)有时候用逗猫棒或者刷子撸猫时,别的猫头顶就出现了爱心,这时赶快松手,点爱心优先。毕竟爱心不常出现,点完爱心再重新撸猫也不迟。 5、关于顾客订单 不是订单要的东西都一股脑的卖,有的订单不要食物 要建材(木头 贝壳啥的),就不要卖了,几百块钱卖掉好几个建材感觉不划算。 6、目标定位 侧重提高营业额冲排名,还是侧重收集更多的猫,还是佛系随便玩玩? 想提高营业额,本质就是赚小鱼干,需要勤快点刷主线 升级菜单 打工不间断 及时收菜及时卖;想多解锁猫,本质就是赚红鱼,需要每天十次广告都换红鱼 每天三次探险 以及适当氪金。但两种路线,其实都要肝肝肝,要做的事情区别不大。
刚入坑萌新体验及建议 体验: 这段时间毕竟乏味,于是在苹果商店上找游戏玩,就发现了这段游戏。初体验刚上手时觉得十分有趣,不管是对猫猫的养成还是闯关的益智小游戏都具有相当的吸引力。但问题也有,比如玩法单一,互动不足,代入感不强,可用来抽猫资源少等等。 对同样萌新们的建议: 农场:我建议先升级营地,营地增加时长是全方位的,可以解放自己反复操作,但是因为前期资源不足,营地只建议升到六级,一方面一个半小时的时长相对来说适中,另一方面再升级的资源比较难凑和升上去仅是其他材料采集地最高等级加二有点得不偿失。四个材料采集地建议每个升两级即可,一方面两只猫排队自己不用一直操作,另一方面一直锁定单一材料更好做出商品让顾客消费。 旅馆:旅馆我建议升到8级先,优先性放在农场后面,升到9级所需资源过于庞大,不如先操作每日温泉以及探险。温泉相当于猫猫全撸一遍,猫越多越赚;探险可以换一些抽猫的资源,帮助度过前期无猫可用的局面。 旅行:建议有主线推主线,没主线打精英,不建议重复打,如果是为了材料可以去刷里面需要消耗30张车票的活动,重复刷关材料爆率感人。 氪金:如果有耐性,享受单纯的猫猫好可爱没必要氪金,因为游戏性上的安排和氪金关系不大,氪金主要是抽猫。如果氪金只建议氪30元的月卡,以及再充12元买蓝鱼,二者的蓝鱼总数可以开春日活动,相对来说性价比较高。 个人关于游戏小建议: 猫猫也要去巡逻:上文谈到游戏重复性高,这里就想通过猫猫组建巡逻队在旅馆附近进行巡逻,这里的巡逻本质是奇遇事件。猫猫在巡逻中可以遇见各类事件,也可能捡到东西或发现宝藏,可内置小游戏。事件和奖励一定要随机,保持玩家的新奇感和好奇心。 猫猫也要去旅游:这里是针对可能存在的反复刷关问题,大意是让猫猫组成旅游团自己去旅游已经刷过的关卡,本质是一键刷关。设定猫猫们自动去过图,但也可以让有一定概率猫猫们卡关,让玩家自己来通关,这时所有旅游团的所有猫猫的立绘都为玩家加油,增加一点趣味。 猫猫也要多互动:我在游戏的时候发现和猫猫的互动不太多,在温泉几乎没有。这里就是想增加一些互动性,比如玩家手指落在屏幕上有的猫猫会过来求撸,有的则会走开。可以增加一个娱乐区,专门为玩家和猫猫进行互动的场地,增加养成感。 猫猫也要有性格:目前猫猫们的性格比较趋同,这里就是建议设计几个不同的性格模板。有的猫猫喜欢玩闹,经常和其他猫猫打架;有的猫猫喜欢安静,经常自己一只猫蹲在角落;这样设定可以使猫猫们减少同质化,增加玩家代入感。 总体来说,猫旅馆物语是超级有趣的。所以,竹子哥,我想要一只塔塔,我差猫。
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