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入坑近两个月,反馈一下部分游戏环节的问题,希望竹子可以择优采纳 @竹子
问题1:
合成商品界面,“最小”“-1”“-10”“+1”“+10”这几个按钮使用频率极低,大多数人的日常应该是:
炼金房->合成商品->最大->确定->合成商品->最大->确定->合成商品->最大->确定
这个 “合成商品->最大->确定” 这个动作需要反复进行多次,非常繁琐
建议:
点击“最大”后直接合成,不用再次按“确定”,或者合成商品那里加一个“最大合成”,或者来个“一键合成”,总之把这个繁琐的动作改少一点
问题2:
手账本界面,若需要查看某个猫猫的属性排名:
手账本->右下角筛选->魅力->确定
此时只能看到猫猫的稀有度和魅力,却看不到好感度和其他属性,需要一只一只猫点进去看,无法做对比,同理,看好感度的时候需要重复上述操作,却又看不到魅力值等数值
建议:
1.把右下角筛选里的按钮全部拉出来放到上面,按一次就可以切换属性排名
2.猫猫属性不要弹窗显示,改成同一个界面显示,这样更简单明了,操作起来也可以避免“点开->关掉->换一只猫点开->关掉->……”这样重复性的动作
问题3:
农场猫咪每次作业完后,只有还在闲着的猫会显示休息,如果一只猫已经工作过,但是正在服务中,只会显示服务中,不会显示已工作过
建议:
服务中、探险中、钓鱼中……的猫也显示是否工作过的标识,这样方便一目了然的安排好他们的任务(当然猫多的这条没用)
问题4:
新出的这个右上角打电话的东西,出现频率有些太高了,而且重复性非常高,一开始有点新意,多了感觉没什么意思了,建议降低出现频率
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第二点非常需要呢
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我也比较喜欢玩儿放置休闲挂机一类的手游 爆炒江湖 妙奇星球 还不错 推荐给你









