大家好,这里是不定时上线,有点想你们的《兽人杀》官方团队。近期好多小伙伴都在询问兽人杀什么时候出,等不及了。感谢大家的期待,我们正在快马加鞭加班加点地开发中,这一阶段我们的开发目标主要是围绕能让大家有更好的游戏体验和增加游戏可玩内容两个方面来进行,下面是我们近来的开发内容和开发进度:1、不断优化游戏体验。由于之前游戏有不够流畅的问题,影响游戏体验,所以我们痛定思痛,正在对游戏进行底层和整体优化
感觉自己要解锁通关《兽人杀》的100种姿势了,真是条条道路可通关。迫不及待跟大家分享。这个无伤通关更爽啊,仿佛自己是氪金玩家。先放通关图:真 无伤。怪连摸都我摸不着,整个通关过程中,击杀的精英怪和boss不少,并没有挑很简单的地图走,再难的关卡都是一个打法,所以适用性很强,搭配难度中低等,适合对装备和卡牌都有一点点了解的玩家,但是贫民可用,抽齐的概率高,整体通关率高。核心思路:【力量翻倍】
大家好:之前在开发进度报告中我们有过剧透,除了在努力优化性能和体验之外,我们也正在开发新的功能,其中之一就是任务玩法,也是为了玩家能在主线之外增加一些平时没事可以刷刷的东西。任务玩法界面:总得来说,任务玩法要达成还是比较简单,但是奖励是非常丰厚的,可以得到经验和钻石,经验可以解锁装备卡槽、升级血条,钻石更是大有用处。在之前的测试中,我们的游戏整体还比较简陋,主要是为了验证核心玩法,角色和内
上次我们简单的介绍了一下武器装备的分类、用法,今天我们来聊聊《兽人杀》里具体的武器装备,以及可以配合的玩法。和卡牌不一样的是,武器装备是针对所有职业角色的,包括战士、法师和以后的猎人等等,所以在了解每一个武器的同时可以去思考这件武器更适合哪个职业的哪个套路。按照大分类来说,武器装备可以分为输出类和生存类,在《兽人杀》中的分类也差不多,我们将它分为:武器、防具、饰品。武器和防具对应输出和生存,而
今天想跟大家说说《兽人杀》中非常重要的另外一个元素:装备。可能因为是卡牌游戏,所以很多新手玩家更多会专注于研究游戏中各种卡牌的技能、卡池构造,从而忽略了武器装备对通关的作用,其实,在《兽人杀》中,武器装备的作用绝对不可小觑,往往越到通关的最后,装备的作用越大。下面就为大家介绍一下该如何正确使用装备。一、装备的获取渠道?和卡牌一样,每一种装备的出现也是随机的,也会有强与不强,适合与不适合的区
既然泥巴爪有稀有卡,那么我们冰铎小蟾蜍也有。值得再次提醒的是,稀有卡并不是一定就强,在泛用性和强度之间是有平衡的,所以各位即使拿到稀有卡也不要太开心,还是要斟酌一下再拿,那之前问自己两个问题:1、这张牌适合我现在打的套路吗?2、这张牌我会用吗?而且稀有卡大部分是有针对性的,只有少部分才是泛用性较好的,它们的使用成本也比较高,为了全局着想,该放手就放手吧。关于稀有卡的获得渠道:1、战斗后
大家都有过这样的经历吧,曾经年少无知,得到一张绝无仅有的稀有卡,但是没有珍惜,等到反应过来,已经输了……,这简直太正常了,因为你不知道这是一张稀有卡。一般来说,越强的卡,越稀有,拿到的概率越小,非洲人都懂,拿到一张好牌有多么的难,如果欧洲血统显灵不小心抽到了,就别放过它,拿了再说(大雾)。稀有卡是什么:稀有卡在大多数游戏中都是众星捧月的存在,不仅是因为它稀有,掉落概率低,更是因为它还具有一些普
大家好,这里是真爱《兽人杀》,偶尔兼职游戏科普事业的《兽人杀》官方团队。之所以要写这个这个,是因为有玩家问卡牌游戏那么多,TCG、CCG、DBG、LCG……,它们都有什么区别?哪一种更好玩?第一题将在接下来为大家一一介绍,第二题马上就可以回答,还是我们好玩,《兽人杀》好玩。自信。接下来正经为大家科普卡牌游戏的类别和异同点,方便喜欢卡牌游戏的玩家更快的找到自己喜欢的游戏类别。无私。以下为正文部
为了帮助小白玩家能够尽快对游戏整体有了解,我们对游戏的人物故事背景线及其职业特点、地图、卡牌类型都做了简单的介绍:人物背景及职业特点:能够针对职业了解其核心玩法。地图:帮助大家了解通关路线选择的重要性。卡牌类型及介绍:围绕职业的差异来介绍的,帮助大家了解核心卡牌,制定不同卡牌的通关策略。为大家总结在这里,便于查看,点击绿跳转:【地图探索】:【战士】战士背景及职业特点:战士攻击卡牌:
如题,有没有大佬3次以内通关?让我承受这个打击,自己玩了11次才通关,通关以后就觉得so easy。