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竞技场盖亚不削?
竞技胜负完全取决于盖亚的强弱谁先手、命中高谁就赢其他角色完全没有存在感
提点建议
1:充值消费单一,没有太大的吸引力,不如增加一些累冲活动之类的,总之是充值消费活动太少。另外月卡太贵。2:太干了。升级太肝,刷装备太肝,一局太肝。3:玩法内容太单一。职业多,英雄多,到但非常不合理
这两个图纸买吗,钻石如何花?
他终于来了,3a1s刷到了
【进击的领主】调整说明
根据广大玩家反馈,原进击的领主难度设置过于变态,故我们对其进行了大范围的优化与调整,已经错过领取时间的玩家重新登录游戏可以在邮箱中领取我们的活动问题补偿,在此我们郑重向广大玩家致歉!
人品大爆发
建议
说一下我的建议。1.悬赏的迷宫完成度不要有要求,怪物最好是在你开箱子或者其他什么事件(如挖石头,砍树,钓鱼等迷宫事件)时有大概率出来,道路上就不要有怪了。这样玩家的肝度可以大幅下降,因为想要东西就开箱子和怪打架,不开箱子就不用打架,这样就可以有选择性过图了。2.氪金不要让玩家差距太大,可以选择性出皮肤,省的人物除了头不一样,什么都一样。(无所谓)3.最好出一些联机的活动(比如多人副本,自走棋
回城卷
回城卷怎么用不了,求人指点还是多一样用不了
地牢小队惊现间谍,人心惶惶,间谍竟是……
牧师234技能对自己人生效,也不知道你是机制还是BUG
护甲怎么计算。
76的护甲被打成狗了。我还要堆护甲吗?0充。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处