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评价
379
论坛
回到三国你还能吃鸡吗
测试
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.8
379个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
44
广告频率
29
玩法设计
29
运行稳定性
6
操作体验
2
外挂问题
1
游戏平衡
1
Ymt
玩过
莫名其妙,我5w多兵满武力满装备几乎无敌,点着点着就结束游戏了?失败原因说是没兵了,我一直保持5w以上的兵。。。玩不懂
FBL
:
老大死了
道轩玄
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
概率个锤子,就是我百八十万兵打人几千,结果说我兵没有了,百八十万打不过几千
ZYF
:
张八百是吧
王老爷
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
讲真,要是全随机的话,整那么多的按键和功能有啥用,不如直接一个键直接下一步下一步就完了
我是爱坤(妙啊)
玩过
推荐:
可玩性
游戏体验极好,第一次玩就地铁50年了,看脸游戏
橙子少女O
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
3600打2200
被秒杀
FBL
:
兵力没用
lqw
玩过
太过于概率了,基本上加自己要3个接近满值的武将后面才好打
红茶兔工作室
玩过
首先玩的挺有趣,感谢开发者。
兔子承认下载游戏的理由完全是因为这个icon.
这个出淤泥而不染,濯清涟而不妖的图标是怎么过审的!
请务必教我,我也想变得优秀~哈哈哈哈
——————说下游戏体验吧————————
能看出作者是强烈想让玩家体验随机性这一玩法。
随机性固然很讨喜,但是拿数据做主要内容再结合庞大的随机条件兔子有点招不住...
疯狂玩了十多把,最后得出的经验是打死都不让本尊出战(对,我就是怂)。这个其实是对游戏体验有很差的影响。
不过总的来说,挺有趣的。丰富了兔子的摸鱼时间~(溜了溜了)
郭双小道士
:
nmd,不给激活码还跑来这里摸鱼?信不信我告到你辞职!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
陆十叁
游戏时长 28 分钟
当我第一次看到游戏图标的时候,我灵魂仿佛受到了冲击。这是第一个让我感受到作者深刻了解中国传统文化才能做出图标。对半相切的色块,象征阴阳平衡,点出三国就是在分与合之间探索时代前进道路的主题。
游戏下载安装好的那刻,我的灵魂又一次如被天音震撼一般受到洗礼,这白色的图标代表着百姓想要清白人间的渴望,楷体的三国斜向排列压在白色底图之上,象征着只有统一这三国才能获得光明人间。
点击进入游戏!天哪!
虚幻4引擎完美构建三国场景!
精心制作三国人物!500多个面部补丁!
日本知名CV团倾心配音!
桃园结义!赤壁之战!七出祁山!经典史诗战役全程体验!
融合卡牌养成、策略战斗、恋爱培养、角色扮演多种玩法,沉浸式三国体验让你欲罢不能!
能....能...我实在是没能力编下去了...orz
——————————真实测评——笑——
沙雕,快乐,地铁通勤用小游戏。
1.玩法简单,会点屏幕就行了
2.开局刷出好将,精炼搞搞就行了
3.概率游戏,看运气挺多,输了再来就行了
作为休闲小游戏,还是值得体验的~大家随便玩玩就行了~
这个是免费的~
(目前最高41年,仍在努力中)
李庸
:
你好sao啊
丝雨寸芒
游戏时长 69 分钟
一开始玩,蛮有意思的,奈何玩法太单一,没有新意。无非装备>兵力,对战时优先高属性武将淘汰低属性武将。装备到10后给个随机装备,且 满锻造武将的装备 不能继续往上升,且 ai属性 装备越来越好,且 每回合招募的兵力 减去 消耗的兵力值 越来越小 = 这是个死循环 = 当你大哥被杀,且ai成长够高时,你没有机会继续培养大哥,加大概率死武将 = 你必败北。
综上,玩法单一,且死循环,个人感觉不适,玩熟了,也就弃了。
官方
Tyr.
:
已经更新好啦,感谢试玩哦。
人生旅行者
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
操作简单,数值高的也有可能被数值低的击败!人物也很丰富。堆武力的同时,注意兵力,找一些上限高的将就行了。武将有技能,武器如果能有特殊效果就更好了。还可以加一些历史事件、机遇,来丰富游戏的可玩性。
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