刚开始是打发时间,现在是打发时间也不怎么动这游戏了,不喜欢看剧情,都是快速跳过,不喜欢点这剧情点那剧情,就想一直消除,一关接一关的消除,这样不好吗。暴击,连击音效做的再高亢点。
烦死了。
经过无数次伤害判断失误突然暴毙 终于通关一次主要靠弩自动射击打伤害电塔麻痹敌人 对某些敌人有奇效比如说宝藏哥布林 投十字毒毯和偷窃道具和金币的怪物或控制骷髅boss让其无法变身等遗物围绕 机械 自动射击 远程 或附加状态撑护甲的遗物英雄契合遗物 当前回合释放技能后加暴力率 这个英雄每回合都能放一个技能 疯狂暴击这里可以考虑走暴击流 用1000%暴击伤害的兵种兵种将剑士换成盾兵 不
这是有隐藏金额999999吗
请问这个是装备效果,还是bug啊,但不管是哪一个,都这游戏都没法玩了叭
有没有大佬能解释一下棋子的颜色有什么意义?是代表属性吗?还是单纯的只是换个颜色?
要求:提前在正式版中,成功备份功过存档成功备份功过存档成功备份功过存档成功备份功过存档有一定时间愿意帮忙测试和沟通情况测试内容:(当前测试包,覆盖安装即可)开机流程修改-开机直接进游戏,在设置界面手动同步云存档无尽模式难度降低-大幅降低前3世界敌人血量和攻击-增加各世界天数-降低无尽模式最终关炸弹伤害5000->1000-个别几个遗物提高数值-降低反伤词缀的伤害500-