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85
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末日旅馆
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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文豪白夜行
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末世最可怕的不是行尸,而是人心。
记得行尸走肉里面,瑞克的团队大部分人员都死于人类之手,其漫画对于这一主旨的揭露更为直接,瑞克见到州长的时候,就被剁掉了手喂行尸,刀女更是惨遭虐待。
行尸其实并不可怕,因为他们有固定的行为方式。但是人类却不是,当只剩下生存的时候,道德已经彻底不复存在。
所以末日归根到底还是人类间的斗智斗勇。
一直都很喜欢末日生存题材,但此类游戏更多以FPS居多(本人比较手残,而且晕3D)。少有像亿万僵尸这种RTS,又或者模拟经营。其实个人感觉末日题材还是蛮适合策略游戏。
被末日旅馆的画风吸引预约的,看了下视频,是模拟经营加吃鸡的模式,搬砖偷袭也是蛮秀的,但是感觉这种策略性元素还是太少了。希望建造部分能做出策略性,不单只是数值的堆叠,也希望能多做出一些末日的压迫感,其实这是很多都末日题材游戏都欠缺的。
4星期待一下吧。
官方
陌上游戏
:
末世最可怕的不是行尸,而是人心。 感谢支持!
疯子杨
期待
关于这个游戏,有几点想说的
第一,毒圈这个机制十分的不合理,我捡点垃圾怎么搞的像是吃鸡一样。可以添加辐射值机制,辐射值过高时玩家血量下降,可通过道具降低辐射值。(辐射值太高的话氪再多回血药也没用。)
第二,玩家与玩家之间必须互相掐吗?建议添加和平模式和对战模式这种模式。
第三,找不到想要的东西怎么办,捡垃圾时如果遇到其他玩家我可不可以和他进行交易?建议添加交易模式。
第四,捡垃圾过程中可以发生一些事件,比如有npc要抢劫你,你是反抗还是从心,有npc遇难,你是装没看见还是上前救治。
暂时只能想到这么多了,可能有些问题,欢迎纠正,不喜勿喷。
不二
期待
对末日生存类的游戏一直很爱,尤其这款还结合了经营类的玩法,五星期待一下~
不过,对于联机方面,玩家互相交易或者合作抵抗丧尸可以,要是画风变成互相杀来杀去,偷家偷来偷去的那我立马弃坑,因为既然是在末日经营一家旅馆,肯定主打的还是经营,休闲,可以肝一点,可以微氪,但辛辛苦苦经营起来的物资可能被其他玩家打劫这一点不能接受,毕竟本意玩这种游戏,就是为了放松,在末日搜搜搜,合合合,顺便体验一下生存剧情啥的,而不是为了在这游戏里联机吃鸡🤗
官方
陌上游戏
:
没有玩家拆家设定,安心!
Baby.Q
期待
喜欢末日题材,但是最后都变成了人和人之间的互相残杀,掠夺资源,感觉很无语。都末日了,人都死了不到十分之一了,为什么还要互相伤害?!是外面的僵尸异形不够多么,还是觉得全世界就剩自己一个了才会知道什么是寂寞……现在大多数末日题材还是打着末日的幌子做着人类不死不休的事……就想和朋友们在艰难的末日环境下彼此守护活下去都那么难,唉。2星给坚强活着的老人,2星给陪着他的狗砸。一颗白星送给那些在末日依然还能愉快斗的你死我活的人类
以上是没开服前都话,以下是开服后的一些体验
玩了会,新手引导呃……基本靠自己摸索,很多东西都一脸懵逼,某些建筑不明显。特别是小人让我去读书,找了一天,第二天才在那个最明显的商店右边无意中发现了传说中的书桌……
首先给大家一点个人建议
钱不要乱花(我就是不知道那是啥玩意瞎买,后面完全不够,叫什么没仔细看,就是P啥啥那个),就是旅馆收入,收集物资紫色那玩意。存活了4天之后发现拿去书桌边买书是目前最实用的吧。(夜晚降临吃饭食物不够的话也可以买食物,PVP副本可以买恢复药和汽油,作用下面说)
第一个新手副本进去各种懵逼,给萌新的意见就是第一次进本先收集门口的别太往里冲,过一会会刷一小撮怪,等怪贴脸了按下小一点的斧头图标(不是普攻那个),然后就可以愉快普攻了。(第一次进去各种不懂,见到怪就跑,差点死了,记得搜索怪的物资,有绷带,一般情况都够用了)
去到下一个安全出口进去重复第一个地图就行,东西目前都是随便捡,垃圾是可以分解得材料的。要注意的是负重只有10,而且还有时间限制,不过都足够了,随便捡,看着负重差不多了就边走边捡,东西肯定是足够的。小地图大概有5,6个的样子,捡到最后一块图长的和第一块图一毛一样的时候就到头了,穿过安全出口(同一个图标)副本就完啦。
值得注意的是探索(人物属性值)影响人物捡垃圾的快慢,前期暂时没多大升级的意义,有兴趣的话战斗人物可以读书升一点,提高你在pvp本的搜索速度。
除了新手地图外目前基本全是PVP地图(除了最后一个是8人,其他几个都是四人),每个地图可收集的主要物资都不同,除了第一个PVP地图不需要消耗任何资源外,最后一个要消耗旅馆的收入,其他都是能源(能源就是从这个“啥都不要”的PVP副本收集得到,然而并不是什么都不要,因为你可能直接成为别人的快递死在里面,2333)
副本类似吃鸡模式,有辐射圈,每个人出生一个角,边收集物资遍往中间靠拢,毒圈缩的很快,诡异的是貌似站在毒里面靠近毒也会中招(中辐射出本后要去医疗台治疗,不然去哪都是被一拳锤爆)。
其次要注意的是可以在商店(长的最明显的那玩意)购买恢复药和汽油,一般情况买1,2个恢复药就够了,汽油是用来烧挡路的荆棘的,基本上要么在安全出口或者重要安全房门口,可买可不买,荆棘时间到了就自己枯萎了。
我在副本基本就是站圈里还被辐射致死过一次,蜜汁灰屏死了一次(不知道是bug还是被人杀了,可我周围完全没人,血也是强化过的,不可能被一板砖拍死吧)。
基本上这游戏就是一个劝玩家之间互殴的游戏,末日的最大用处就是扼制想和平发展的思想。无限刷新手本是不可能的,一天2次机会(游戏的一天)。第一个pvp本可以无限进,进本前选个战斗力强的,带上武器,记得随时强化你的战斗属性(读书吧,少年~),进去基本上就是2,3下一个小朋友。用评论区之前一个玩家说的话就是打劫人真的比打劫怪简单多了。值得说一下的是,这游戏武器消耗是一个副本消耗一次,带着武器去打新手本,带出来的东西还不够做个武器呢。
家里商店的另一个货币是打8人PVP产出,所以装备好你们的武器,强化好你们的战斗人物,出发去打劫同类吧~!
最后这游戏完全不是我喜欢的类型也不符合我的理念,所以卸载了。评论区那些好战份子和爱好想在末日里满足自己烧杀抢掠同类心理的人们,这个游戏欢迎你
时间轴
期待
看了看视频,个人觉得老头既然是坐轮椅的,那转向是不是因该弧形的转,不然就没法体现轮椅这个元素了
誓下的约定
期待
想没想到居然开二测了,我是一测玩家,一测那会四个图有两个PVP图是可以依靠偷,躲,来过图的,我记得一测我还上过榜😂😂😂,一测的时候就有好多人pvp乱杀人,其实吧,末日题材的游戏,那有不能杀人,杀人不重要,被搞那种可以偷家的就行了,毕竟大家进图不会带太多东西吗,好东西都在家里面,被偷了才难受是不是,二测我是最近才知道😭😭没玩到好疼心,加油早点上线,随便三测的时候告诉我一声被行不行
大脸
期待
游戏不错,比较晦气的就是,第一天跟第三天的黄金码头都卡bug了,关键资源也都被卡了(抚额)
游戏玩法创新,但是单一,几天就没意思了,战斗不流畅,感觉毕竟卡,并且游戏的PVP是即时的,emmmmm,也就是说网卡就会站着被活活打死。
总结的话,就是游戏初期很好玩,玩几天就腻的游戏,而且游戏及其需要大量优化。
如果你是想去玩捡垃圾种田过末日田园生活的话,就别玩了
官方
陌上游戏
:
很感谢您参与测试~目前的已知bug大多会在切屏后触发,游戏时尽量不要切屏出去。您在游戏里遇到BUG导致资源下降我们会给您发补偿,游戏官方QQ群373272010,遇到问题反馈给管理员也能帮助我们改进游戏。现在的版本确实还有很多需要优化改进的地方~BUG我们也会尽力修复的
万年老不死咸鱼
期待
四星期待,跟喜欢这种翻箱倒柜的游戏,就是看着觉得基建有点繁琐,如果加入管理界面分配工作任务,是不是比较人性化呢?
快点开测~有机会体验后再来改评价………✧(≖ ◡ ≖✿)
ps千万别学隔壁幻想x姬开服就凉透(手动滑稽)
———————豪华分割线———————
太失望了,又是这种互殴游戏,我要玩这种盖房子吃鸡游戏不如玩堡垒去?
本来以为是那种快乐的翻箱倒柜种田盖楼的游戏…没想到,又是灌汤不换药吃鸡…无非就是多加了一些繁琐的基建要素。但,这有用吗?就一个字,抢!还搞搞啥基建啊,氪金然后进图等冤大头送快递就是了。无非是为了给氪金大佬准备的乐子,可以预见正式运行后氪金大佬乐呵呵的享用贵游准备的乐子,算了算了,已卸载…
迷生
期待
看了下评论觉得PVP元素太大了 其实我觉得还行 但是氪金影响战力方面需要考虑一下 不然这么好的玩法一下子被氪金战力毁了 关于僵尸方面 可以增强一下 因为不是单机所以不能把人直接全弄死了 当然愿意设置成僵尸团灭玩家从头开始我也不介意 可从僵尸入侵把家的一些设施破坏方面入手 或者污染资源 一些变异兽偷粮食什么的 打架方面路途上增多僵尸 想要入侵别人要考虑一下路上的僵尸 清怪可以稳定道路安全 行进速度等 蛮喜欢末日生存类的 先🐴着支持一下
迷生
:
看了一下视频是玩家在路上打来打去 那可以多加一点僵尸 然后从背包容量下手 吃的东西减少一点 战略物资武器装备占格子数大一些 然后武器一定要有耐久 艹家需要大量武器 路程需要食物就能限制很多了 路上玩家互殴 也要考虑僵尸
醉不成欢惨将别
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第一次评价,今天刚刚预约测试玩了一会儿,游戏很棒!刚好是我想象中的末日求生,但是没什么没给5分呢?原因就是PVP,不是说你们的PVP模式不好,而是我这里延迟高的雅痞,都被人打死了我才看见人所以。。。希望官方出来解释一下,不然真的玩不下去啊啊啊啊啊啊啊!!!
官方
陌上游戏
:
嗯,pvp网络问题我们已经开始排查了,希望能尽快解决吧。测试环境不稳,还望理解~
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