Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
官方ISE-特训员X : 亲爱的陀螺手,非常感谢您详尽的建议和对游戏改进的想法!我们非常感激您的热情和创新。以下是我们对您反馈意见的整合回复:
1. 我们会认真关注您提到的关于防御型陀螺碰撞位移、转速削减以及游戏战斗系统的问题。您的建议反映了游戏机制优化方面非常重要且有意义的一面,因此我们将记录下来并在后续进行探讨和讨论。
2. 您关于加入更多中轴、陀尖、战场环境以及4星陀螺等游戏元素的建议,这些改进有助于提高游戏的丰富性和吸引力。虽然我们不能保证将会实施这些建议,但是我们会认真考虑。
再次真诚感谢您全面的反馈和建议!请放心,我们会继续努力,为所有玩家提供更加优质的游戏体验。期待您在游戏中继续享受快乐时光!祝您游戏愉快!
官方ISE-特训员X : ||ヽ(* ̄▽ ̄*)ノミ|Ю是的呀~
好久不见,我们的游戏进行了比较全面的优化~
也开放了更多的测试内容,近期都会有爆料哦,大大可以关注一下~
陀螺的部分就需要大大等开测自行体验啦~
也希望在测试中大大能够给我们更多建议,让我们有灵感继续创作呀~
官方螺旋勇士那路多 : 感谢这位大大的祝福。
之前外放的游戏实机视频中,游戏音效方面使用的是临时资源,后续会进行整体替换的。
游戏冲撞以及技能特效方面,我们也会保持持续的优化,加强陀螺冲撞时的力量表现。
陀螺的发射确实是令我们又爱又怕的话题了,如何做出令玩家满意的发射环节一直是我们的课题,目前的版本中发射影响的确有限。后续可能会尝试发射角度、力度、区域等设定,但如何将这些设定融入到一次发射操作中是需要好好研究的。
希望大大在后续的测试中持续输出您的宝贵意见,对我们有着莫大的帮助!