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叠个甲,本篇仅限于对萌新和观望人群,对于游戏内一部分玩法做简要分析,有错误欢迎评论区指正。
首先游戏玩法,自行搭配三个陀螺,在上场前选择出战陀螺与对方对战,三局两胜。在战斗过程中陀螺移动轨迹不受玩家控制,但奥义(即大招)可由玩家手动释放,同时在对战过程中陀螺会自动进行冲撞(平A)进行攻击。陀螺带有血量和转速两个判定,任意一个判定归零则本场失败。
陀螺由三个部件构成,战术盘(顶盖)决定陀螺类型和奥义
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哦,这里对当期up的“星舞银河”做个简评,不推荐,官方组件里有明显的充能缺口,并且陀螺没有回血,很有可能大没开出来就被打死了,那么其余两个配件就要解决充能,回血两个大问题,面对快攻卡没得打,何况这个大还能被无法选中累技能卡掉。另一个不好说,没抽到
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运营太离谱,直接把所有内容堆上来,新玩家一眼晕,老玩家更是完全公式化最优解。像我这类开服小氪几个通行证的的人一周不到就发现收菜没新内容了,只剩下重复度极高的刷资源然后非常缓慢的加属性,这就完全没有粘性。
但凡开始只开放一半性能跟不上的老陀螺配件,然后陆续开强池子但是每次池子送很多抽,流水砸推广,那不管是口碑日活流水二创,都不会是这种一潭死水。




































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