云上凡夫:
第一关痛苦已通百分百,点第二关痛苦模式为什么说第一关没到百分之八十不让挑战
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突然挑战,咋回事,外面战力3w,挑战变成1.5w,果奔了?
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这250的四星好多啊!比后面的还多,我400+层了。没有连续这么多四星的层数。因为这个塔扫荡只能扫30层+附加,所以建议把这个规则加上去兄弟
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爆裂巨拳带印会好很多,第一次按照博主的方法只打了266w,后面带印打通关了。主要是带击后面封不住boss还容易给它格挡加盾,后者可以全程封印,对配置的要求也不高,我是8级天弓9级爆裂和琴弦
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估计到时候直接给你砍成百分之五😂,水月要是加个奥义前摇也差不多废了
投票(已开奖)【内有测试资格】全新战斗音效爆料,滴滴——陀螺手集合啦!
嗨~陀螺手:
经过上次的测试,米欧收到好多热心小伙伴的建议
其中关于修改战斗音效的呼声很高_(:з」∠)_
因此在下次测试来临之前,我们重制了几版战斗音效
不知道哪一款可以击中陀螺手的内心呢
欢迎投票参与,同时测试资格也会在评论区掉落哦~
音效视频地址:
投票地址:
>>活动时间:即日起至2023年9月20日 12:00
>>参与方式:投票以及在本帖下方评论区进行讨论,即视为成功参与。
注:评论中

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1号音效,攻击环相互对撞感觉像是在敲玻璃,没有体现出攻击环互相碰撞的打击感,移动和转动的过程中,没有明显的体现出在战斗盘上的摩擦感2号音效,战斗盘中移动的摩擦感是有了,但是其中会突然出现很尖锐的声音,这个声音起整体来说不怎么可以,建议可以把它弄得沉闷一点,但又能知道是加速的声音,主要还是攻击环,互相碰撞的声音没有金属感3号音效,在碰撞击飞的时候,攻击环对撞的声音还可以,但是其他部位的音效还可以再优化一下,技能释放的音效可以突出一下,来显示与其他转动碰撞的声音不同4号音效,互相碰撞的过程中,那个声音感觉像是要散掉的样子,还有移动中的底部和战斗盘的摩擦感需要加强一下,感觉就像浮在空中的感觉5号音效,碰撞到战斗盘外围和反弹回来的音效建议就增加一下,技能的释放音效可以适当用技能名称来增加一点6号音效,互相攻击的音效。感觉像是石头瓦片互相敲击的声音总体的缺点就是背景音乐声音过大掩盖了转动移动对撞的声音,总体听下来,都是有着明显的缺点,各类战斗音效还有待优化吧
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运营太离谱,直接把所有内容堆上来,新玩家一眼晕,老玩家更是完全公式化最优解。像我这类开服小氪几个通行证的的人一周不到就发现收菜没新内容了,只剩下重复度极高的刷资源然后非常缓慢的加属性,这就完全没有粘性。但凡开始只开放一半性能跟不上的老陀螺配件,然后陆续开强池子但是每次池子送很多抽,流水砸推广,那不管是口碑日活流水二创,都不会是这种一潭死水。




























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