自制地图:直面不可名状之恐怖——疯狂山脉
灵感来自洛夫克拉夫特小说《疯狂山脉》。地图以南极洲为模板,英法美三国科考站参考了实际位置。还没有设计中俄澳阿等国科考站,后续考虑再改再加。 阵营设置上,三国科考队初始每个科考站有5数值,探险家阵容每个据点有2数值。在南极洲附近以及深处游荡着深潜者,会主动攻击一切进入这片大陆的人类。三国科考队各自为战,而两个探险家阵营则互相信任,由于探险家们对神秘学的理解,也能得到“守墓人”的帮助。 南极洲最深
地图-炸裂难度,中岛出生,强敌环伺
(以上图片为困难版地图,分享码见评论区)普通版地图:(可选择非魔王国出生,不可开启随机出生,当然如果想爽一把可以魔王国出生)分享码:eNrlmztvE0EQgG8fic+JJSgp/QuQoEbgP+DQUNBaYAkXCVbMo71IdAQkXgoS0ARRIlEiIpTfwA9IR3DMm3/AHLvYh+Xz7WP2YWJ51tLO+W6+nbndvbldkiRJba17u9nu9E9d
数字领主不简易难懂教程
笔者不才,尝试自己写了一篇数字领主教程,旨在介绍笔者所知打法,现在尚处于未完成状态,会在官方群不定期更新。对此有兴趣的欢迎加群催更。放几张预览图:目前还只有1.1w字,后续还有大量内容更新,对本文的任何疑问可以在此贴下提出,我看到后会尽我所能解答,也可以在官群提问。请注意:最重要的一定是大量练习,群里有不少地图质量都很高,推图是巩固学习的最佳方案。一定要避免纸上谈兵
地图制作【地图代码请加数字领主群874231543】
可以叫我熊猫,自己这几年陆陆续续做了一些图,发出来让大伙康康,地图代码在群在线文档里,自己加群取。我主要玩抗体和数字领主,喜欢的话可以加群一起划水~关于一些问题:1.做一个地图出来了,为什么还要做一个效果图呢?>做一个效果图出来,可以增强游戏的沉浸感,另外一个也是为了磨练软件技术,这一点现在自己上班,越来越能感受到软件技术的重要性。2.做地图为什么这么慢?>之前是要上学实习,现在要上班
周室衰微,诸侯争霸!
[战国地图]自制战国七雄地图。63*63最大地图,找了很多素材,花了两天时间,把山川关口,主要城池给做好了,还做了一定的平衡性调整。喜欢的点个赞吧#数字领主
战国地图系列第二张一一五国伐齐
本图是以战国地图最终版本为模板进行的改制你将扮演齐王,指挥军队同时与六国对抗本图已上传创意工坊一一战国地图系列若有更改地图的意见可以向我提出来
日本战国地图。63*59
为新手开个参考帖,数字领主(测试版)回复区求高玩攻略
最近数字领主(测试版)的热度颇高啊,目前已经冲到了TapTap热门榜的第2名啦!不过这样一款数学类游戏说实话玩起来还是有点烧脑的,所以我在这里征求一些玩家们在游戏过程中的攻略或者是小tips。不论是完整的长篇攻略还是简短的小提示、小tips均可。“热门小游戏分享”在这里谢谢大家啦,祝大家通关愉快哦~
中国地图<三国>
目前最好玩的自制地图:三国“魏”“蜀”“吴”第二版本(刘备入蜀)。目前最佳成绩26回合(迷雾)。之前那个难度太低了,河流断路以后,没有连线的兵打到城下,电脑也不会抵抗(这不知道算不算bug?)导致难度降低。第二版本时间线定于刘备入蜀前,只有一个城,留的扩张路线只能往蜀中,这样难度增加了。放弃了很多地方的河流断路,魏领先增大,压力也增大,留给蜀扩张的时间。东吴和曹魏的压力,则在后面追压着蜀跑
【地图分享】二战欧洲战场
计划做成一个欧洲史系列,这是第一张地图(Europe 1939),总计应该会有五张:Europe 1618,三十年战争Europe 1683,神圣同盟战争Europe 1804,拿破仑战争Europe 1914,第一次世界大战Europe 1939,第二次世界大战底图是比照维多利亚2地区图做的,投影上偏墨卡托一些,高纬度会有加成,因此对于展现前现代“地中海世界”的历史较为不利,对于这一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处