慕子衿:
整体下来游戏设计是挺不错的,就是ai的判定存在不少问题,比如沿海地带会无限增兵,即使海的那边是自己(占领全部沿岸地区)也会不停增兵,,ai对野怪,阻拦箱的判定也挺迷的,跨海进攻时永远不知道集中兵力,陆地遭遇战虽有切断连接点的设定却经常舍近求远,弃弱攻强,,
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前期都是速攻型叭,开局集结所有点数往敌军老巢突击,然后即将攻击老巢的前一回合在最前线攒一波点,最后一波带走老巢,很好过的
4-6三星,打得不是很完美
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