无聊到铺地板的我……
bug,快修复,给点补偿?
地图中间一定是个大岛,然后附近一堆小岛按规律坍塌或升起。岛中间有断崖不可行走,断崖两边只能靠桥梁行通。然后桥两端有堡垒,大岛上的领地两个回合加一次点数,小岛上的领地一个回合加一次点数。
emmm……为了打发打发时间,顺带开了音乐 目前这是我打得最快的一次,但在列表里也有一个最慢记录,打了36回合〔开局不利〕 有大佬也是打了20回合,却能拿12万多分,有点好奇
我想就是神仙都出不去
对方会反击,大额的数值对拼前,先用小的数值去敲对面一下,对面就没法反击了,这样就可以赚很多兵力。海岛固守自闭的时候也是尽量边缘一圈少放一点,然后在次外圈布置重兵,这样对面登陆以后,先用周围的小兵力打一下,再用内圈的兵力势如破竹打出去。但是这仅限于自闭防守。要塞内部布置重兵,外侧一圈每个点成两点,这样也可以以少打多。
突然有点可怜它了
视频中,我是那个橘黄色的(有点像美国国旗),这一局一直是劣势,被几个大佬夹在中间。正面刚肯定是会被灭的,所以边界板块始终注意比对方多一单位,不要冒进。当对方有援军时要注意增加单位,或者退守关隘。积累兵力,坐山观虎斗,等毒圈削减大佬的实力后伺机而动,直捣黄龙(≧∇≦*)