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评价
332
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4.4
332个评价
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1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
画面优秀
14
运行稳定性
41
玩法设计
22
操作体验
21
画面视觉
18
赋墨吟殇
玩过
不是 我看他设定就不想玩了 ,上面标的国风结果写个蒸汽世界 你跟我说蒸汽世界能有国风,先不说你这个画质和建模了 ,就实际演示里面那个小兵a半天 就能看出节奏一塌糊涂了 ,两个人对打没有任何紧张感和打击感 ,就感觉在跟人机互a
辉夜姬姬
玩过 44 分钟后评价(总时长 45 分钟)
节奏太慢了,买不了装备后期没有爆发,升一级就会血还有那个逆天盾打半天打不想去,还有就是对面回城视野不在就特别快,对面残血只有两格血准会回家,而且回家还可以穿墙玩的心累,特别是玩ad或者刺客,跟刮痧似的(问题就是没有装备,所以我不懂装备栏是干嘛的还是打小兵的钱又干嘛呢?就仅升级嘛?)玩的心累的要是,难受死了啊我服了虽然是MOBA游戏爱好者但是这种的折磨死人了
【鲸落】
玩过 16 分钟后评价(总时长 32 分钟)
真的太拉了,这5v5还是人机模式,但因为英雄本身就只能平a,伤害低的很,20分钟,三个走中路只能磨掉一个塔😅,这血条感觉就1万多了
喵乐!喵!喵!喵!
玩过 14 分钟后评价
优化方向
1.画质,画质不好,一定要优化。
2.建模,建模不好,这个确实问题挺大的,
3.装备,我看不到装备在哪里。
4.玩法,现在只有人机。
5.英雄,英雄数量少。
6.帧数,帧数低。
建议
1.英雄改为蒸汽朋克风,你的英雄没有一个是蒸汽朋克风的,为啥叫蒸汽世界?
2.画质把画质改的没有那么渣就行,画质更12年前游戏差不多,这个一定要改。
3.英雄数量不多,多出点紧跟蒸汽朋克风的英雄。
4.防御塔旁边建筑物挡住了,每次必受到防御塔伤害
5.英雄攻击音效。
5.英雄攻击特效。
6.英雄建模。
7场景建模。
8.游戏图标。
夏子秋
:
总结,全都得改
几v
玩过
这游戏有待开发,看现在很值得等待的游戏 虽然现在是个垃圾的不行的游戏,但是你看制作的地图,人物等等,都值得期待一手,甚至看评论野怪能打小兵,很期待,虽然没玩,看了视频,也觉得还行 等后续开发吧,认真做 绝对能火 可惜我不会游戏制作 不然我也想去申请入职,这游戏真的看着不错,很符合PC端的竞技游戏,我之前在决战平安京看到过,这游戏也有这影子,甚至画风以后能超越,因为平安京技术是技术但是都是二次元。所以给你五星,希望你能做出来。我等着玩呢。地图大就代表了游戏的可玩性,等开发吧
god of war come
玩过
几点个人想法,其实游戏画风还是挺不错的。市面上很多MOBA可以借鉴不就不说什么了。几点建议:
1.游戏配音语句需要有代入感,英雄要自己的性格和经历,尽量不要用网络用语。
2.系统不要太复杂,门槛太高会劝退很多玩家,毕竟是手游。
3.尽量不要出真实历史人物,这些人物差不多用烂了,会串味儿。还是要有自己的世界观才好。
至于平衡性,这个每个人理解不同,我不好说什么。打击感,画面感这都是基础。
几v
:
不,他这游戏好好做能成为竞技游戏,底子不差,就看做不做了,这游戏绝对要真做起来,是电子竞技的游戏,注定是打比赛的。
啊哈
玩过
打满分给个鼓励吧,画质和技能打击感必须得后续优化,不然没人愿意玩,地图和人物建模也得优化,画风还行,但感觉不太习惯!还有半肉战士还行,可射手得重新考虑技能定位,射手是远程消耗爆发,不善于近战的!所以射程要远一些,你这射程太近了!就差和战士贴脸了!射手位移的目的是拉扯打消耗,和追击残血用的,大招也是一样的!你这射手设计的要和战士贴脸硬刚啊?还有辅助,辅助能控有坦度能打先收,能保住后排队友等就够用了,你这可倒好又有伤害又回血的,能打打不过战士,保不了队友,还没有控制打不了先手!不伦不类!这游戏还是有发展空间的加油!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
魔·咸鱼
玩过
这看着可以,但是别学隔壁英魂摆烂,王者乱搞皮肤和隐藏数据,lol装备乱来,曙光英雄当初挺好,自从改过新版本之后就是一托shi,别学他们,现在很多人都期待这种过去风格的地图
伊布
:
lol的装备不是乱来,是新加了端游装备,但没有端游的部分效果 不如无尽对决
號 Sir
玩过
这不挺好吗?作者别在意他们就是这样好好的继续做下去实在不行就和腾讯加盟千万别和网易加盟
Gerall
玩过
我其实算是a测人员了,最早这个是在Q群里给大伙试的,我还因为提意见获赠了漫画绘本xd
偶然看见提一句吧,《蒸汽世界》漫画去年被某个大公司抄袭版权,毛小姐据理力争,最终决定打官司打到底,然后。。群没了,漫画也断了。。
国漫新星最终还是被zb抄袭扼杀在了摇篮里。。
希望大伙对这具战士的遗体至少保留一点善意吧x
稽
:
官司不是打赢了吗
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