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330
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蒸汽世界
测试
4.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.4
330个评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
画面优秀
14
运行稳定性
41
玩法设计
21
操作体验
20
画面视觉
18
音效音乐
3
游戏平衡
1
UI设计
1
凤凰君
玩过
给人一种半成品就拿出来正式运营的感觉。整个游戏公司似乎已经不复存在了……
不議
:
唉,不知道怎么说,
ℳ๓₯㎕。断情
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
装备呢,纯手工啊
周子皓
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
这是什么玩意儿?!
乌鸦
玩过
这是什么垃圾盗版游戏
喵乐!喵!喵!喵!
游戏时长 14 分钟
优化方向
1.画质,画质不好,一定要优化。
2.建模,建模不好,这个确实问题挺大的,
3.装备,我看不到装备在哪里。
4.玩法,现在只有人机。
5.英雄,英雄数量少。
6.帧数,帧数低。
建议
1.英雄改为蒸汽朋克风,你的英雄没有一个是蒸汽朋克风的,为啥叫蒸汽世界?
2.画质把画质改的没有那么渣就行,画质更12年前游戏差不多,这个一定要改。
3.英雄数量不多,多出点紧跟蒸汽朋克风的英雄。
4.防御塔旁边建筑物挡住了,每次必受到防御塔伤害
5.英雄攻击音效。
5.英雄攻击特效。
6.英雄建模。
7场景建模。
8.游戏图标。
夏子秋
:
总结,全都得改
燕子
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
挺好玩的朋友推荐无聊的时候可以来玩一下,可以上手画质清晰音乐也挺不错
砂狼白子
:
《画质清晰》
『&你给£的痛』
玩过
这个游戏整体上讲真的是还有玩头,我第一局进去是5v5人机。以我第一局刺客来讲
第一:装备不能买,这个问题对于玩家来讲是很麻烦的一件事。
第二:等级高的刺客攻击力实在太低,刺客单挑射手真的打不过。
第三:打击感很差,有迟钝现象,打击特效来讲还是过得去的。
第四:人机回城的时候只要不在我的视角,嗖的一下不见了,回城有这么快的嘛?!还有英雄回城的秒数是在是太快了,要是在实战那还能追杀?只能放弃?
第五:整体上的风格还是可以的,属于漫画型风格,这个对于我类喜欢漫画的来讲还是比较喜欢的。
整体上是上面的问题,希望官方可以改改
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
god of war come
玩过
几点个人想法,其实游戏画风还是挺不错的。市面上很多MOBA可以借鉴不就不说什么了。几点建议:
1.游戏配音语句需要有代入感,英雄要自己的性格和经历,尽量不要用网络用语。
2.系统不要太复杂,门槛太高会劝退很多玩家,毕竟是手游。
3.尽量不要出真实历史人物,这些人物差不多用烂了,会串味儿。还是要有自己的世界观才好。
至于平衡性,这个每个人理解不同,我不好说什么。打击感,画面感这都是基础。
几v
:
不,他这游戏好好做能成为竞技游戏,底子不差,就看做不做了,这游戏绝对要真做起来,是电子竞技的游戏,注定是打比赛的。
Gerall
玩过
我其实算是a测人员了,最早这个是在Q群里给大伙试的,我还因为提意见获赠了漫画绘本xd
偶然看见提一句吧,《蒸汽世界》漫画去年被某个大公司抄袭版权,毛小姐据理力争,最终决定打官司打到底,然后。。群没了,漫画也断了。。
国漫新星最终还是被zb抄袭扼杀在了摇篮里。。
希望大伙对这具战士的遗体至少保留一点善意吧x
稽
:
官司不是打赢了吗
啊哈
玩过
打满分给个鼓励吧,画质和技能打击感必须得后续优化,不然没人愿意玩,地图和人物建模也得优化,画风还行,但感觉不太习惯!还有半肉战士还行,可射手得重新考虑技能定位,射手是远程消耗爆发,不善于近战的!所以射程要远一些,你这射程太近了!就差和战士贴脸了!射手位移的目的是拉扯打消耗,和追击残血用的,大招也是一样的!你这射手设计的要和战士贴脸硬刚啊?还有辅助,辅助能控有坦度能打先收,能保住后排队友等就够用了,你这可倒好又有伤害又回血的,能打打不过战士,保不了队友,还没有控制打不了先手!不伦不类!这游戏还是有发展空间的加油!
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