下载 App
沉默沼泽

沉默沼泽

全部评价
玩过
《沉默沼泽》以前在橙光玩过一遍,惊为天人,最近重温,抛去了曾经的滤镜,抱着已知结局的心态重新打一遍过程,反而比以前多了一份客观真实,和复杂心绪。
先说整体,不到10万字的篇幅将一个反转再反转的故事说的精炼动人,引人深思,这是蛮不易的,它够简短,够凝练,也够黑暗,表现的主题多元丰富,有充斥着泥沼的社会环境,只手遮天的上层人士,朝为上人暮为下人的身份,无数为心中正义以不同方式抗争的群众,女性权利地位的探讨,怎样面对黑暗现实,到底该合适的妥协还是至死不渝的抗争?在《沉默沼泽》里都以沉默的方式留下了不同方式的结局,深刻的念想。
音乐:
鬼知道我刚打开就被音乐吓了一跳,类似于警报的bgm奏响,搭配着墨绿色像暗斑的背景,怪异诡谲的音乐把我一下子拉到一个潮湿罪恶的社会里去。救命,我爱死。游戏里的配乐都恰到好处,该紧张时心都揪了起来,该放松时插科打诨也愉悦快乐。我后来去搜了歌单,被音乐炸的五体投地,好吧😝
背景:
玩起来就是港风,背景美术风格有点赛博的味道,人设也很是典型。
人物:
短短几万字居然还有四个男主,去除剧情和女主塑造,平均分配到每一个人身上都没多少字,而作者的笔力让我在为数不多的几次描写里窥到全貌。
①石田泰:“古惑仔”似的人物,因为傻子弟弟(忘了是亲弟假弟了)被欺侮走上黑道,自己也决心以黑道的方式成长以守护心中的正义,他的正义其实很清楚,是“尊严”。石田泰的关键词便是尊严,他一直在追寻尊严,哪怕是小人物,哪怕是底层,哪怕被殴打,不可丢的都是尊严,而他的弟弟丢了,他为此痛苦又愤恨。几次跟女主的交锋中,也可以看出他这人不太守规矩,但非常义气,他看到了身为警察的女主虽然鲁莽但确实是以身作则守护正义,就算俩人是对头,女主被通缉也愿以身犯险帮她一把,正如他那句“我欣赏格调”,他一直是狂傲也坚定的人。
②曾辻希:精英律师,看到他为罪犯辩护的时候其实真以为他是个是非不分的人,嘴还欠,后来女主被诬陷杀了师父,他不计前嫌给女主辩护,保释,虽然是抱着看热闹,想看女主被自认为的正义背叛,击垮的样子,但那一刻,曾律师化身成了刺穿不公的正义之剑,他的正义就是程序正义,是以法律之手断绝一切私人,主观的陷害,给身陷囹圄的人一个身份和人生都清白的机会。这一点其实真的非常重要,法律是最后的底线,如果连底线都被罪恶渗透,那么社会的黑暗程度将不可想象。
其余两个男主其实是我不太吃的类型,同样塑造的很精彩,尤其是法医,他的正义是“善恶”,做着一个极度冰冷的职业但意外很有悲悯情感,多次看似用问题挑衅女主的正义的做法,也透射出他自己的一套善恶判断标准,很有人性。至于师兄,是个很聪明温暖的人,他的关键词是“救赎”,在整体充斥阴暗氛围的作品里,师兄是光芒无限的存在。
③裴桠唯:我真的很爱小裴,第一次看没注意性别,以为是个男的,后来才发现是个干练爽朗的女警,小裴真的很有港式女警的味道啊!不服输的性格,飒爽的身姿,坚守纯粹的正义,我太喜欢了😭
剧情:
不得不说,逻辑严密,环环相扣,不停地反转再反转,以为的好人,在下一刻就变成恶魔,以为的坏人,关键时刻却比好人更加令人动容。作品主题便是多面多元,无纯粹好坏,善恶皆看人为。
结局:
两个结局都看过了,一开始是真的讨厌警局的恶心了,选择曝光,结果被认为神经病,终于跳了楼……一腔孤勇就化作尘埃消散了,连点水花都没有激起。有时候死,原来也会死的毫无价值,抱着绝望的心,幻想着美好未来的景象,却只是感动了自己。妥协合作的结局更让人心惊,恶人被当成英雄歌颂,掌权者不动声色的威胁,既得利益者丑恶的嘴脸,利益环绕的黑白世界。直走掩盖自己的悲哀和愤怒,成为一个追名逐利的人,才能潜伏,才能趁机伸张,而时机,也不知何时会到来……
第一次玩的时候被这种介于he与be之间的te结局惊到了,完全开放式任君想象,这个现状推翻了没有,成功了还是失败了,小裴会以什么手段得到所谓的证据,只有一个人能怎么做呢,个人力量抵抗的了洪流吗,公布了报纸媒体和群众又会相信么,融于黑暗之中的小裴掌握了权利果实,习惯了利益交换,还会坚守心中的正义吗,自己手里沾满了鲜血等一切广昭的时候岂不是也要被抓,太多太多的疑问,都在这不言的结局里。
至于有些难度的选项设计,僵硬的模式,暴躁的女主等等的缺点,我倒没什么太大的感觉,橙光游戏的局限是这样的,人物众多,又有一个大体的剧情走向,剧情向的作品自由度很低,养成挺高,选择的话按作者心意来当然最好,有自己一套思维模式的话程序可能都要做废了,而且也达不到结局振聋发聩的作用。也就当看小说吧,代入真女主的话,谁玩橙光啊😏
2022/8/9
来自 OPPO Reno 4 SE
玩过 81 分钟后评价
作为一款短篇AVG来说能称得上是优秀。游戏的画面及UI让我不自觉想到了《幻灵地狱》,这种风格下的作品绝对是沉闷压抑的。剧情设计尽管在我看来有一些瑕疵,但也算是精彩。故事背景明明是现代,却大有旧社会之风(不过联想到T山的一些瓜我也释然了)在这样的环境下,女主身上闪烁着的正义与人性的光辉便尤为可贵。越了解黑暗,便越会向往着光明,正是这种出淤泥而不染的品格,女主才能获得各位男主的倾心吧。实际上,本作的女主很像《心理测量者》的女主常守朱和男主狡啮慎也的结合体,可惜现实社会中不存在西比拉系统。当对光明正义的追求与黑暗的现实形成强烈反差时,也许西比拉系统真的是最优解,但如果科技破解了灵魂的奥秘,"人"的正义与"系统"的正义发生矛盾时,我们恐怕又将陷入迷茫吧。
可惜,受限于游戏本身类型,感情戏的加入冲淡了一些紧张压抑的氛围。我本身不喜欢在这种题材的作品中见到感情戏,若是游戏流程如图《幻灵地狱》一般,感情经过长时间的渲染与铺垫也是能接受;或是感情戏如《心理测量者》似有似无并且能升华主题,那便再好不过。与之相较,本作便略显逊色,但本作紧凑的叙事能快速让人进入状态,短小精悍,一口气打下来如猛灌一整瓶美酒一般畅快,一些反转也十分能抓住人心,这是值得赞赏的。现在看来游戏剧情似乎还未完结,可以静观其变。
如今社会乱象丛生,这游戏品鉴之后我不由得心生感慨:"革命尚未成功,同志仍需努力"
小白菜 : 女主确实很像常守朱 全程代的也是她的脸
修改于 2022/7/12
来自 小米Mi 11
玩过 2.2 小时后评价
为数不多可以触动到我心里的橙光游戏之一。
玩的泪目,哭点还是很多的
游戏难度可以说是很大,尤其是困难模式,BE频出,而且大多不是明显的坏结局,而是在后面的剧情中你不知道选错了什么突然就BE了。
困难模式强烈推荐看看攻略,真的,不然要试到猴年马月(︺︹︺)
以下剧透预警……
——————————————————
主线剧情基本没有大团圆的HE,但这也是游戏的魅力之一叭,如果最后的结局是皆大欢喜,那这个游戏所反映的真实,对社会和高层腐败的讽刺,会大大的降低。著作都是悲剧的,这是一种悲剧美。
看似奢侈的大厦其实已是败絮其中,“正义”的外表下天平也将倾斜。整个游戏的风格无论是bgm还是立绘都给人一种压抑的感觉。各种选项各种结局看似自由性大其实永远逃不出一个巨大的囚笼。真结局女主从高楼一跃而下,这也是实现了自由吧,另一个方面看,她去了一个没有腐败,没有虚伪,没有利益纷争的美好的世界吧
整个流程下来,困难万分的打到最后,没想到依然改变不了结果,这种无力感很难不代入。体验的过程中觉得自己就是女主,在不停的垂死挣扎,不停的想要追寻真相却终究无济于事的感觉。在这个彻底败坏的社会,主角团所做出的努力什么用都没有,最终只是螳臂当车
伏笔埋得较多,反转也挺大的。没想到师傅和麦子都不是什么好人。尤其是麦子……被别人当枪使还毫不自知,一开始挺喜欢他的性格的,没想到……
一个五人小队,三个势力的拉扯,也是挺讽刺的,女主也是彻底失望才会轻生的吧。师父并没有她想象的那么好,麦子也背叛了。压垮她的不只是最后高层的威逼利诱,而是这一环扣一环的绝望。
主角团的男人们都好喜欢(*ෆ´ ˘ `ෆ*)♡温柔疼你的师兄,不相信正义的法医,口是心非傲娇的律师,外冷内热的黑社会……每一个人都有故事,每一个人都会有抒情的让你泪目的地方。其实最喜欢石田泰,他充满尖刺的外表下,其实是一颗炽热的心。桀骜的人设很戳我,最后仓库还会帮你挡子弹。
当时老紧张了,怕他死了,后来知道没事的时候松了一口气(。í _ ì。)
情人节番外算是一点安慰了,很甜,我都走了一遍。这个番外也可以看做是主线结局的HE走向
“你后悔吗”
很耐人品味的游戏,记得上次这么触动的文字游戏还是《香格里拉世界》(安利一下,也是很令人感动的文字游戏,不过这个结局大团圆,还是个开放结局)
在冰冷的讽刺的真实社会下,公平也不在是公平,不过它让你在这片冰冷中触摸温暖,还有人真心实意在乎你,不经意间拂过心底最柔软的地方。在你陷入绝望的时候,别忘了,还有人以你为救赎
在锋利的现实之间,穿插了女主和每一位男主的牵绊,这些温暖和现实形成了强烈对比,也是这游戏的吸引人的地方吧……从来都不是单纯的童话般的美好,也不是单纯的压抑的灰暗社会。而是将温暖和灰暗相融,在灰色绝境中捧起一抹彩色希望,又将它狠狠打碎。
但终归有一枚彩色的种子埋在了黑暗里,早晚要发芽的
修改于 2020/8/26
来自 OPPO A7x中国版
玩过 3.2 小时后评价
作为一个只有2个小时游戏时长,单机悬疑剧情文字类游戏来说(注意没有推理,这不是推理游戏😂,请将其视为视觉小说对待),绝对可以称得上是5星好评。
这是一个黑暗的故事。故事中女主被冤枉杀死师傅而陷入事件之中,为了讨回公道寻找事件真相。最后虽然得知真相,却无力改变现实的故事。
游戏中作者着意描写普通人在对抗社会黑暗时的无奈。无论事情如何发展,幕后黑手总是获利。女主要不就是含冤成为替罪羊,要不进入精神病院浑浑噩噩过完一生,或者收封口费,封闭自己的良心过完一生。
最好的结局,也是帮幕后黑手干掉竞争对手,虽然自己升职加薪,但又在幕后黑手的介绍下认清了自己所在的现实。自己也将陷入权利斗争的无底沼泽中。
权利斗争和职场上人与人之间的相互博弈。感觉也算是橙光游戏的老传统了吧。我了解的橙光游戏并不多,也就是逆袭之星途闪耀,隐形守护者(如果算的话,原型是橙光),还有这个。这三款游戏都是以描写人与人之间的互动见长。玩多了主角必胜,正义必胜的游戏,偶尔来点这种游戏感觉还是很不错的。
游戏的BGM也与故事剧情相得益彰,提高了剧情的表现力。就是游戏的UI虽然契合游戏主题,但字颜色有点难看,如果能调整一下更好。
游戏缺点
游戏参与感不高。虽然游戏剧情一波三折,伏笔回收巧妙,但很多时候剧情的分岔点并不是完全由玩家来选择,而是故事直接就这么发展了,冲淡了游戏本身应有的表现力。如果选项设置更好一些,游戏表现力肯定能再上一层。
比如手上有贪污证据,想寻求关键人物帮助,以为这会影响故事走向,但无论选什么,旁白都会告诉你正确答案,又比如在女主进行推理时,什么选项都没有,女主突然茅塞顿开,一通推理三下五除二告诉你谁谁谁是幕后黑手。给人感觉无论选什么,都不会对剧情造成实质影响,自己就是个旁观者,游戏参与感较低。
反而是某些很奇怪的选项,比如看律师不顺眼,要选择揍他一顿,看小混混不顺眼,要出手拦截,还有和法医吵架,要坚持正义存在,这些看似与剧情关系不大的选项,对剧情影响反而很大。
感觉作者开始的时候其实是有打算把推理的选项做进游戏中的,证据就是游戏前期会有一个毒品交易案件回忆,里面的关键字词如人物和物品都是用显眼的红色标红。而这个案件也是一个很大的伏笔。需要玩到后面才懂意味着什么。只不过后面根本没有选项需要用到这些信息。不太懂标红的意义是什么,也许是作者忘了吧。
总的来说对于一个仅有2个小时时长的游戏,还免费,能做成这样个人感觉已经难能可贵。
最后说一点,确定这个游戏叫沉默沼泽,而不是沉没沼泽?
修改于 2021/10/24
来自 红米Note 8 Pro
沉默沼泽
沉默沼泽
官方入驻
9.1
共 970 条评价