口袋兵团内测结束公告
亲爱的玩家们:感谢大家参与此次口袋兵团的内测,我们即将于北京时间2017年5月15日结束本次内测并关闭内测服务器,有鉴于我们无法确定日后正式公测的时间,经我们内部商议后决定,内测期间玩家的充值将进行全额返还。通过本次内测,我们收到许多玩家的支持和好评,同时也获得许多宝贵的建议,这都帮助我们在接下来能把游戏做的更好,我们将继续为大家提供更新、更好玩的游戏,敬请密切关注我们R2平台的新闻公告。以下
[建议收集]领主们都来说说公测版希望增加什么内容~
提意见的把游戏里的名字顺便留一下,凡是认真提意见的公测发奖励(禁水),格式如下:游戏id:建议:
渣个同人(0411)
2017.03.16 玩了也算是有一段时间了,第一批小崽子也都快衰亡光了。前几天突发奇想,想给小崽子们画个同人,渣画辣眼,凑合看吧。后续慢慢更新,看能不能画一个长图人物志23332017.03.17 昨天有小伙伴说特别想看血精灵,于是今天抓紧摸鱼了一个,顺便把昨天的小崽子上了个色~哎嘿嘿,下次画个啥呢,大家说呢2017.03.21 更新一发刺客。下次更新个咒术?啥时候能抽到龙骑专属。。。2
[讨论]目前最需要加强的兵种和宝具
有哪些兵种和宝具是废的?连出场的机会都没有?为什么废,怎么改?欢迎大家来YY一下,如果意见合理的话,研发会参考你的意见来修改游戏喔(提意见请注明游戏内的名字)
[更新公告]2016.11.2游戏更新公告
计划于2016.11.2下午14:00~15:00进行停服更新,请玩家提前下线,更新完成后请玩家在TapTap下载新的安装包安装后进行游戏。有任何问题欢迎加入我们的玩家交流Q群:514283769。以下为更新内容:1.开放星球4,火山星球“熔炉“(新的挑战!新的征程!)2.开放4个新兵种:●炸弹人:眼神不太好,丢的不太准!●忍者:溜金哇卡呀酷裂●绒毛巨人:厚厚的毛皮竟然没热死,重点是很好
都来说说看你们最喜欢用哪个兵种(或者阵容)?觉得哪个兵种最废?为什么?(如果有改进建议也可以提喔)
欢迎大家踊跃讨论,以做为我们日后平衡调优的参考,谢谢~
2017.2.10游戏更新延时公告
原计划于2017.2.10下午16:00至18:00进行的停服更新,预计要延后开服1小时左右,具体时间等待通知。感谢各位玩家的支持和理解。
[更新公告]2016.11.17游戏更新公告
本游戏计划于2016.11.17下午14:00~15:00进行停服更新,请玩家提前下线,更新完成后请玩家在TapTap下载新的安装包安装后进行游戏。有任何问题欢迎加入我们的玩家交流Q群:514283769。以下为更新内容:1. 优化了战斗AI更智能判读血量,不会在无敌的时候换列。龙骑士放大招期间,不会满血换列2. 爬塔类副本取消了挑战条件要求3. 优化了游戏退出提示框4. 优化了提示自动上
[版本预告]下周精彩预告(预计11月2日更新)
感谢各位领主对口袋兵团的支持!待本周完成服务器升级和数据迁移后,我们将在下周迎来第一次重大更新,除了全新的冒险和兵种外,也将对这段期间以来玩家的建议进行一系列的优化和调整,以下是下周将更新的部份内容抢先曝光!1、开放星球4,火山星球“熔炉”(全新的冒险和挑战等着你哟,又会遭遇哪些新的boss和宝物呢?)先来抢先看一张熔炉新场景吧!冒死偷出来的哟~2、开放4个全新兵种(能力和技能暂时保密哟~不
[兵团研发日记]到底是我玩游戏,还是游戏在玩我?
正好论坛里有玩家提出了一个问题,说觉得我们游戏内容(玩法)太少,也借此问题的回答引申我们的一些游戏设计理念。我们游戏之后也不会加入太多玩法的,其实国内喜欢把一个游戏搞了一大堆玩法进去,甚至玩法系统图标堆满了半个屏幕,让玩家每天上线有玩不完的东西,其实我们以前也做过这种游戏,但是我自己都玩的深恶痛绝,不禁在夜深人静时又进入了人生的思考:到底是我玩游戏,还是游戏在玩我?反观国外做的特别好的游戏,比
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处