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游戏id:天道不酬情游戏建议:1.pvp只能看兵排列,而不能看兵的等级宝具的情况,这让人很难打。然后是竞技场,每次最后一场碰到可以射在里面,然后每次不能9胜,导致宝具特别差,忧伤。 2.互动方面,很多人提到了,我说说我的想法。互送神力啊,什么的,其实也挺好的。然后可以弄个工会啊,弄个工会领地啊,领地可以产出金币宝具之类的。然后每个成员可以派兵在领地里,领地里的兵可以租借。攻击别的工会领地可以得到他们领地的金币。这个可以参考刀塔传奇的,我觉得他的工会系统弄的不错。对了,忘了说,还有工会副本。 3.宝石系统,合成和互换,前面都说了不多说。 4.月卡能不能每天自动刷新,非要隔24小时才能领,很难受。 5.神力每天早上起来都是满的,总是溢出让我这样的强迫症很难受。 6.探索收入和支出有点不和比例。
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游戏角色分类还是有的可是特点不明显可以改进的:1,重锤伤害不比剑士,肉更不比大块头,可以改成团控角色,普攻加个几率晕什么的2,猎人空有高攻却脆皮一个可以把狼改成召唤一个偏肉的宠物3,血精灵吸血效果惨不忍睹又是近战脆皮,可以改成远程输出,加强吸血效果使更偏向消耗玩法4,奥术法师原来以为是克制大块头,可实际却肉不肉,输出也别扭可以改成发球带伤害叠加5,萨满和药剂总要有个群奶和单奶吧,而且奶量也不咋地其他咒术拳师用得少就不评价了
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账号ID:314937370角色ID:9612796193角色名:Nemo上面这么多NB的阵容,我就发两个个屌丝向吧1适用一切和你刚正面的阵容1龙骑士(5*)2龙骑士(5*)3龙骑士(5*)阵容思路啪啪啪2对面双大块头开局,不和你刚正面的AI 血量优先7 4 游侠 18 药剂师 5 守卫者 2大块头9 6 战士 3战士阵容思路大块头能抗两路攻击,让我们前线比对面多一个输出,慢慢耗赢对面







