
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评3 好评中评差评
官方泰尼游戏 : 感谢朋友给我们的建议哈~
1、关于平衡性这个,我们肯定是非常关心的,这个毕竟密切关系到大家的游戏体验,当然这个也是需要根据大家的反馈不断进行调整的哦,想要一步到位的话还是比较困难的呢,像农药作为第一手游,3年多了也是一直会被大家吐槽平衡性~
2、天梯我们是有的哦,另外喷涂颜色,BGM做奖励这些建议不错呢,我们后续会考虑的哈;
3、其实我们这类型的游戏,在盈利方面肯定是比较困难的,这个从我们还没开始做的时候就已经有心理准备了。不过我们现阶段还是更关心怎么给大家带来好的游戏体验,氪金内容我们还没开始做,但是我们计划中的氪金点是不会破坏到游戏平衡的,这个请放心啦~
4、黑夜白天的玩法,听起来很有意思呢,我们会参考下的,多谢朋友的建议哦~
官方泰尼游戏 : 给朋友不好的体验真的很抱歉啦~关于朋友的问题,我这边简单回答下哈:
1、运气问题,这次我们给到大家的体验确实不是很好,也挺多朋友反馈脸黑玩得难受的,我们会在后续优化这个体验的;
2、关于人物和炮台这些,在不同的阶段可能有强弱之分,比如机蟹在前期会显得比较强(这点我们也被不少朋友吐槽),但是这个强弱呢,主要问题是在于平衡性的调整,而不是高级人物或者低级人物的差别哦~在目前的规划中,我们后续游戏里面的人物、炮台基本都可以通过玩游戏就可以获得的,氪金也只是可能快一点获得而已啦,所以应该不会存在氪金水深的问题啦~
最后还是感谢朋友的评价和建议,我们测试的目的就是获得大家的体验和感受,去帮助游戏做得更好,期待我们下个版本能给你一个良好的游戏体验(当然也是希望朋友下次再尝试一下)~


: 看来凉透了

