绘黎空花:
就跟你说断垣残壁一点一点也不过分一样,至主也完全不用改。随机性本来就是tcg的一个特点,每个卡组都有天胡的手段,而蜘蛛卡组天胡就是摸到至主。我就是专研蜘蛛体系的,蜘蛛体系不仅仅强在至主,更强在频率高,补牌多,控制强,没有至主照样可以赢,我用风火蜘蛛上传说只有不到1/4的胜场是至主提供的,全程吃纯红,抢死的控制也不在少数。另外蜘蛛体系的特点本来就是靠量不靠质,质只靠至主。你现在跟我说把蜘蛛体系核心改了,把天胡手段删了,让蜘蛛不靠量而靠质去战斗,这跟删了蜘蛛体系有什么区别!!!想靠质量动动脑子行不行,外挂狼族,外挂别的体系不就可以了,我现在已经开发风火蜘蛛,风土狼蛛,纯风翼蛛,未来还会有纯风蜘蛛,火风蜘蛛,火土蜘蛛(对,后两个就是没有至主的蜘蛛)。蜘蛛体系非常完整,他不是病态的,他不是只靠至主吃饭的,麻烦你们认真研究研究蜘蛛体系再说好不好(无奈)
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蜘蛛不行了,打土那种防守铺场的根本打不过,嗯,我就是玩土,打蜘蛛打到星耀还没输过
卡组分享
纯绿植物控制
控制核心卡[断壁残垣][永恒之树]
资源卡 [自然精髓][初春][绽放][植物军团]
斩杀核心卡 [树之力]+[荆棘哨卫]
卡组如下:
留牌思路:
快攻卡组 三张找解牌或[雏菊花灵]或225嘲讽傻子(忘记名字了)
otk卡组 寻找生物,尽量前期抢死
游戏打法:
快攻卡组:***活就是了,🐶到控制核心卡上场即可向胜利迈进
otk卡组:伤害指脸,但说实话,遇到otk这个卡组挺难打的,因为

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卡组分享初版纯红贫民快攻无核心卡组留牌:寻找低费随从打法:前期先开地[不必升级],利用卡组中较多的移动卡进行位移,达到伤害指脸的效果,同时利用功能生物保护我方高攻生物
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