下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
寻找天堂

寻找天堂

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.71496个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言21 带图109 已购买799 长评72 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕191 音效动听119 有趣好玩58 画面优秀43 运行稳定性49 玩法设计17 故事情节16 操作体验14 音效音乐7 画面视觉6 游戏平衡1 UI设计1 广告频率1
已购买
游戏时长 8.9 小时后评价
最贴近生活的,往往是最能触动人心的。不同于去月球,寻找天堂对于角色的处理是很微妙的,让我更容易代入Colin而不是以博士的视角看待回忆;在内容上也比第一部要丰富很多,包括一些在第一部没怎么体现的人与科技之间的矛盾以及大量的梗,可玩性相对更高一点。
以下是我对于剧情的理解:
关于Colin为什么想通过改变记忆来实现充实人生的愿望,最直接的原因就是他看到了Sigmund公司的广告,回想过去的一切,有太多的遗憾没处理好,又想起Faye是因为相信自己已经能够独自面对眼前的一切才选择离开,现在自己因为这些遗憾而无法面对Faye,无限放大的欲望作祟来驱使他以修改记忆的方式来弥补遗憾;
关于Sofia和Faye为什么对修改记忆这种事情持极力反对的态度,其实就和珍妮纺纱机的出世差不多。珍妮纺纱机无疑是推动社会进步的,但这意味着有更多的工人将失去工作;Sigmund公司同样是科技进步的结果,但它模糊了现实的意义:既然一切都可以通过幻想来实现,那么现实中所有的奋斗将变得无足轻重,存在于记忆的一切又会在顷刻间变得虚无缥缈。一想到自己的存在可以被随意地抹去,这不管对于谁来说都是不公平的。
关于Neil为什么选择删去有关Sigmund公司的记忆,其实很简单。对从幻想走到现实再到接受现实的老年Colin来说,有Faye陪伴的童年和美满的婚后生活无疑是最美好的人生,但在有了这个公司的干扰后,所有的遗憾都被无限放大,他又想踱步到幻想的世界。或许解决这些遗憾,人生确实会变得更美好,但事实上恰是因为这些遗憾,才构成了人生,让Colin真正拥有了充实的人生,反而是公司的出现又给了他人生不够充实的错觉。接受并享受当下所拥有的,才是真正的找到天堂。
顺嘴一提,什么时候可以把dlc也搬上来,玩完以后再去看dlc真的爆哭
User707475952 : 动物园
已购买
游戏时长 4.8 小时后评价
人在将死之际,究竟是会回忆起与自己青梅竹马的白月光,还是陪伴了自己大半辈子的妻子?一款游戏究竟要虐到什么程度,才能让通关的玩家,哽咽在屏幕前,心中的孤独想说却说不出。如果你也去过“月球”,那是否“寻找过天堂”。来自《去月球》的续作————《寻找天堂》
一、核心亮点
💬叙事:
·游戏采用螺旋式叙事结构,通过交织主
人公Colin的老年与童年记忆,逐步揭示其人生矛盾与遗憾。这种非线性叙事既增强了悬念,又通过记忆碎片的回溯深化了角色塑造。
·与前作《去月球》的倒叙不同,本作更注重“矛盾与和解”的主题,探讨“是否需要用虚假记忆填补看似圆满人生的遗憾”,引发玩家对真实与虚幻的哲学思考。
🌃画面音乐:
·配乐延续了前作的细腻与诗意,58首原声带与剧情高度契合,尤其在关键情节(如Colin与妻子合奏的场景)中,音乐成为情感爆发的重要催化剂。
·主题曲《Wish My Life Away》在结局时的运用被广泛赞誉,其旋律与歌词完美呼应了游戏“告别与释怀”的主题。
🧝🏻‍♀️角色人设:
3.角色塑造与普适性主题
·Colin作为“表面圆满却内心孤独”的角色,其成长轨迹与虚构伙伴Fave的关系,映射了现实中的童年孤独与自我救赎。这种“平凡中的深刻”让玩家更容易代入自身经历。
·两位博士 (Watts与Eva)的幽默互动平衡了沉重主题,前期喜剧基调与后期催泪反转形成强烈反差,情感冲击力极强。
心得体会:
Faye是Colin幻想出来的,这些鼓励的话其实都是Colin说给自己听的。在这一天Colin下定决心离开Faye,独自一人去生活。他觉得可以不用再依靠自己内心温柔的幻梦(Faye) 去获得生活的勇气了。于是他让Faye飞走了,同时也与她约定在生命的最后要告诉她自己的一生是如何度过的。不过Faye也从未真正离开,她是Colin心中那个永远的“家”。Colin从小孤独,父母常年不在家,受到外界的关爱并不多。于是,(兴许是作为一种补偿)他对自己的爱显得格外强大、浓烈,形成了Faye这一也有这样的幻想朋友(这样就不难理解两位博士提出要让Faye消失时为何她会如此激烈地反抗了)。其实Faye一直都知道真正的答案。她知道Colin需要做的就是和自己的生命和解。Colin在潜意识里也知道其实自己并没有什么真正的遗憾。他只是需要对Faye说出那句。
“遗憾吗…
“…是啊,我有很多遗憾。”
“但是…已经没关系了”
“那些我错过的机会,那些小意外,那些我所有未竟的愿望... ”
“是的,它们还是我的遗憾.....可它们让我拥有了现在的一切。”
“而我所拥有的一切....无论什么都换不走。”
很多时候,人们会忙碌地追求别人眼中的更优秀、更幸福的人生,好像自己无论怎么做都是不够的。但他们总是忘了接纳自己,正视自己,即使自己已经足够璀璨。
Colin是幸福的,他拥有完满的家庭,成功的事业,爱他的妻子。而他唯一可能称为“遗憾”的应该就是——Faye。
综合评价与推荐:
《寻找天堂》是一部瑕不掩瑜的叙事杰作
·剧情向爱好者:追求细腻情感与哲学思辨
的玩家会沉浸于其故事内核。
·《去月球》粉丝:续作延续了世界观与角色,彩蛋与伏笔的呼应值得深挖。
它用几个小时的时间,教会玩家如何与过去的自己和解。若你愿意静心体验一段关于孤独、成长与释怀的旅程,《寻找天堂》无疑是一场心灵的洗礼。
TapTap
TapTap
TapTap
玩过
刚刚玩过寻找天堂这款游戏,只能说这款游戏在各方面的表现略逊于《去月球》(当然恐怖元素占了很大一方面)
以下内容可能涉及剧透
第一次玩可能很疑惑,因为前作《去月球》是一款紧紧围绕“月球”这个名词而展开叙述的,反观这款游戏,不论是从角色的对话,还是场景来看,都没有从外表体现“天堂”这个名词。因此这部作品需要我们深挖“天堂究竟是什么”以及“为什么要寻找天堂”这两个问题。
故事大致就是一个在童年时期由于孤独患上类似于精神分裂的人,阻止neil和Eva继续进行改变记忆的故事。在这里提到的仅仅只是游戏的高潮部分。在此处可以看出天堂大致上是指代faye(第二人格),因为在童年时期,男主的第二人格赋予了男主为数不多的开心机会。
但当男主因为faye有了一定进步的时候,男主遭到了挫折,让他不得不放弃继续进步的机会,因此他觉得自己对不起faye。自此faye离开他的生活,也就是男主回归正常的精神状态。
但是,也正是因为男主回归正常的精神状态,男主的一生才因此变得遗憾,也就是说,男主的意识的改变,是决定他不能去天堂的必要条件。因此,改变客观物质并不能解决“死而无憾”这个需求。这与《去月球》是有很大区别的。
《去月球》主要是改变river的存在的时间,地点这一客观事实,而《寻找天堂》需要改变的是男主本身的精神世界。(这里可能会有误解,但faye本身就是男主精神的组成部分,改变faye而产生的结果,本质上是由精神世界所操控的,因此改变精神世界是改变客观物质的必要条件。)
没有了挫折,faye也就会陪伴着男主,也就没有相关的遗憾所在,也就是一个真正属于男主的“天堂”。
其二,这部作品与《去月球》相辅而成,他们两个各自有优势,如果融合,那么所给我们带来的精神力量是无可匹敌的。《去月球》所带来的是“不要在意客观物质现在有没有出现,只需做好自己的事情,那么终有一天会到来。”《寻找天堂》所带来的是“任何客观事物都无法打败你,除了你自己”将二者融合一下:
“人类要在前进的过程中勇于对抗挫折,并且不要执着于当前,要面向未来。只有做好当下,未来才是美好的。”
小奈 : 男主并不属于精神分裂也不是妄想症,在他可以让faye从他的世界离开就可以看出
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
已购买
游戏时长 4.3 小时后评价
寻找天堂,一首献给孤独与人生的诗
过去都是虚假的,回忆是一条没有归途的路,以往的一切春天都无法复原,即使最狂热最坚贞的爱情,归根结底也不过只是一种瞬息即逝的现实,唯有孤独永恒。
——马尔克斯《百年孤独》
◤🌊前言
好不容易抽出零碎的时间,终于体验完了这部剧情神作,继John和River之后又被Colin的故事深深打动了,感谢高瞰老师给玩家带来的这4个小时寻找天堂的历程,不出意外的话,这18元将是你花过最值得的钱。
另外,本作的初体验非常重要,所以涉及剧透的内容请酌情观看!
下面我就根据自己的体验来介绍一下这款催泪神作《寻找天堂》。(如涉及剧透我会标注)
◤📖简介
《寻找天堂》是一款由Freebird Games研发,心动代理发行的像素剧情向游戏,游戏里玩家将扮演西格蒙德公司的博士,为将死之人弥补过去的遗憾。
本作的特点在于其"沉侵式"的电影体验和催泪的游戏剧情,游戏的整体流程在4个小时左右,剧情比较慢热,还希望各位能静下心来好好体验。
◤🖌内容介绍
(1)美术风格🎨
先说画面,虽然是一款像素游戏,但本次登录手机平台的是寻找天堂的高清重制版,所以其画面表现自然比原版要好得多,无论是游戏的流畅度还是清晰度比起PC原版来说都有了大幅提升。
再说说动画演出,不管是剧情过场还是人物的移动、动作、表情等等,都非常精致且流畅,小到与一个物件的互动,大到Neil的变身等,无一不体现出了满满的细节。
(2)声乐表现🎺
喜欢纯音乐的玩家绝对不要错过本游的音乐包,游戏里的BGM大部分都是高瞰老师亲自演奏的优美钢琴曲,顶级的纯音乐配合上剧情的演出,每一幕重要的情节都非常催人泪下,很容易就能触动玩家的心弦,在游玩过程中的代入感非常强烈。
(3)游戏性🎮
其实游戏的玩法非常简单,就是看一幕幕的剧情演出,收集记忆碎片来解锁下一幕,在游戏后期会有一些飞机大战、街头霸王等类型的益智小游戏。
但游戏的核心跟底特律变人等游戏一样,用较少的操作来增加一点作为"旁观者"的代入感,体验起来,其实就是一部互动式电影。
(4)一些BUG👾
有幸参加过测试,比起测试来说体验上的BUG确实少了很多,但在这四个多小时的流程里还是遇到了不少对流程有影响的BUG,比如保存退出之后再进游戏会卡进樯里、或是关键的记忆链接不能互动等等,希望能尽快排查修复一下这些影响体验的BUG,玩家肯定不希望在体验到游戏高潮部分的时候被影响代入感。
⭐️【以下测评内容涉及剧透请酌情观看!】⭐️
(5)游戏剧情🎬
如果说《去月球》教会了我们什么是爱与承诺,那么《寻找天堂》就是为了教会我们接受自己的人生。
游戏用插叙的手法为玩家展现了Colin的一生,孤独的童年、略有遗憾的回忆,在前半段的体验中,只是让玩家逐步了解Colin的过去发生了什么,真正的高潮却藏在了第二幕的开始,到了游戏的末尾我们才知道,陪伴了老人一生的好朋友Faye其实是幻想出来的,她只是Colin不想让自己感到孤独愿望的映射。
西格蒙德公司则为Colin提供了一个修改记忆的机会,让Colin能在寿终正寝之前,完成对人生的回顾和自我审视,并在最后与幻想出来的Faye(自己)达成了和解。
"可我还没来得及跟你说再见"
"你已经说过啦,在很久...很久之前..."
Colin在最后意识到了,圆满的一生其实并不是要过的多好多充实,而是要知道遗憾只是人生中的一部分,即使少年的热血轻狂最后会被生活沉重的浪涛打得失去色彩,这样的人生也是值得的。
正如Colin的一句话所说:"正是遗憾造就了现在的我",我们需要的并不是完美的一生,而是在自我审视和回顾一生之后,觉得这才是属于我没有悔恨的,独一无二的人生,接受人生中的不完美,不含悔恨的过好这一生,不就是你我苦苦寻找的天堂吗?
◤最后,一些想说的话🍻
在体验完了整部作品之后,还是让我比较意难平,有句话说得很好:有人看乐子,有人照镜子,对于有着跟Colin一样孤独经历的人来说,这段故事给我的共鸣感非常强烈,对于大多数人来说,慌慌张张忙碌一生,不过是图碎银几两,偏偏这碎银几两,能解世间万种慌张,保老人万年安康,儿女入得学堂,家有柴米油盐五谷粮,在劳碌的奔波之后,只要对自己的一生感到无悔便足矣。
最后送给各位一句话:
天堂并不在彼方,就在你我的一生中
TapTap
TapTap
陈柒夏人气玩赏家 : 🌘🌗🌖🌕🌔🌓🌒🌑