A.L.I.C.E游戏截图
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A.L.I.C.E

A.L.I.C.E

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游戏介绍

上次更新于2019/04/25
简介关于A.L.I.C.E A.L.I.C.E是一款3D视角的休闲游戏,游戏讲述了Alice——一条发声频率为52Hz的鲸鱼和一直跟随他的研究员的故事。正常鲸鱼的发声频率是15-25Hz,而Alice的发声频率注定她无法与族群交流和互动,只能自己在黑暗的海洋里生活下去。 作为全世界最孤独的鲸鱼,Alice渴望摆脱孤独。在游戏中玩家将化身为Alice,探索一个个风格迥异的海洋世界,避开随着时间越来越多的垃圾,让自己积蓄一定的能量后踏上前往下一片海域的远行,一路北上,从加州沿海到阿拉斯加,从北太平洋到白令海峡,直到找到另外一头相似的鲸,摆脱那该死的孤独。 关于Alice: Alice是一只鲸鱼,1989年被发现,1992年开始被追踪录音。在其他鲸鱼眼里,Alice就像是个哑巴。他多年没有一个同伴亲属或朋友,唱歌的时候没有人听见,难过的时候也没有人理睬。原因是这只鲸鱼的频率是52赫兹,而正常鲸鱼的频率只有15~25赫兹,他的频率一直与众不同,因此他也注定孤独一生。追踪记录显示,几十年的时间里,Alice一直在孤独歌唱着,从加州中部的温暖海域到北太平洋的刺骨洋流,一路迁徙一路寻找,却从来没有得到过任何回应。 人们想象他是一只孑然一身的鲸鱼,在大海中独自游动,说着无人听见的话,唱着无人懂得的歌。人们想象他毕生都在努力呼唤着自己的另一半,却始终没有回应。人们想象他是一支独一无二的号角,面对大洋深处,发出过去不曾有过、将来也不会再有的呐喊。
开发者的话这是西安电子科技大学Nova独游社成员作品,是为了投大学生计算机设计大赛临时决定做的。创意的灵感,就来自于真实存在的“世界上最孤独的鲸鱼” 下载链接:网页链接 提取码:budd 补链、bug汇报请联系dapaostudio@foxmail.com 分工 游戏设计 | Game Design: Dapao、BoringFish、Thirteen 音乐音效 | Music&SFX: DaPao、Thirteen、JahaoZhang 配音 | CV: Meredith、OliverK、Thirteen 程序 | Program: BoringFish 场景 | Art&Model: DaPao 文案 | PlayWright: Thirteen 指导老师 | Instructor:WilsonZhu 特别注明 因为年代久远太难寻找以及为了保证声音演出效果,本游戏中使用的鲸歌并非Alice的音频采样。 Alice的旅程远不止从加州沿海到白令海峡,他穿越了西北通道从太平洋跨越冰封来到了大西洋,一路游到了以色列,他现在是否健在、是否寻找到了理解他的鲸鱼我们不得而知,受游戏设计所限我们做的与现实有些许出入,还望谅解。 平台: Windows&MacOsX 请以16:9全屏游玩,设置中可以调节镜头操作方式
2019/6/7
来自 小米MI 8
2019/9/29
来自 小米MI 9
2020/9/17
来自 华为nova 7 5G